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Non finançable CPF
Formation AutoCAD 3D Approfondissement

Coût de la formation
1996.00€
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Qualiopi

Connaissances nécessaires

Avoir suivi Autocad 3D Initiation ou maîtriser les connaissances équivalentes

Objectifs de la formation

Réaliser des modélisations avancées et des rendus photo-réalistes.

Programme et détails du déroulé de la formation

Programme de Formation AutoCAD 3D Approfondissement

Introduction

Rappel des différents points vus dans le module #01

Les Blocs 3D statiques et dynamiques

Création de Blocs 3D

Gestion des points d'insertions

Modification de blocs 3D

Particularités de l'éditeur de bloc en 3D

Créations de Blocs 3D Dynamiques

Paramètres et actions :

Visibilité

État d'inversion

Rotation

Alignement

Etc.

Atelier : création de blocs fenêtres et portes dynamiquesRéférences externes 3D

Intérêts des Xref 3D

Création / insertion

Édition de la Référence externe :

Dans le dessin

Dans l'original

Lier la référence externe

Atelier : création des éléments d'une cuisine en 3D et insertion dans la maisonMaillages : Création d'objets maillés et modifications de maillages

Primitifs maillés

Boîte maillée

Cylindre maillé

Cône maillé

Sphère maillée

Pyramide maillée

Biseau maillé

Tore maillé

Surface de révolution

Surface gauche

Surface réglée

Surface extrudée

Atelier : Création de surfaces maillées à partir de tracésÉdition d'objets maillés

Travail sur les sommets

Travail sur les arêtes

Travail sur les faces

Scinder les faces

Fusionner les faces

Atelier : Modeler les objets maillésConversions d'objets 3D en objets maillés

Convertir un solide en objet maillé

Convertir une surface en objet maillé

Lisser plus

Lisser moins

Affiner le maillage

Ajouter et supprimer des plis

Atelier : Options de maillageConversion d'objets maillés

Conversion d'objets maillés en solides

Conversion d'objets maillés en surfaces

Options de conversions

Atelier : Modéliser des éléments de salle de bainsLes matériaux, les lumières, les caméras et les rendus

Les matériaux

Navigateur de matériaux

Présentation du navigateur

Les types de matériaux par défaut

Présentation de l'éditeur de matériaux

Paramètres de réglages en fonction du type de matériau :

Génériques

Couleurs

Textures

Images

Réflectivité

Transparence

Découpes

Auto-éclairement

Etc.

Création de matériaux et de textures

Application de matériaux à un solide

Application de matériaux à un calque

Créations de textures

Application de textures à des matériaux

Mappage de texture

Atelier : Appliquer des textures externes à une table en boisLes lumières

Fonctionnement et types de lumières /ombres

Lumière naturelle : soleil

Choix de localisation : emplacement géographique

Orientation cardinale

Paramétrage de la date et de l'heure

Propriétés du soleil

Aucune ombres

Ombres sur le sol

Ombres complètes

Lumières artificielles :

Unités de mesure de la lumière : Lumen, Candela et Lux

Propriétés photométriques

Température de la lumière

Source ponctuelle

Source dirigée

Source distante

Lumière étoile

Positionnement et cible

Atelier : Appliquer des textures et mettre en lumière la cuisineCaméra

Propriétés de la caméra par défaut

Paramétrage personnalisé :

Position

Point ciblé

Focale

Gestionnaire de vues

Enregistrement du réglage

Résolution

Atelier : Créer une ambiance lumineuse extérieure sur une maison et réaliser une animation.Les rendus

Configuration de base

Qualité de rendu prédéfinis

Résolution

Exposition

Environnement

Présentation de la fenêtre de rendu

Menu

Informations

Atelier : Rendus simples d'éléments précédemment modélisésConfiguration de rendu avancée

Créer, paramétrer et enregistrer des vues

Qualité du rendu

Options générales

Lancer de rayons

Illumination indirecte

Diagnostic

Enregistrement de rendus

Atelier : Rendus de qualités « présentation » d'éléments précédemment modélisésCotations, coupes et présentations

Coupes Espace Objet

Coupes dans le ruban Solide

Créer un plan de coupe

Repositionner, orienter un plan de coupe

Activer ou désactiver la coupe

Générer une coupe

Création en qualité de bloc

Renommer la coupe

Vues enregistrées, présentations et cotations

Enregistrer des vues

Positionner les vues dans l'espace objets

Créer des détails (objet)

Créer des coupes (objet)

Créer des vues (papier)

Créer des vues projetées (papier)

Créer des coupes (papier)

Modifier l'apparence des vues

Modifier l'échelle des vues

Créer des styles de vues de coupes

Créer des styles de vues de détails

Modifier les styles de coupes et de détails

Modifier le dessin

Mettre à jour les présentations

Atelier : Présentation sur plusieurs formats papier de la maison en exploitant les vues, les coupes, détails et projectionsPassage de la certification (si prévue dans le financement)