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Finançable CPF
Concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication

Coût de la formation
1690.00€
Finançable CPF
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
Qualiopi

Connaissances nécessaires

Contactez un conseiller en formation pour étudier votre admissibilité.

Objectifs de la formation

Évoluez professionnellement dans le domaine du graphisme et du design UI !

Programme et détails du déroulé de la formation

Compétences transversales en design d'interfaces

Organiser son travail

  • Les métiers du webdesign
  • Le cahier des charges : l'expression du besoin
  • La chaîne graphique et les grandes étapes de livrables
  • Les principaux workflows en production graphique
  • Structurer son projet de création graphique
  • Le travail en équipe
  • Collaborer avec les apps Google

Communiquer

  • Savoir se positionner au sein d’une équipe ou face au client
  • La communication en équipe
  • Identifier et comprendre le client et sa demande
  • L'écoute active
  • Bien prendre des notes
  • Rendre compte à son responsable ou à son équipe
  • Le storytelling - Introduction générale
  • Les types de présentation
  • Le vocabulaire technique du design en anglais

Prendre en main Photoshop

  • Connaissance de l’interface
  • Fondamentaux
  • Les bases de la géométrie de l'image
  • Initiation à la correction d'image
  • Les bases du photomontage
  • Les options de sélections simples
  • Détourage et masques : les premiers pas
  • Choix des outils et nuances
  • Les types de filtres
  • Les options calques

Concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication

Réaliser des illustrations, des graphismes et des visuels

  • La définition des objectifs du brief
  • La théorie des couleurs
  • Les formats créatifs
  • La composition d'un visuel
  • Les notions de base de la composition d'image
  • La connaissance de la photographie - couleurs
  • Les structures
  • L'équilibre
  • La profondeur
  • Les méthodes et techniques pour capter et guider le regard par le graphisme
  • Introduction à la typographie (print et web)
  • Les règles de mise en page
  • Préparer un fichier pour l'imprimeur
  • La datavisualisation
  • Le respect des droits d'auteur
  • Trouver des ressources graphiques

Réaliser des illustrations avec Illustrator

  • L'interface Illustrator
  • Les fondamentaux d'Illustrator
  • Le travail sur objet sur Illustrator
  • Les fonctions spécifiques de base sur Illustrator
  • Le béaba de la production
  • Navigation dans l'interface d'Illustrator
  • Les fonctions de base d'Illustrator - partie 1
  • Les fonctions de base d'Illustrator - partie 2
  • La modification d'objets sur Illustrator - partie 1
  • La modification d'objets sur Illustrator - partie 2
  • L'utilisation des fonctions spécifiques dans Illustrator
  • L'exploitation d'une production dans Illustrator

Réaliser des visuels avec Photoshop

  • Espace de travail
  • Connaissances fondamentales
  • Modification de la géométrie
  • Correction d'images
  • Utilisation des options de détourage et masques
  • Le photomontage
  • Réglage de forme
  • Utilisation des filtres courants
  • Styles de calques
  • Les types de formats
  • Automatisation

Concevoir des interfaces graphiques et des prototypes

  • L'UX design
  • Les différents types d'ergonomies
  • Les règles d'une bonne interface
  • Le Design Thinking
  • Les ateliers d'idéation : lesquels et comment choisir ?
  • La hiérarchie d'informations
  • Créer une arborescence claire et simple pour vos clients et vos collaborateurs
  • Introduction aux différentes forme de prototypage (Mockup Vs Zoning Vs Wireframe)
  • Le prototypage d'une maquette structurelle
  • Les grilles de mise en page pour le web et le mobile
  • L'UI pour mobile
  • Introduction au design system
  • Introduction à l'accessibilité web et mobile
  • Conception de contenus inclusifs
  • Préparer et présenter un dossier de conception

Concevoir des interfaces graphiques et des prototypes avec Figma

  • Installation de Figma
  • Découverte de l'interface
  • Refonte de l'application météo "Rain Today"
  • Prototypage de l'app
  • Pour aller plus loin / Bonus

Réaliser une animation pour différents supports de diffusion

  • La création du story-board
  • Les règles de cadrage en vidéo
  • Les 12 principes de l'animation
  • Comment et pourquoi se former au sound design ?
  • Exportation et archivage
  • Choisir son hébergeur de vidéo

Réaliser une animation avec After Effects

  • Présentation d'After Effects
  • Gérer le montage avec les calques
  • Les solides
  • Les images clés
  • Animer des formes et détourages
  • L'animation des calques
  • La gestion temporelle
  • La création d'une boucle de 10 secondes
  • L'exportation dans After Effects
  • Le titrage sur After Effects
  • La création d'un synthé animé
  • La création d'un déroulant
  • L'espace 3D
  • La caméra virtuelle
  • La création d'un texte en 3D
  • Le déplacement d'un objet sur une carte

Créer des supports de communication

  • La réalisation d'un brief créatif
  • La conception de moodboards
  • Créer une charte graphique
  • Le suivi d'impression : les bonnes pratiques
  • Les types d'impressions
  • Les grilles de mise en page pour le print
  • La transformation d’une idée en une production visuelle

Créer des supports de communication avec InDesign

  • Interface et espace de travail
  • Initiation aux fondamentaux
  • Les bases de la gestion de textes
  • Les bases du travail d'image
  • Les bases de l'impression et automatisation
  • Prise en main de l'espace de travail
  • Application des fondamentaux
  • Mise en forme de textes
  • Mise en forme de tableaux
  • Edition d'images et d'objets graphiques
  • Les options d'impressions et d'automatisation

Cette formation est finançable par le CPF

Le Compte Personnel de Formation (CPF) est un dispositif français permettant à chaque actif d'acquérir des droits à la formation tout au long de sa vie professionnelle. Ces droits, cumulés en euros, servent à financer des formations certifiantes pour développer ses compétences ou changer de métier.

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