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Dawan Formation Centre de formation

Formations publiées

Formation Autocad LT 2D Perfectionnement
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Programme de Formation Autocad LT 2D Perfectionnement

>>> Formation éligible ACN Autocad Atlas - Nous consulter

Non finançable CPF
900.00 €
À distance
Tout public
Formation AutoCAD 3D Initiation + Approfondissement
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Programme de Formation AutoCAD 3D Initiation + Approfondissement

Découvrir AutocadQuelle est son histoire

Quelles sont ses différentes utilisations, ses fonctionnalitésUtiliser les fonctions de base d’Autocad, les notions de D.A.O.

Utiliser les principaux formats d’Autocad, le .DWG / .DWT, DXF, DWS, PNG et PDF

Utiliser l’interfaceUtiliser la barre de menu

Utiliser le ruban

Travailler dans la zone graphique

Utiliser la fenêtre de commandeTravailler avec les fondamentaux et l'espace tridimensionnel

Créer un nouveau document

Utiliser l’espace de travail

Définir les limites du plan de travail

Configurer les unités

Sélectionner :

Utiliser la élection bleue

Utiliser la sélection verte

Régler la grille

Utiliser le mode résol : magnétisme de la grille

Utiliser les repérages :

Orthogonal

Polaire

Objet

Utiliser l’accroche objet

Naviguer dans le plan de travailZoomer

Utiliser le panoramique

Utiliser l’orbite, l’orbite libre et continue

Maîtriser la boussole 3D

Utiliser le disque de navigation

Utiliser les vues prédéfiniesTravailler avec les styles visuels d'objets 3DFilaire 2D

Conceptuel

Masqué

Réaliste

Ombré

Ombré avec arêtes

Nuances de gris

Esquisses

Filaire

Rayons XMaîtriser les comportement des outils de dessin 2D dans l'espace tridimensionnel et les systèmes de coordonnéesUtiliser l’outil rectangle

Utiliser l’outil ellipse

Utiliser l’outil lignes

Utiliser l’outil polyligne

Maîtriser les accroche objet 2D

Maîtriser le système de coordonnées général

Maîtriser le système de coordonnées utilisateur

Définir un nouveau SCU :

SCU à 3 points

SCU axe ZUtiliser les modificateurs 2D dans l'espace tridimensionnelUtiliser le rectangle

Utiliser l’ellipse

Utiliser l’arc

Utiliser le polygone

Maîtriser l’outil décaler

Maîtriser l’outil copier

Maîtriser l’outil rotation

Maîtriser l’accroche objet 2DAdapter le SCU à un plan non orthogonalMaîtriser le système de coordonnées utilisateur dynamique

Utiliser polyligne

Utiliser décaler

Utiliser copier

Maîtriser l’accroche objet 2DUtiliser les outils de dessinsUtiliser l’outil ligne

Utiliser l’outil polylignes 3D

Utiliser l’outil spline

Utiliser l’outil héliceUtiliser les outils de modifications 3D dans l'espace tridimensionnelUtiliser l’outil rectangle

Utiliser l’outil ellipse

Utiliser l’outil décaler

Utiliser l’outil copier

Utiliser l’outil rotation

Maîtriser l’accroche objet 2D

Déplacer en 3D

Utiliser rotation 3D

Mettre à l’échelleUtiliser le Gizmo d'un objetPrésentation du Gizmo :

Déplacer 3D

Faire la rotation 3D

Mettre à l'échelle 3D

Positionner le Gizmo

Sélectionner des axes de modifications

Sélectionner des plans de modifications

Atelier : réaliser un élément en volume avec des formes rudimentairesModifier les objets 2D et 3D dans l'espace tridimensionnel

Déplacer, déplacer en 3D

Pivoter, pivoter en 3D

Copier

Décaler

Faire des symétries

Aligner

Étirer

Maîtriser les réseau rectangulaire

Maîtriser les réseau polaire

Maîtriser les réseau le long d'un chemin

Maîtriser les particularités des réseaux associatifs en 3D

Atelier : réaliser un bâtiment simple avec des formes existantesDessiner des solides avec les outils de modélisation 2D/3DUtiliser les primitives 3D

Utiliser la boîte

Utiliser le cylindre

Utiliser le cône

Utiliser la sphère

Utiliser la pyramide

le biseau

Utiliser la tore

Maîtriser les solidesRéaliser des opérations booléennesUnir

Soustraire

Faire des intersections

Atelier : réaliser un bureau et une lampe d'architecteÉditer les solidesAppuyer ou tirer

Sectionner

Épaissir

Faire une empreinte

Faire une interférence

Extraire des arêtes

Gainer des solides

Créer des arête de raccord

Créer des arête de chanfrein

Effiler des faces

Extruder des faces

Décaler des faces

Atelier : réaliser des pièces mécaniques à partir de dessins 2DMettre en volume des tracés 2D et les modifierMettre en volume de dessins 2D

Maîtriser les nuances entre solides et surfaces

Créer des régions

Gérer les différents types d'extrusions

Faire des révolution de tracés

Maîtriser les différents types de balayage de tracés

Lisser de tracés

Maîtriser l’associativité de surfaces

Gérer les types de surfaces :

Lissage avec coupes uniquement

Nurbs

Faire fonctionner des poignées

Atelier : Réaliser un escalier droit et un escalier en colimaçonProduire des rendus

Configurer basiquement

Choisir une qualité de rendu prédéfinie

Utiliser la résolution

Utiliser l’exposition

Utiliser l’environnement

Maîtriser la fenêtre de rendu :

Menu

Informations

Atelier : faire des rendus simples à partir des volumes précédemment créésReviser des différents points vus dans le module initiation

Utiliser les blocs 3D statiques et dynamiques

Utiliser les blocs 3D

Créer des blocs 3D

Gérer des points d'insertions

Modifier des blocs 3D

Maîtriser les particularités de l'éditeur de bloc en 3D

Créer des blocs 3D dynamiquesUtiliser les paramètres et actions :

Visibilité

État d'inversion

Rotation

Alignement

Atelier : créer des blocs fenêtres et portes dynamiquesUtiliser les références externes 3DMaîtriser les intérêts des Xref 3D

Créer / insérer

Éditer la référence externe : dans le dessin, dans l'original

Lier la référence externe

Atelier : créer des éléments d'une cuisine en 3D et les insérer dans un bâtimentCréer des objets maillés et modifier les maillages

Primitifs maillés

Utiliser la boîte maillée

Utiliser le cylindre maillé

Utiliser le cône maillé

Utiliser la sphère maillée

Utiliser la pyramide maillée

Maîtriser le biseau maillé

Utiliser la tore maillée

Maîtriser la surface de révolution

Maîtriser la surface gauche

Maîtriser la surface réglée

Maîtriser la surface extrudée

Atelier : Créer des surfaces maillées à partir de tracésÉditer des objets maillés

Travailler sur les sommets

Travailler sur les arêtes

Travailler sur les faces

Scinder les faces

Fusionner les faces

Atelier : Modeler des objets maillésConvertir des objets 3D en objets maillésConvertir un solide en objet maillé

Convertir une surface en objet maillé

Lisser plus

Lisser moins

Affiner le maillage

Ajouter et supprimer des plis

Convertir des objets maillés en solides

Convertir des objets maillés en surfaces

Utiliser les options de conversions

Atelier : Modéliser des élémentsMaîtriser les matériauxNavigateur de matériaux

Utiliser le navigateur

Utiliser les types de matériaux par défautUtiliser l'éditeur de matériauxParamétrer les réglages en fonction du type de matériau :

Génériques

Couleurs

Textures

Images

Réflectivité

Transparence

Découpes

Auto-éclairementCréer des matériaux et des texturesAppliquer des matériaux à un solide

Appliquer des matériaux à un calque

Créer des textures

Appliquer des textures à des matériaux

Mapper des textures

Atelier : appliquer des textures externes à des objetsUtiliser les lumièresMaîtriser le fonctionnement des types de lumières et ombres

Utiliser la lumière naturelle : soleil

Choisir la localisation : l’emplacement géographique

Orienter en cardinale

Paramétrer la date et de l'heure

Utiliser les propriétés du soleil

Aucune ombres

Ombres sur le sol

Ombres complètes

Utiliser les lumières artificielles :

Maîtriser les unités de mesure de la lumière : Lumen, Candela et Lux

Utiliser les propriétés photométrique

Utiliser la température de la lumière

Utiliser la source ponctuelle

Utiliser la source dirigée

Utiliser la source distante

Utiliser la lumière étoile

Utiliser le positionnement et cible

Atelier : Appliquer des textures et mettre en lumière un bâtimentUtiliser la camera et l’animationMaîtriser les propriétés de la caméra par défaut

Maîtriser le paramétrage personnalisé :

Position

Point ciblé

Focale

Gérer les vues

Enregistrer les réglages

Animer la camera d'après une trajectoire

Positionner le point ciblé

Maîtriser le ombre d'images par seconde

Gérer la durée de l'animation

Choisir le format vidéo

Atelier : Créer une ambiance lumineuse extérieure sur un bâtiment et réaliser une animationProduire des rendusConfigurer

Choisir la qualité de rendu prédéfinie

Choisir la résolution

Choisir l’exposition

Gérer l’environnement

Maîtriser la fenêtre de rendu :

Menu

Informations

Atelier : réaliser des rendus simples d'éléments précédemment modélisésConfigurer des rendus avancésCréer, paramétrer et enregistrer des vues

Choisir la qualité du rendu

Maîtriser les options générales

Maîtriser l’illumination indirecte

Gérer le diagnostic

Enregistrer des rendus

Atelier : réaliser des rendus de qualités « présentation » d'éléments précédemment modélisésUtiliser les coupes espace objetUtiliser les coupes dans le ruban solide

Créer un plan de coupe

Repositionner, orienter un plan de coupe

Activer ou désactiver la coupe

Générer une coupe

Créer en qualité de bloc

Renommer la coupeUtiliser les vues enregistréesEnregistrer des vues

Positionner les vues dans l'espace objets

Créer des détails

Créer des coupes

Créer des vues projetées

Modifier l'apparence des vues

Modifier l'échelle des vues

Créer des styles de vues de coupes

Créer des styles de de vues de détails

Modifier les styles de coupes et de détails

Modifier le dessin

Mettre à jour les présentations

Atelier : présenter sur plusieurs formats papier un bâtiment en exploitant les vues, les coupes, les détails et projections Passage de la certification (si prévue dans le financement)

Non finançable CPF
3992.00 €
À distance
Tout public
Formation AutoCAD Architecture
Dawan Formation

Programme de Formation AutoCAD Architecture

Introduction

A propos d’AutoCAD et AutoCAD Architecture, historique, utilisation, fonctionnalités

D.A.O.

Présentation des principaux de D.A.O. : Les formats de fichier natif d’AutoCAD, le .DWG / .DWT, DXF, DWS et PDF.

Présentation d’AutoCAD ArchitectureLa barre de menu

Le Ruban

La zone graphique

Fenêtre de commande

Les Fondamentaux

L'environnement et rappels

Création d’un nouveau document

Caractéristique des gabarits Autocad Architecture

Particularités des calques dans Autocad architecture

L’espace de travail

Configuration des unités et conventions

Navigation dans le plan de travail

Fonctionnement des modes de sélection

Réglage de la grille et affichage

Mode Résol : magnétisme de la grille

Repérage : Orthogonal / Polaire / Objet

Accroche d'objets

Origine

Coordonnées cartésienne absolues

Coordonnées cartésienne relatives

Coordonnées cartésienne relatives et polaires

Les outils de Dessin

Ligne et polyligne

Rectangle

Arc

Cercle

Ellipse

Polygone

Droite et demi-droite

Anneau

Atelier : chaque outil fait l'objet d'un exercice pratiqueLes modificateurs

Déplacer

Copier

Décaler

Symétrie

Rotation

Etirer

Echelle

Ajuster / prolonger

Réseau

Décomposition

Atelier : chaque modificateur fait l'objet d'un exercice pratique Les blocs

Modification de blocs

Insertion de blocs

Blocs dynamiques

Attributs

Définition

Édition

Gestion

Synchronisation

Atelier : création de blocs porte et fenêtre dynamiques

Les outils de Autocad Architecture : Outils mur et mur rideau

Outil mur

Options géométriques de l'outil mur :

Largeur, hauteur, décalage, inversion, justification, correspondance et arc

Poignées de contrôles d'un mur dessiné

Propriétés générales d'un mur :

Description, calque, styles, espace lié

Propriétés géométriques d'un mur posé :

Largeur, hauteur de base, longueur et justification

Outil mur rideau

Unité de mur rideau

Options géométriques de l'outil mur rideau:

Hauteur, arc

Poignées de contrôles d'un mur rideau dessiné

Propriétés générales d'un mur :

Description, calque, styles, espace lié

Propriétés géométriques d'un mur rideau dessiné:

Largeur, hauteur de base, longueur et justification

Atelier : Création des murs d'un garage automobileOutils portes : Porte, ouverture et bloc porte / fenêtre

Outil porte

Choix du mur et distance ou accroche

Poignées de contrôles d'une porte dessinée

Propriétés générales :

Description, calque, styles, espace lié

Propriétés géométriques :

Largeur, hauteur de base, justification à intérieur / extérieur du dormant, angle d'ouverture

Alignement vertical sur seuil ou linteau

Hauteur du seuil

Ancrages

Types d'extrémités d'ouvertures

Atelier : pose de différents types de portesOutil ouverture

Choix du mur et distance ou accroche

Options géométriques de l'ouverture :

Forme, largeur, hauteur, hauteur de linteau, hauteur de l'appui, décalage, inversion, correspondance

Poignées de contrôles d'une ouverture dessinée

Propriétés générales :

Description, calque, espace lié, forme

Largeur, hauteur, longueur élévation

Alignement vertical

Hauteur de linteau

Hauteur d'appui

Ancrages

Types d'extrémités d'ouvertures

Atelier : open spaceOutil fenêtre

Choix du mur et distance ou accroche

Options géométriques de poses de fenêtres :

Style, largeur, hauteur, hauteur de linteau, hauteur de l'appui, décalage, inversion, correspondance, justification, grille, ect.

Poignées de contrôles d'une fenêtre posée

Propriétés générales :

Description, calque, espace lié

Propriétés géométriques :

Taille standard, largeur, hauteur de base, justification à intérieur / extérieur du dormant, pourcentage d'ouverture

Alignement vertical sur appui ou linteau

Hauteur du linteau

Hauteur de l'appui

Ancrages

Types d'extrémités d'ouvertures

Atelier : pose de fenêtresFenêtre d'angle

Choix du mur et distance ou accroche

Options géométriques de poses de fenêtres :

Style, largeur, hauteur, hauteur de linteau, hauteur de l'appui, décalage, inversion, correspondance, justification

Poignées de contrôles d'une fenêtre d'angle posée

Propriétés générales :

Description, calque, espace lié

Propriétés géométriques :

Taille standard, largeur 1, largeur 2, hauteur de base, justification à intérieur / extérieur du dormant, pourcentage d'ouverture

Alignement vertical sur appui ou linteau

Hauteur du linteau

Hauteur de l'appui

Ancrages

Types d'extrémités d'ouvertures

Atelier : Création des ouvertures, portes et fenêtres d'un garage automobileOutil escalier

Options géométriques de poses d'escalier:

Forme, style, giron, largeur, hauteur, justification, longueur de la volée, correspondance

Dessin à la volée

Poignée de contrôle

Propriétés générales :

Description, calque, orientation verticale

Propriétés géométriques :

Largeur, hauteur, justification, choix du type d'objet de fin (contremarche, giron, palier), règle de calcul, longueur totale, longueur de giron

Rotation et élévation (par rapport au SCG ou au SCU)

Alignement vertical sur appui ou linteau

Hauteur du linteau

Hauteur de l'appui

Réglages avancés :

Décalage de plancher supérieur et inférieur

Hauteur de volée

Interférence

Les garde corps

Options géométriques :

Style, attacher, correspondance

Poignées de contrôles

Propriétés générales :

Description, calque, style

Propriétés géométriques :

Emplacement des traverses, des poteaux

Rotation, élévation

Atelier : Création d'un escalier d'extérieurLes espaces

Présentation des outils Espaces :

Espace, générer des espaces, zone

Différence entre l'outil espace et l'outil génération d'espace

Création d'espaces

Options de création :

Nom, style, type, hauteur, générer tout

Propriétés des espaces :

Descriptions, calque, style, nom, associatif, contour de décalage

Cotes de composant :

Type de géométrie, hauteur globale, hauteur de plafond, épaisseur du plancher et du plafond, hauteur au dessus du plafond, au dessous du plancher, hauteur de surface par défaut

Cotes réelles :

Longueur, largeur, périmètre, aire de base, volume de base

Gestionnaire d'espace

Espaces créées et présents dans le dessin

Détails des espaces par surfaces

Nom

Descriptions

Style : standard, commerce, éducation, habitation, logement, santé

Atelier : Création des espaces du garage (accueil, atelier, bureaux...)Les nomenclatures

Création nomenclatures de portes, fenêtres, pièces et inventaires d'espaces

Choix des objets : sélection rapide ou sélection similaire

Insertion de la table dans le dessin

Conversion en tableaux

Exporter vers vers un Excel

Liaison de données

Atelier : Création des inventaires portes, fenêtres, ect.Les références externes

Principe des références externes

Panneau de gestion des Xref

Informations relatives aux fichiers

Création d'un fichier de présentation multiples

Attacher des fichiers de travail / statut

Ajuster la zone visible des fichiers / la supprimer

Modification de l'un des fichiers / statut et mise à jour

Impératifs liés au chemins

Atelier : Placer le batiment dans le plan de masseGabarits, Exportation, Impression

Présentation dans l'espace «Présentation »

Espace Objet et espace Présentation

Configuration de présentations

Créations de coupes :

Création de cartouche avec variables et constantes

Création de gabarits

Exports en fichiers

Impression Traceur

Atelier : Réaliser et exporter les plans avec cartouches

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2392.00 €
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Tout public
Formation Autocad MAP 3D
Dawan Formation

Programme de Formation Autocad MAP 3D

Introduction

A propos d'AutoCAD MAP 3D

Historique

Utilisation

Fonctionnalités

D.A.O. / C.A.O.Présentation des principaux formats graphiques, les formats de fichiers natifs d'AutoCAD MAP 3D, le .DWG / .DWT, DXF, DWS et DNG, PDF.

Présentation d’AutoCAD MAP 3D

La barre de menu

Le Ruban

Le volet de tâche

La zone graphique

Fenêtre de commande

L'environnement

Création d’un nouveau document

Les Gabarits MAP 3D

L’espace de travail

Configuration des unités et conventions

Navigation dans le plan de travail

Fonctionnement des modes de sélection

Réglage de la grille et affichage

Mode Résol : magnétisme de la grille

Repérage : Orthogonal / Polaire / Objet

Accroche d'objets

L'espace de Dessin

L'abscisse et l'ordonnée

Origine

Coordonnées cartésienne absolues

Coordonnées cartésienne relatives

Coordonnées cartésienne relatives / polaires

Ateliers : chaque type de coordonnées fait l'objet de plusieurs exercices de manipulations et de familiarisations. Les Calques, Hachures, Textes, Cotes, Annotations

Présentation du panneau calque

Attributs des calques

Textes et styles de textes

Cotations, styles de cotes et outils de mesure

Annotations

Hachures

Ruban hachures

Choix de motifs, échelle et orientation de motif

Ateliers : Création de style de textes et de cotes. Cotations d'objetsBlocs

Création de blocs

Modification de blocs

Insertion de blocs

Initiation aux blocs dynamiques

Quelques actions dynamiques : rotation, déplacement, étirement, visibilité

Définition d'attributs

Les différents types d'attributs

Modification d'attributs

Ateliers : création de blocs de documentation de la carte

Les données

Connexions de données par fournisseur

les différents types de formats

Les systèmes de coordonnées

Table des données / options

Import /export de données

Les différents types de format

Le volet des tâches

Topographie

Atlas

Création d'un atlas / options

Explorateurs de cartes

Gestionnaire d'affichage

Références externes

Principe des références externes

Panneau de gestion des Xref

Informations relatives aux fichiers

Attacher des fichiers de travail / statut

Ajuster la zone visible des fichiers / la supprimer

Modification de l'un des fichiers / statut et mise à jour

Impératifs liés au chemins

Atelier : insérer le .dwg d'un bâtiment sur une carteRuban de modification de l'entité FDO

FDO ? "Feature Data Objects"

Jeux de modifications

Modifications

Opérations : Fractionner / fusionner

Non finançable CPF
2392.00 €
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Tout public
Formation AutoCAD 3D Approfondissement
Dawan Formation

Programme de Formation AutoCAD 3D Approfondissement

Introduction

Rappel des différents points vus dans le module #01

Les Blocs 3D statiques et dynamiques

Création de Blocs 3D

Gestion des points d'insertions

Modification de blocs 3D

Particularités de l'éditeur de bloc en 3D

Créations de Blocs 3D Dynamiques

Paramètres et actions :

Visibilité

État d'inversion

Rotation

Alignement

Etc.

Atelier : création de blocs fenêtres et portes dynamiquesRéférences externes 3D

Intérêts des Xref 3D

Création / insertion

Édition de la Référence externe :

Dans le dessin

Dans l'original

Lier la référence externe

Atelier : création des éléments d'une cuisine en 3D et insertion dans la maisonMaillages : Création d'objets maillés et modifications de maillages

Primitifs maillés

Boîte maillée

Cylindre maillé

Cône maillé

Sphère maillée

Pyramide maillée

Biseau maillé

Tore maillé

Surface de révolution

Surface gauche

Surface réglée

Surface extrudée

Atelier : Création de surfaces maillées à partir de tracésÉdition d'objets maillés

Travail sur les sommets

Travail sur les arêtes

Travail sur les faces

Scinder les faces

Fusionner les faces

Atelier : Modeler les objets maillésConversions d'objets 3D en objets maillés

Convertir un solide en objet maillé

Convertir une surface en objet maillé

Lisser plus

Lisser moins

Affiner le maillage

Ajouter et supprimer des plis

Atelier : Options de maillageConversion d'objets maillés

Conversion d'objets maillés en solides

Conversion d'objets maillés en surfaces

Options de conversions

Atelier : Modéliser des éléments de salle de bainsLes matériaux, les lumières, les caméras et les rendus

Les matériaux

Navigateur de matériaux

Présentation du navigateur

Les types de matériaux par défaut

Présentation de l'éditeur de matériaux

Paramètres de réglages en fonction du type de matériau :

Génériques

Couleurs

Textures

Images

Réflectivité

Transparence

Découpes

Auto-éclairement

Etc.

Création de matériaux et de textures

Application de matériaux à un solide

Application de matériaux à un calque

Créations de textures

Application de textures à des matériaux

Mappage de texture

Atelier : Appliquer des textures externes à une table en boisLes lumières

Fonctionnement et types de lumières /ombres

Lumière naturelle : soleil

Choix de localisation : emplacement géographique

Orientation cardinale

Paramétrage de la date et de l'heure

Propriétés du soleil

Aucune ombres

Ombres sur le sol

Ombres complètes

Lumières artificielles :

Unités de mesure de la lumière : Lumen, Candela et Lux

Propriétés photométriques

Température de la lumière

Source ponctuelle

Source dirigée

Source distante

Lumière étoile

Positionnement et cible

Atelier : Appliquer des textures et mettre en lumière la cuisineCaméra

Propriétés de la caméra par défaut

Paramétrage personnalisé :

Position

Point ciblé

Focale

Gestionnaire de vues

Enregistrement du réglage

Résolution

Atelier : Créer une ambiance lumineuse extérieure sur une maison et réaliser une animation.Les rendus

Configuration de base

Qualité de rendu prédéfinis

Résolution

Exposition

Environnement

Présentation de la fenêtre de rendu

Menu

Informations

Atelier : Rendus simples d'éléments précédemment modélisésConfiguration de rendu avancée

Créer, paramétrer et enregistrer des vues

Qualité du rendu

Options générales

Lancer de rayons

Illumination indirecte

Diagnostic

Enregistrement de rendus

Atelier : Rendus de qualités « présentation » d'éléments précédemment modélisésCotations, coupes et présentations

Coupes Espace Objet

Coupes dans le ruban Solide

Créer un plan de coupe

Repositionner, orienter un plan de coupe

Activer ou désactiver la coupe

Générer une coupe

Création en qualité de bloc

Renommer la coupe

Vues enregistrées, présentations et cotations

Enregistrer des vues

Positionner les vues dans l'espace objets

Créer des détails (objet)

Créer des coupes (objet)

Créer des vues (papier)

Créer des vues projetées (papier)

Créer des coupes (papier)

Modifier l'apparence des vues

Modifier l'échelle des vues

Créer des styles de vues de coupes

Créer des styles de vues de détails

Modifier les styles de coupes et de détails

Modifier le dessin

Mettre à jour les présentations

Atelier : Présentation sur plusieurs formats papier de la maison en exploitant les vues, les coupes, détails et projectionsPassage de la certification (si prévue dans le financement)

Non finançable CPF
1996.00 €
À distance
Tout public
Formation AutoCAD 3D initiation à la conception mecanique
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Programme de Formation AutoCAD 3D initiation à la conception mecanique

Utiliser l’interface de modélisation 3D

Utiliser la barre de menu

Utiliser le ruban

Travailler dans la zone graphique

Utiliser la fenêtre de commande

Travailler avec les fondamentaux et l'espace tridimensionnel

Créer un nouveau document

Utiliser l’espace de travail

Définir les limites du plan de travail

Configurer les unités

Sélectionner :

Utiliser la élection bleue

Utiliser la sélection verte

Régler la grille

Utiliser le mode résol : magnétisme de la grille

Utiliser les repérages :

Orthogonal

Polaire

Objet

Utiliser l’accroche objet

Naviguer dans le plan de travail

Zoomer

Utiliser le panoramique

Utiliser l’orbite, l’orbite libre et continue

Maîtriser la boussole 3D

Utiliser le disque de navigation

Utiliser les vues prédéfinies

Travailler avec les styles visuels d'objets 3D

Filaire 2D

Conceptuel

Masqué

Réaliste

Ombré

Ombré avec arêtes

Nuances de gris

Esquisses

Filaire

Rayons X

Maîtriser les comportement des outils de dessin 2D dans l'espace tridimensionnel et les systèmes de coordonnées

Utiliser l’outil rectangle

Utiliser l’outil ellipse

Utiliser l’outil lignes

Utiliser l’outil polyligne

Maîtriser les accroche objet 2D

Maîtriser le système de coordonnées général

Maîtriser le système de coordonnées utilisateur

Définir un nouveau SCU :

SCU à 3 points

SCU axe Z

Utiliser les modificateurs 2D dans l'espace tridimensionnel

Utiliser le rectangle

Utiliser l’ellipse

Utiliser l’arc

Utiliser le polygone

Maîtriser l’outil décaler

Maîtriser l’outil copier

Maîtriser l’outil rotation

Maîtriser l’accroche objet 2D

Adapter le SCU à un plan non orthogonal

Maîtriser le système de coordonnées utilisateur dynamique

Utiliser polyligne

Utiliser décaler

Utiliser copier

Maîtriser l’accroche objet 2D

Utiliser les outils de dessins

Utiliser l’outil ligne

Utiliser l’outil polylignes 3D

Utiliser l’outil spline

Utiliser l’outil hélice

Utiliser les outils de modifications 3D dans l'espace tridimensionnel

Utiliser l’outil rectangle

Utiliser l’outil ellipse

Utiliser l’outil décaler

Utiliser l’outil copier

Utiliser l’outil rotation

Maîtriser l’accroche objet 2D

Déplacer en 3D

Utiliser rotation 3D

Mettre à l’échelle

Utiliser le Gizmo d'un objet

Présentation du Gizmo :

Déplacer 3D

Faire la rotation 3D

Mettre à l'échelle 3D

Positionner le Gizmo

Sélectionner des axes de modifications

Sélectionner des plans de modifications

Atelier : réaliser un élément en volume avec des formes rudimentairesModifier les objets 2D et 3D dans l'espace tridimensionnel

Déplacer, déplacer en 3D

Pivoter, pivoter en 3D

Copier

Décaler

Faire des symétries

Aligner

Étirer

Maîtriser les réseau rectangulaire

Maîtriser les réseau polaire

Maîtriser les réseau le long d'un chemin

Maîtriser les particularités des réseaux associatifs en 3D

Atelier : réaliser un bâtiment simple avec des formes existantesDessiner des solides avec les outils de modélisation 2D/3D

Utiliser les primitives 3D

Utiliser la boîte

Utiliser le cylindre

Utiliser le cône

Utiliser la sphère

Utiliser la pyramide

Utiliser la tore

Réaliser des opérations booléennes et éditer les solides

Unir

Soustraire

Faire des intersections

Atelier : tester les différents booléensAppuyer ou tirer

Sectionner

Épaissir

Faire une empreinte

Faire une interférence

Extraire des arêtes

Gainer des solides

Créer des arêtes de raccord

Créer des arêtes de chanfrein

Effiler des faces

Extruder des faces

Décaler des faces

Atelier : réaliser des pièces mécaniques à partir de solidesMettre en volume des tracés 2D et les modifier

Mettre en volume de dessins 2D

Maîtriser les nuances entre solides et surfaces

Créer des régions

Gérer les différents types d'extrusions

Faire des révolution de tracés

Maîtriser les différents types de balayage de tracés

Lisser de tracés

Maîtriser l’associativité de surfaces

Gérer les types de surfaces :

Lissage avec coupes uniquement

Nurbs

Faire fonctionner des poignées

Atelier : réaliser des pièces mécaniques à partir de dessins 2DCotations, coupes et présentations

Coupes Espace Objet

Coupes dans le ruban Solide

Créer un plan de coupe

Repositionner, orienter un plan de coupe

Activer ou désactiver la coupe

Générer une coupe

Création en qualité de bloc

Renommer la coupe

Vues enregistrées, présentations et cotations

Enregistrer des vues

Positionner les vues dans l'espace objets

Créer des détails (objet)

Créer des coupes (objet)

Créer des vues (papier)

Créer des vues projetées (papier)

Créer des coupes (papier)

Modifier l'apparence des vues

Modifier l'échelle des vues

Créer des styles de vues de coupes

Créer des styles de vues de détails

Modifier les styles de coupes et de détails

Modifier le dessin

Mettre à jour les présentations

Atelier : Présentation sur plusieurs formats papier des pièces modélisées

Non finançable CPF
2084.00 €
À distance
Tout public