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Finançable CPF
Pilotage de la conception graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia

Coût de la formation
1690.00€
Finançable CPF
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
Qualiopi

Connaissances nécessaires

Contactez un conseiller en formation pour étudier votre admissibilité.

Objectifs de la formation

🚀 Pilotez vos projets créatifs avec méthode, innovation et vision stratégique !


Apprenez à cadrer, planifier et superviser la conception graphique et interactive d’un projet artistique ou multimédia. De la rédaction du cahier des charges à la gestion d’équipe, vous saurez organiser la production, estimer les coûts et garantir la qualité des livrables. Vous intégrerez l’intelligence artificielle pour optimiser la planification, le budget et le contrôle qualité, tout en assurant l’accessibilité et l’écoresponsabilité.

Programme et détails du déroulé de la formation

Les fondamentaux : histoire et pratiques créatives

Développer sa culture artistique

  • L'influence des arts plastiques sur le design
  • Les grands repères historiques du Moyen-Âge au XIXe
  • L'art moderne au XXe siècle
  • L'art contemporain
  • Le commentaire d'œuvre
  • L'analyse comparée
  • L'art de la couleur

Acquérir les bases du design

  • En quoi consiste le design
  • Brève histoire du design
  • Les enjeux du design aujourd'hui
  • L'esthétique
  • La sémiologie de l'image
  • Les spécificités du design graphique et d'interface
  • Les passerelles entre graphisme et cinéma
  • Un focus visuel sur la photographie du XXe siècle
  • Les méthodes et techniques pour capter et guider le regard par le graphisme 

Les logiciels indispensables

Photoshop 2024

  • Présentation de Photoshop
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de structure, de mesure et d'échantillonnage
  • Les outils de retouche
  • Les outils de dessin et de texte
  • La gestion des panneaux - Partie 1
  • La gestion des panneaux - Partie 2
  • Menu Fichier
  • Menu Édition
  • Menu Image
  • Menus Calques, Textes et Sélection
  • Menus Filtres, Affichage et Fenêtre
  • Les éléments annexes
  • Aller plus loin avec l'IA Firefly

Illustrator 2024 - Les fondamentaux

  • Présentation d'Illustrator
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de dessin de base
  • Les outils de texte
  • Les outils de manipulation des objets
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Les panneaux incontournables
  • Les panneaux de base
  • Les autres panneaux
  • Les menus fichiers et édition
  • Les menus objet et texte
  • Les menus sélection et effet
  • Les menus affichage et fenêtre

Illustrator 2024 - Techniques de production avancées

  • Configurer Illustrator pour plus d'efficacité
  • Quelques rappels pour bien démarrer
  • Maitriser les outils de dessin
  • Utiliser l'IA pour dessiner
  • Maitriser les manipulation d'objets et gagner en précision
  • Maitriser la gestion du texte
  • Gérer les effets et les options de dessins
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Automatiser les taches et exporter efficacement

InDesign 2024

  • Présentation d'InDesign
  • Gestion avancée des blocs
  • Utilisation avancée des styles de texte et de paragraphe
  • Gestion avancée des pages et des gabarits
  • Travail avec les objets et les visuels
  • Gestion des documents longs
  • Préparation de fichiers pour l'impression et le web
  • Collaboration et partage

After Effects 2025

  • Découverte d'After Effects
  • Les bases de l'animation
  • Formes et masques
  • Effets et expressions
  • Tracking et caméra
  • Exportation et optimisation
  • Astuces et bonnes pratiques

Piloter la conception graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia

Fixer le cadre conceptuel et formel du projet avec le cahier des charges

  • Le cahier des charges design
  • IA pour la rédaction et l'optimisation des cahiers des charges créatifs
  • Synthétiser ses recherches en propositions créatives
  • La structure d'une documentation d'intentions de design
  • Les besoins d'une maquette structurelle
  • Le prototypage d'une maquette structurelle
  • La hiérarchie d'informations en fonction des utilisateurs et de leur support
  • Préparer et présenter un dossier de conception

Contribuer à la planification du projet

  • Structurer son projet de création graphique
  • Les principaux workflows en production graphique
  • Le rétroplanning et les milestones
  • La chaine graphique et les grandes étapes de livrables
  • La production
  • Les différents types d'aléas de production
  • L'estimation de son temps
  • La planification
  • Les finances d'un projet
  • Le principe de contrôle qualité
  • Planification de projet assistée par IA : outils et méthodologie
  • Application : Contribuer à la planification du projet

Évaluer le coût de la prestation d’un projet de création graphique

  • L'évaluation du travail à effectuer
  • Choix et création des différents supports à faire valider
  • Les finances d'un projet
  • Les types de besoins matériels
  • Le chiffrage des éléments de design graphique
  • Le budget et les équipes
  • L'évaluation des contraintes organisationnelles, fiscales et matérielles
  • Préparer une négociation et maîtriser ses enjeux
  • Connaître les biais cognitifs et négocier de manière tactique
  • Les étapes de validations et de négociations client
  • IA prédictive pour l'estimation et le contrôle des coûts créatifs
  • Application : Proposer et valider une proposition de prestation à un client

Piloter un projet de création graphique

  • Les notions fondamentales du management
  • Savoir se positionner au sein d’une équipe ou face au client
  • Méthodes de gestion d'équipe
  • L'importance du travail de groupe
  • Identifier et répartir les tâches et les missions
  • La définition d'objectifs SMART en design
  • L'évaluation de la performance de l'équipe projet en design
  • Le suivi du projet et de l'atteinte des objectifs
  • La communication en équipe
  • Les workflows en équipe
  • Le workflow vertical vs horizontal
  • Les ateliers de coordination
  • L'organisation de la structure et le partage des ressources au sein d'une équipe
  • Créer un prototype, le partager et l'exporter avec Figma
  • Collaborer avec Figma
  • L'identification de conflits
  • Les méthodes pour aborder un conflit
  • Application : Diriger une équipe projet

Constituer une équipe projet pluridisciplinaire

  • Définir les besoins : le diagnostic des besoins en compétences
  • L'identification et l'analyse des besoins en recrutement
  • Le profil de poste et les critères de choix
  • La construction de la fiche et du profil de poste
  • Évaluer le niveau de compétence
  • La mesure et le suivi de la performance
  • Application : Évaluer l’adéquation entre les profils des collaborateurs et le besoin en compétences

Contrôler la conformité des livrables

  • Le principe de contrôle qualité
  • Mettre en œuvre le contrôle qualité
  • Les synthèses des phases de tests
  • La validation d'une version du projet
  • Le suivi d'intégration web : les bonnes pratiques
  • Contrôle qualité automatisé par IA
  • Validation de l'accessibilité et de l'écoresponsabilité d'un livrable

Finaliser et livrer un projet graphique

  • La conception d'une documentation technique
  • La synthèse des documentations techniques
  • La validation du projet
  • La clôture d'une production
  • Les outils d'archivage et de transfert
  • Les protocoles sécurisés de transfert de fichiers créatifs
  • Protection et gestion des droits des données créatives

Cette formation est finançable par le CPF

Le Compte Personnel de Formation (CPF) est un dispositif français permettant à chaque actif d'acquérir des droits à la formation tout au long de sa vie professionnelle. Ces droits, cumulés en euros, servent à financer des formations certifiantes pour développer ses compétences ou changer de métier.

Je souhaite financer la formation avec le CPF