L'essentiel de Revit 2020Mettez en place un nouveau projet avec Revit 2020
Abordez les points majeurs de la conception architecturale
Modélisez et documentez des projets de toutes tailles
Revit : Les volumesMaîtrisez la modélisation de volumes
Revit : Le rendu réalisteComment placer votre caméra.
Présentez un travail professionnel
Configurant les différents paramètres
Optimiser les rendus intérieurs comme extérieurs
Revit pour le BIM : Astuces et techniquesOptimisez la gestion de vos projets BIM
Utiliser les astuces et techniques
Revit : Modélisations complexes en architectureExploitez les fonctions avancées de Revit
Créer des escaliers de différentes formes, des garde-corps et des murs-rideaux.
Personnalisez les éléments.
Revit 2020 : Les nouveautés
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
JOUR 1 : Adobe Photoshop - Manipulation et Retouche d'Images
Matin :
Accueil et présentation de l'interface de Photoshop.
Exploration des espaces colorimétriques : RGB, CMYK, et leur utilisation en fonction des projets.
Configuration de l'espace de travail pour optimiser le flux de création.
Découverte des outils : sélection, dessin, texte, pinceau.Après-midi :
Approfondissement sur les outils de retouche : utilisation du tampon de duplication, de la correction, et des outils de retouche rapide.
Techniques de sélection avancées pour la modification précise des images.
Exercices pratiques sur la retouche photo : correction des imperfections, ajustement de la luminosité et du contraste.
JOUR 2 : Adobe Illustrator - Création Graphique Vectorielle
Matin
Introduction aux principes du dessin vectoriel.
Prise en main des outils de tracé : plume, forme, pinceau et crayon.
Création et manipulation des pathfinders pour éditer les formes vectorielles.Après-midi :
Maîtrise des dégradés : création de dégradés linéaires, radiaux et application à des formes complexes.
Techniques avancées pour la création de tracés et la gestion des courbes de Bézier.
Mise en application : conception d'un logo simple et d'éléments graphiques pour la pratique.JOUR 3 : Adobe InDesign - Mise en Page et Publication
Matin :
Introduction à InDesign et configuration du document.
Compréhension des formats de page et mise en place d'un document.
Exploration du chemin de fer et de l'imposition pour préparer un document pour l'impression.Après-midi :
Utilisation des blocs texte et gestion des styles de paragraphes pour une mise en page professionnelle.
Techniques pour l'assemblage des documents et préparation pour l'impression ou la distribution numérique.
Création d'un document IDML pour la compatibilité avec différentes versions d'InDesign.
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
JOUR 1
Matin
Aspects pratiques : l'environnement de travail PhotoshopSavoir utiliser les panneaux (Outils, navigation) et les docks
Organiser/réorganiser l'affichage des fenêtres et le zoom d'affichage
Savoir utiliser les repères, les règles et la grille magnétique Aspects pratiques : les fichiers et leur gestionCréer un nouveau fichier
Ouvrir/fermer/enregistrer un fichier
Cas spéciaux : Ouvrir un fichier avec le Mini Bridge ou Bridge
Ouvrir un fichier PDF
Savoir enregistre un fichier dans un format spécifique, enregistrer une image pour le web
Créer et reproduire un instantané ou un état précédent de l'image
Paramétrer les options d'impression
Imprimer une imageAprès-midi
Outils : L'utilisation et la gestion des sélections
La sélection d'une image, d'une zone régulière ou irrégulière
La sélection d'une zone en fonction des couleurs ou des pixels
Copier, déplacer, mémoriser, supprimer une sélection
Copier, déplacer, mémoriser, supprimer le contenu d'une sélection sur un calque
Etendre, réduire ou inverser une sélection
Ajouter un contour progressif ou rendre progressif le contour d'une sélectionOutils : La gestion des couleurs et conversions d'imagesUtiliser le panneau Nuancier et la bibliothèque de couleurs
Les différents types de conversion d'une image (couleur/couleur, niveaux de gris, Bitmap, Bichromie, RVB, couleurs indexées)
Copier, déplacer, mémoriser, supprimer une sélection
Copier, déplacer, mémoriser, supprimer le contenu d'une sélection sur un calque
Etendre, réduire ou inverser une sélection
Ajouter un contour progressif ou rendre progressif le contour d'une sélection
JOUR 2
Matin
Outil de création et de modification de calques
Accéder, gérer, modifier, sélectionner et supprimer un calque
Lier, fusionner, gérer des calquesgroupes et compositions de calques
Protéger ou dévérouiller un calque
Exporter les éléments d'un calque pour le web
Savoir gérer les objets dynamiques
Utiliser les calques de réglage, de formes et masques de fusionLe dessin sur Photoshop Maîtriser le dessin avec le crayon, le pinceau (et pinceau mélangeur) ou l'aérographe
Dessiner des formes géométriques
Modifier la couleur des pixels (outil Pot de peinture)
Remplir une sélection, un calque avec une couleur ou un dégradé
Ajouter un contour à une sélection ou un calqueLa modification d'un texte sur PhotoshopInsertion et mise en forme de texte sur un image
Insertion d'un texte curviligne
Convertion d'un texte en image
Découvrir les styles de texte par défaut
Modifier le texte d'un calque de texte
Après-midi
Déformations, filtres et textures sur Photoshop
Texturer une imager
Créer un motif
Appliquer un motif, une transformation ou une déformation à une sélection, à un calque
Créer, appliquer et gérer des filtres dynamiques
Corriger les défauts de prise de vue avec le filtre Camera Raw
Atténuer l'effet d'un filtre, d'un réglage ou d'un outilOutils retouches et corrections Agir sur la netteté d'une image
Agir sur la lumière d'une image
Agir sur l'exposition d'une image
Agir sur la correspondance des couleurs
Maîtriser l'outil doigt
Saturer la zone d'une image
Remplacer une couleur ou modifier la saturation sur une zone de l'image
Corriger partiellement une image
Supprimer les « yeux rouges » sur une image
Dupliquer une zone d'image à l'aide du Tampon
Assurer l'échantillonnage des couleurs
Régler la vibrance, la balance, la teinte et la saturation des couleurs
Convertir une image couleur en noir et blanc en fonction des canaux
Appliquer des paramètres Virage HDR à une image
Modifier la taille, le cadrage et la résolution d'une image
Recadrer une image
Mettre à l'échelle une image selon son contenu
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Introduction à Photoshop Présentation du logiciel : interface, espaces de travail, et outils de base.
Comprendre les concepts clés : pixels, résolution, modes colorimétriques.
Maîtrise des Fondamentaux Gestion des documents : créer, ouvrir, enregistrer des projets.
Manipulation de base : sélection, copie, collage, transformation des images.
Utilisation des calques pour organiser et modifier efficacement les éléments.
Détourage d'Images Techniques de sélection pour un détourage précis : lasso, baguette magique, plume.
Utilisation des masques pour affiner les sélections et créer des détourages complexes.
Préparation des Documents Préparation de documents pour l'impression : formats, résolution, marges de sécurité.
Optimisation des images pour le web : tailles, formats (JPEG, PNG), optimisation pour les performances.
Ateliers Pratiques Exercices pratiques sur le détourage d'images.
Mise en application des techniques de préparation de documents pour différents supports.
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.Jour 1
Matin : Introduction à ZBrush et découverte de l'interfacePrésentation de ZBrush
Vue d'ensemble de l'interface
Navigation dans le logiciel
Comprendre le concept de 2.5DDécouverte des ZTools et des primitives 3D
Introduction au système de couches
Après-midi : Exploration des outils de base de modelageExploration des outils de modelage de base
DynaMesh
ZRemesher
Les principaux pinceaux de sculpture (Sculpting Brushes)Prise en main des outils de déformation et de pose
Transpose, Gizmo 3DIntroduction à l'utilisation des masques
Jour 2
Matin : Initiation à la peinture et aux matériauxIntroduction à la peinture polypaint
Peindre directement sur votre modèle 3D
Utilisation des matériaux et des texturesDécouverte des outils d'éclairage et de rendu
Après-midi : Création d'un projet simple et exportationCréation d'un projet simple
Application des techniques apprises pour créer un objet ou personnage simpleIntroduction au rendu dans ZBrush
Lumière et matériel
Rendu BPR et filtres BPRExportation pour l'impression 3D ou pour d'autres logiciels 3D
Préparation du modèle pour l'impression 3D
Exportation pour Maya, 3ds Max, etc.
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Introduction à ZBrush Présentation de ZBrush et aperçu de son rôle dans la création 3D.
Navigation dans l'interface utilisateur : palettes, menus, et barres d'outils.
Fonctionnalités Clés de ZBrush Exploration des fonctionnalités principales : DynaMesh, ZSpheres, et SubTools.
Comprendre le concept de niveaux de subdivision et son importance dans le modelage.
Outils de Base pour le Modelage Utilisation des brosses standard pour le modelage : Move, ClayBuildup, DamStandard, etc.
Techniques de modelage : ajout et soustraction de matière, lissage, et détails fins.
Peinture et Rendu dans ZBrush Initiation à la peinture polypaint pour ajouter des couleurs et des textures aux modèles.
Introduction aux matériaux et à l'éclairage pour le rendu dans ZBrush.
Création d'un Projet Simple Guidage pas à pas dans la création d'un projet simple (par exemple, un personnage basique ou un objet).
Techniques pour peaufiner le modèle : détails, textures, et couleurs.
Préparation pour l'Exportation et l'Impression 3D Méthodes pour préparer un modèle pour l'exportation : décimation, UVs, et exportation des textures.
Conseils pour optimiser un modèle pour l'impression 3D.
Ateliers Pratiques et Retour d'Expérience Exercices pratiques pour appliquer les connaissances acquises.
Échanges sur les projets réalisés par les participants et feedback constructif.
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.