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Non finançable CPF
Formation AutoCAD 3D initiation à la conception mecanique

Coût de la formation
2084.00€
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Qualiopi

Connaissances nécessaires

Maîtriser AutoCad

Objectifs de la formation

Réaliser des travaux en 3D à partir de travaux 2D et les présenter

Programme et détails du déroulé de la formation

Programme de Formation AutoCAD 3D initiation à la conception mecanique

Utiliser l’interface de modélisation 3D

Utiliser la barre de menu

Utiliser le ruban

Travailler dans la zone graphique

Utiliser la fenêtre de commande

Travailler avec les fondamentaux et l'espace tridimensionnel

Créer un nouveau document

Utiliser l’espace de travail

Définir les limites du plan de travail

Configurer les unités

Sélectionner :

Utiliser la élection bleue

Utiliser la sélection verte

Régler la grille

Utiliser le mode résol : magnétisme de la grille

Utiliser les repérages :

Orthogonal

Polaire

Objet

Utiliser l’accroche objet

Naviguer dans le plan de travail

Zoomer

Utiliser le panoramique

Utiliser l’orbite, l’orbite libre et continue

Maîtriser la boussole 3D

Utiliser le disque de navigation

Utiliser les vues prédéfinies

Travailler avec les styles visuels d'objets 3D

Filaire 2D

Conceptuel

Masqué

Réaliste

Ombré

Ombré avec arêtes

Nuances de gris

Esquisses

Filaire

Rayons X

Maîtriser les comportement des outils de dessin 2D dans l'espace tridimensionnel et les systèmes de coordonnées

Utiliser l’outil rectangle

Utiliser l’outil ellipse

Utiliser l’outil lignes

Utiliser l’outil polyligne

Maîtriser les accroche objet 2D

Maîtriser le système de coordonnées général

Maîtriser le système de coordonnées utilisateur

Définir un nouveau SCU :

SCU à 3 points

SCU axe Z

Utiliser les modificateurs 2D dans l'espace tridimensionnel

Utiliser le rectangle

Utiliser l’ellipse

Utiliser l’arc

Utiliser le polygone

Maîtriser l’outil décaler

Maîtriser l’outil copier

Maîtriser l’outil rotation

Maîtriser l’accroche objet 2D

Adapter le SCU à un plan non orthogonal

Maîtriser le système de coordonnées utilisateur dynamique

Utiliser polyligne

Utiliser décaler

Utiliser copier

Maîtriser l’accroche objet 2D

Utiliser les outils de dessins

Utiliser l’outil ligne

Utiliser l’outil polylignes 3D

Utiliser l’outil spline

Utiliser l’outil hélice

Utiliser les outils de modifications 3D dans l'espace tridimensionnel

Utiliser l’outil rectangle

Utiliser l’outil ellipse

Utiliser l’outil décaler

Utiliser l’outil copier

Utiliser l’outil rotation

Maîtriser l’accroche objet 2D

Déplacer en 3D

Utiliser rotation 3D

Mettre à l’échelle

Utiliser le Gizmo d'un objet

Présentation du Gizmo :

Déplacer 3D

Faire la rotation 3D

Mettre à l'échelle 3D

Positionner le Gizmo

Sélectionner des axes de modifications

Sélectionner des plans de modifications

Atelier : réaliser un élément en volume avec des formes rudimentairesModifier les objets 2D et 3D dans l'espace tridimensionnel

Déplacer, déplacer en 3D

Pivoter, pivoter en 3D

Copier

Décaler

Faire des symétries

Aligner

Étirer

Maîtriser les réseau rectangulaire

Maîtriser les réseau polaire

Maîtriser les réseau le long d'un chemin

Maîtriser les particularités des réseaux associatifs en 3D

Atelier : réaliser un bâtiment simple avec des formes existantesDessiner des solides avec les outils de modélisation 2D/3D

Utiliser les primitives 3D

Utiliser la boîte

Utiliser le cylindre

Utiliser le cône

Utiliser la sphère

Utiliser la pyramide

Utiliser la tore

Réaliser des opérations booléennes et éditer les solides

Unir

Soustraire

Faire des intersections

Atelier : tester les différents booléensAppuyer ou tirer

Sectionner

Épaissir

Faire une empreinte

Faire une interférence

Extraire des arêtes

Gainer des solides

Créer des arêtes de raccord

Créer des arêtes de chanfrein

Effiler des faces

Extruder des faces

Décaler des faces

Atelier : réaliser des pièces mécaniques à partir de solidesMettre en volume des tracés 2D et les modifier

Mettre en volume de dessins 2D

Maîtriser les nuances entre solides et surfaces

Créer des régions

Gérer les différents types d'extrusions

Faire des révolution de tracés

Maîtriser les différents types de balayage de tracés

Lisser de tracés

Maîtriser l’associativité de surfaces

Gérer les types de surfaces :

Lissage avec coupes uniquement

Nurbs

Faire fonctionner des poignées

Atelier : réaliser des pièces mécaniques à partir de dessins 2DCotations, coupes et présentations

Coupes Espace Objet

Coupes dans le ruban Solide

Créer un plan de coupe

Repositionner, orienter un plan de coupe

Activer ou désactiver la coupe

Générer une coupe

Création en qualité de bloc

Renommer la coupe

Vues enregistrées, présentations et cotations

Enregistrer des vues

Positionner les vues dans l'espace objets

Créer des détails (objet)

Créer des coupes (objet)

Créer des vues (papier)

Créer des vues projetées (papier)

Créer des coupes (papier)

Modifier l'apparence des vues

Modifier l'échelle des vues

Créer des styles de vues de coupes

Créer des styles de vues de détails

Modifier les styles de coupes et de détails

Modifier le dessin

Mettre à jour les présentations

Atelier : Présentation sur plusieurs formats papier des pièces modélisées