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Finançable CPF
Réalisation et intégration des éléments graphiques d'un projet multimédia

Coût de la formation
1490.00€
Finançable CPF
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
Qualiopi

Connaissances nécessaires

Contactez un conseiller en formation pour étudier votre admissibilité.

Objectifs de la formation

Créez des éléments graphiques percutants et intégrez-les parfaitement !


Maîtrisez l’art de la création de supports print, du design d’animations au motion design, et de la datavisualisation. Apprenez à décliner des designs pour différents supports numériques et optimiser vos créations pour le web. De la conception d’un site web en HTML/CSS à l’utilisation de WordPress, en passant par les bases de la programmation et du Javascript, vous développerez toutes les compétences pour dynamiser vos projets multimédia et créer des expériences visuelles engageantes.

Programme et détails du déroulé de la formation

La boîte à outils du Graphiste Multimédia

Figma

  • Prendre en main Figma et son interface
  • Importer et exporter des fichiers sur Figma
  • Créer des composants sur Figma
  • Utiliser les composants animés sur Figma
  • Créer un design responsive sur Figma
  • Créer un prototype, le partager et l'exporter avec Figma
  • Prendre en compte l'accessibilité visuelle sur Figma
  • Collaborer avec Figma
  • Prototyper avec l'IA de Figma
  • Projet : Réaliser la maquette d'une application web responsive

Photoshop 2024 - Maîtriser les outils, panneaux et menus par la pratique

  • Présentation de Photoshop
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de structure, de mesure et d'échantillonnage
  • Les outils de retouche
  • Les outils de dessin et de texte
  • La gestion des panneaux - Partie 1
  • La gestion des panneaux - Partie 2
  • Menu Fichier
  • Menu Édition
  • Menu Image
  • Menus Calques, Textes et Sélection
  • Menus Filtres, Affichage et Fenêtre
  • Les éléments annexes

Photoshop 2024 - Techniques de production avancée (facultatif)

  • Configurer Photoshop et préparer l'image
  • Optimiser les sélections
  • Les techniques autour de l'IA
  • Les objets dynamiques
  • Affiner la retouche
  • Les masques pour produire mieux
  • Les effets pros
  • L'automatisation
  • Les compléments

Illustrator 2024 - Les fondamentaux

  • Présentation d'Illustrator
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de dessin de base
  • Les outils de texte
  • Les outils de manipulation des objets
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Les panneaux incontournables
  • Les panneaux de base
  • Les autres panneaux
  • Les menus fichiers et édition
  • Les menus objet et texte
  • Les menus sélection et effet
  • Les menus affichage et fenêtre

Illustrator 2024 - Techniques de production avancées (facultatif)

  • Configurer Illustrator pour plus d'efficacité
  • Quelques rappels pour bien démarrer
  • Maitriser les outils de dessin
  • Utiliser l'IA pour dessiner
  • Maitriser les manipulation d'objets et gagner en précision
  • Maitriser la gestion du texte
  • Gérer les effets et les options de dessins
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Automatiser les taches et exporter efficacement

InDesign 2024

  • Présentation d'InDesign
  • Gestion avancée des blocs
  • Utilisation avancée des styles de texte et de paragraphe
  • Gestion avancée des pages et des gabarits
  • Travail avec les objets et les visuels
  • Gestion des documents longs
  • Préparation de fichiers pour l'impression et le web
  • Collaboration et partage

After Effects 2023

  • Présentation d'After Effects, le logiciel d'animation
  • Prise en main d'After Effects 2020
  • Utiliser les calques et les masques (After Effects)
  • Le déplacement d'un objet sur une carte
  • La caméra virtuelle
  • La création d'un synthé animé
  • La création d'un texte en 3D
  • La gestion temporelle
  • Le titrage sur After Effect
  • Le vectoriel
  • Les calques d'effet
  • Introduction aux expressions
  • Les images clés
  • Les solides
  • Sonoriser une animation
  • Agrémenter les animations (After Effects)
  • Mettre à profit le parentage de calques et les calques 3D (After Effects)
  • L’environnement 3D et l’exportation (After Effects)

Premiere Pro 2023 (facultatif)

  • Présentation Adobe Premiere
  • L'importation et le dérushage
  • Le bout-à-bout
  • Les retouches du montage
  • Les effets et transitions
  • La gestion de l'audio
  • La gestion de la colorimétrie
  • Les titres et génériques
  • L'exportation

Bridge (facultatif)

  • Présentation de Bridge, le logiciel de gestion des ressources graphiques
  • La gestion des fichiers avec Bridge
  • La gestion de bases de données avec Bridge

Notion (facultatif)

  • Introduction à Notion
  • Les principaux blocs dans Notion
  • Créer une base de données clients dans Notion
  • Les différentes vues de bases de données dans Notion
  • Faire une relation entre deux bases de données Notion

Réalisation et intégration des éléments graphiques d’un projet multimédia

Créer des supports de communication print

  • Les notions de base de la composition de l'image
  • La composition d'un visuel
  • La théorie des couleurs
  • La notion de police de caractères
  • La classification Vox-Atypi et les règles typographiques
  • Les pictogrammes
  • Les finitions
  • Préparer un fichier pour l'imprimeur
  • Le BAT
  • Concevoir des supports print responsables
  • Application : Créer des supports de communication print

Concevoir des prototypes print

  • Comprendre la chaîne graphique
  • Les tailles d'images et de supports
  • Les formats de papiers et reliure
  • Les finitions
  • Réaliser des mocks-ups
  • Application : Concevoir un prototype d'un projet graphique

Décliner des designs pour tous les supports numériques

  • La déclinaison d'une charte graphique
  • Storytelling visuel transmédia
  • Trouver des ressources graphiques
  • La sélection des images
  • L'optimisation et l'exploitation des ressources graphiques
  • Designer pour les différents types d'écrans
  • Les formats et exports
  • Les standards de design pour les réseaux sociaux
  • Application : Décliner des designs pour tous les supports numériques

Réaliser une animation

  • Le motion design : introduction
  • La compréhension d'un brief client pour une animation - une vidéo
  • Le motion design : la pré-production
  • Les règles de la composition
  • Le style Frames
  • Les codes esthétiques et techniques liés au motion design
  • Les outils de l'animation
  • Les éléments vectoriels pour l'animation avec Illustrator
  • La création d'éléments d'animation non-vectoriels
  • Optimiser ses animations pour le web
  • Application : Réaliser une animation

Créer des datavisualisations efficaces

  • La datavisualisation : introduction
  • La datavisualisation de données numériques
  • La datavisualisation de données non numériques
  • Explorer les nouvelles formes de datavisualisation
  • Application : Créer des datavisualisations efficaces

Créer un site web avec HTML et CSS

  • Introduction HTML et CSS
  • VSCode
  • Syntaxe générale de HTML
  • L'organisation du texte
  • Un langage hypertexte
  • Le multimédia en HTML
  • Introduction à CSS3 : Hello world
  • CSS3 : le stylage du texte
  • La structuration logique en HTML5 et le modèle de boîtes en CSS3
  • Les sélecteurs CSS
  • La mise en page avec CSS
  • La création de tableaux
  • La création de formulaires
  • Les effets avancés de CSS
  • Le responsive design
  • Valider la qualité de son site

Créer et personnaliser un site WordPress

  • À propos de Wordpress
  • Créer et personnaliser un site Wordpress
  • Lancement de WordPress
  • Le tableau de bord de WordPress
  • Les thèmes sur WordPress
  • La gestion des thèmes - WordPress
  • La gestion des profils utilisateurs sur WordPress
  • La création de menus sur WordPress
  • Les plugins Wordpress
  • L'optimisation des performances Wordpress

Les bases de la programmation (facultatif)

  • Introduction à la programmation
  • Introduction aux variables
  • Les types et portées des variables
  • Les structures de contrôle
  • Les opérateurs et opérateurs logiques
  • Les boucles
  • Les chaînes de caractères
  • La structure de données Tableau
  • La structure de données Liste
  • Le type de données Date
  • L'utilisation des fonctions
  • L'écriture des fonctions
  • Représentation graphique d'un algorithme : flowchart
  • L'écriture d'un algorithme en pseudo-code
  • Mon premier algo
  • La récursivité
  • Les Tris 1
  • Les Tris 2
  • La recherche
  • Application: Introduction à la programmation

Dynamiser son site avec un langage de programmation : Javascript

  • Introduction à javascript
  • Syntaxe et intégration de JS
  • Les variables en JS
  • Les opérateurs
  • Structures de contrôle en JS
  • Les boucles
  • Les fonctions en JS
  • Les types de données
  • L'objet JavaScript Number
  • Les objets JavaScript String et Array
  • Les objets JS
  • Les classes et l'instanciation d'objet
  • L'objet Date
  • Introduction au Document Object Model
  • Projet d'application : formulaire dynamique avec JS

Aller plus loin avec JavaScript

  • JS Browser BOM (window - screen - Location - History, etc)
  • Fonction asynchrone et callback
  • Le format JSON et AJAX
  • Les promesses
  • Découverte des patrons de conception
  • JavaScript Events
  • Introduction et installation de TypeScript
  • Types de données avec TypesScript
  • Données avancée avec TypeScript
  • L'objet avec TypeScript
  • JavaScript Graphics
  • JavaScript Canvas
  • La Gestion d'erreur
  • Debug
  • Les bonnes pratiques de la programmation avec JS
  • Projet : Memory game

Contrôler la qualité des livrables

Cette formation est finançable par le CPF

Le Compte Personnel de Formation (CPF) est un dispositif français permettant à chaque actif d'acquérir des droits à la formation tout au long de sa vie professionnelle. Ces droits, cumulés en euros, servent à financer des formations certifiantes pour développer ses compétences ou changer de métier.

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