Aucun prérequis spécifique
À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
Comprendre l'interface et les fonctionnalités clés de ZBrush
Savoir utiliser les outils de base pour le modelage, la peinture et le rendu
Être capable de créer un projet simple et de le préparer pour l'exportation ou l'impression 3D.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.Jour 1
Matin : Introduction à ZBrush et découverte de l'interfacePrésentation de ZBrush
Vue d'ensemble de l'interface
Navigation dans le logiciel
Comprendre le concept de 2.5DDécouverte des ZTools et des primitives 3D
Introduction au système de couches
Après-midi : Exploration des outils de base de modelageExploration des outils de modelage de base
DynaMesh
ZRemesher
Les principaux pinceaux de sculpture (Sculpting Brushes)Prise en main des outils de déformation et de pose
Transpose, Gizmo 3DIntroduction à l'utilisation des masques
Jour 2
Matin : Initiation à la peinture et aux matériauxIntroduction à la peinture polypaint
Peindre directement sur votre modèle 3D
Utilisation des matériaux et des texturesDécouverte des outils d'éclairage et de rendu
Après-midi : Création d'un projet simple et exportationCréation d'un projet simple
Application des techniques apprises pour créer un objet ou personnage simpleIntroduction au rendu dans ZBrush
Lumière et matériel
Rendu BPR et filtres BPRExportation pour l'impression 3D ou pour d'autres logiciels 3D
Préparation du modèle pour l'impression 3D
Exportation pour Maya, 3ds Max, etc.
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.