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Finançable CPF
Définition du projet graphique multimédia

Coût de la formation
1490.00€
Finançable CPF
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
Qualiopi

Connaissances nécessaires

Contactez un conseiller en formation pour étudier votre admissibilité.

Objectifs de la formation

Transformez chaque projet en une expérience visuelle unique ! 


Un projet graphique multimédia réussi commence par une compréhension approfondie du brief et des attentes du client. Grâce à une analyse précise des besoins, de la concurrence et des tendances, vous apprendrez à structurer et piloter chaque étape de la création, de l’idée à la livraison. Maîtrisez la planification, appliquez des méthodes collaboratives comme le Design Thinking et intégrez les dernières innovations pour offrir des projets visuels percutants. Vous serez prêt à gérer les aspects créatifs et techniques avec efficacité et à faire briller vos idées dans un environnement dynamique et évolutif.

Programme et détails du déroulé de la formation

La boîte à outils du Graphiste Multimédia

Figma

  • Prendre en main Figma et son interface
  • Importer et exporter des fichiers sur Figma
  • Créer des composants sur Figma
  • Utiliser les composants animés sur Figma
  • Créer un design responsive sur Figma
  • Créer un prototype, le partager et l'exporter avec Figma
  • Prendre en compte l'accessibilité visuelle sur Figma
  • Collaborer avec Figma
  • Prototyper avec l'IA de Figma
  • Projet : Réaliser la maquette d'une application web responsive

Photoshop 2024 - Maîtriser les outils, panneaux et menus par la pratique

  • Présentation de Photoshop
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de structure, de mesure et d'échantillonnage
  • Les outils de retouche
  • Les outils de dessin et de texte
  • La gestion des panneaux - Partie 1
  • La gestion des panneaux - Partie 2
  • Menu Fichier
  • Menu Édition
  • Menu Image
  • Menus Calques, Textes et Sélection
  • Menus Filtres, Affichage et Fenêtre
  • Les éléments annexes

Photoshop 2024 - Techniques de production avancée (facultatif)

  • Configurer Photoshop et préparer l'image
  • Optimiser les sélections
  • Les techniques autour de l'IA
  • Les objets dynamiques
  • Affiner la retouche
  • Les masques pour produire mieux
  • Les effets pros
  • L'automatisation
  • Les compléments

Illustrator 2024 - Les fondamentaux

  • Présentation d'Illustrator
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de dessin de base
  • Les outils de texte
  • Les outils de manipulation des objets
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Les panneaux incontournables
  • Les panneaux de base
  • Les autres panneaux
  • Les menus fichiers et édition
  • Les menus objet et texte
  • Les menus sélection et effet
  • Les menus affichage et fenêtre

Illustrator 2024 - Techniques de production avancées (facultatif)

  • Configurer Illustrator pour plus d'efficacité
  • Quelques rappels pour bien démarrer
  • Maitriser les outils de dessin
  • Utiliser l'IA pour dessiner
  • Maitriser les manipulation d'objets et gagner en précision
  • Maitriser la gestion du texte
  • Gérer les effets et les options de dessins
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Automatiser les taches et exporter efficacement

InDesign 2024

  • Présentation d'InDesign
  • Gestion avancée des blocs
  • Utilisation avancée des styles de texte et de paragraphe
  • Gestion avancée des pages et des gabarits
  • Travail avec les objets et les visuels
  • Gestion des documents longs
  • Préparation de fichiers pour l'impression et le web
  • Collaboration et partage

After Effects 2023

  • Présentation d'After Effects, le logiciel d'animation
  • Prise en main d'After Effects 2020
  • Utiliser les calques et les masques (After Effects)
  • Le déplacement d'un objet sur une carte
  • La caméra virtuelle
  • La création d'un synthé animé
  • La création d'un texte en 3D
  • La gestion temporelle
  • Le titrage sur After Effect
  • Le vectoriel
  • Les calques d'effet
  • Introduction aux expressions
  • Les images clés
  • Les solides
  • Sonoriser une animation
  • Agrémenter les animations (After Effects)
  • Mettre à profit le parentage de calques et les calques 3D (After Effects)
  • L’environnement 3D et l’exportation (After Effects)

Premiere Pro 2023 (facultatif)

  • Présentation Adobe Premiere
  • L'importation et le dérushage
  • Le bout-à-bout
  • Les retouches du montage
  • Les effets et transitions
  • La gestion de l'audio
  • La gestion de la colorimétrie
  • Les titres et génériques
  • L'exportation

Bridge (facultatif)

  • Présentation de Bridge, le logiciel de gestion des ressources graphiques
  • La gestion des fichiers avec Bridge
  • La gestion de bases de données avec Bridge

Notion (facultatif)

  • Introduction à Notion
  • Les principaux blocs dans Notion
  • Créer une base de données clients dans Notion
  • Les différentes vues de bases de données dans Notion
  • Faire une relation entre deux bases de données Notion

Définition du projet graphique multimédia

Analyser les besoins du commanditaire

  • Introduction à la marque
  • Le brief digital
  • Identifier et comprendre le client et sa demande
  • Les techniques pour devenir un meilleur communicant
  • Le cahier des charges design
  • Les objectifs de communication

Auditer l’existant et la concurrence

  • Analyser la charte graphique du client
  • L'analyse des documents de design
  • Le benchmark
  • L'analyse de la concurrence au travers de sa communication
  • Analyse concurrentielle orientée design

Comprendre et définir les usages

  • L'historique, la typologie et la création de personas
  • La recherche utilisateur
  • Identifier les profils à interviewer & les recruter
  • Création d'un guide d'entretien & protocole d'entretien
  • Conduire un entretien semi-directif
  • Le RGPD
  • La conception d'une expérience map
  • Eco-conception graphique
  • Branding émotionnel et psychologie UX
  • Application : Étudier la demande d’un commanditaire

Mettre en place des outils de veille

  • La veille graphique et digitale
  • La veille graphique : sources, référents, outils et bonnes pratiques
  • La veille technologique : sources, référents, outils et bonnes pratiques
  • Automatiser sa veille
  • La synthèse des veilles
  • Techniques de veille active
  • Application : Mettre en place des outils de veille

Structurer et planifier un projet design

  • Introduction à la gestion de projet
  • La chaîne graphique et les grandes étapes de livrables
  • Structurer son projet de création graphique
  • Les méthodes Agile et Scrum
  • La planification
  • L'estimation de son temps
  • L'importance de prioriser
  • Les finances d'un projet
  • Les différents types d'aléas de production

Collaborer efficacement en équipe projet

  • La production
  • Les outils de gestion de projet
  • Contribuer à une production collective dans un environnement Google Workspace
  • Contribuer à une production collective dans un environnement Office 365
  • Communiquer l'avancement d'une production en temps réel
  • Utiliser les outils de visioconférence
  • Développer ses softs skills de graphiste
  • Introduction Abstract
  • Application : Planifier les différentes étapes du projet graphique

Piloter la co-construction du projet design

  • Les enjeux du collaboratif
  • Les méthodes de co-conceptions
  • Le Design Thinking
  • Communiquer avec les équipes techniques
  • Application : Piloter la co-construction du projet design

Cette formation est finançable par le CPF

Le Compte Personnel de Formation (CPF) est un dispositif français permettant à chaque actif d'acquérir des droits à la formation tout au long de sa vie professionnelle. Ces droits, cumulés en euros, servent à financer des formations certifiantes pour développer ses compétences ou changer de métier.

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