Ce que vous saurez faire
Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.
Le déroulé, étape par étape
Module 1 — Découvrir la Virtual Production
Comprendre les principes de la production virtuelle.
Identifier les différents équipements et workflows.
Découvrir le rôle d'Unreal Engine sur un plateau.
Module 2 — Configurer les caméras virtuelles
Créer et régler une Cine Camera.
Reproduire les paramètres d'une caméra réelle.
Réaliser des prises de vue avec une caméra virtuelle.
Module 3 — Créer une séquence avec Sequencer
Créer une séquence audiovisuelle.
Organiser plusieurs caméras et plans.
Synchroniser caméra, animation et éclairage.
Module 4 — Créer des décors virtuels
Construire un environnement destiné au tournage.
Intégrer les assets, matériaux et éclairages.
Optimiser le décor pour le rendu temps réel.
Module 5 — Réaliser une incrustation Green Screen
Comprendre les principes du Chroma Key.
Intégrer un sujet filmé dans Unreal Engine.
Réaliser un compositing en temps réel.
Module 6 — Comprendre le tracking et la calibration
Comprendre les principes du camera tracking.
Exploiter les données de position et de rotation.
Calibrer une caméra réelle avec son environnement virtuel.
Module 7 — Intégrer une caméra réelle
Connecter une caméra physique à Unreal Engine.
Synchroniser caméra réelle et caméra virtuelle.
Contrôler le rendu en temps réel.
Module 8 — Préparer une production temps réel
Optimiser une scène pour le temps réel.
Gérer les performances et la latence.
Préparer un projet pour un tournage virtuel.
Module 9 — Exploiter un workflow multicaméra
Configurer plusieurs caméras.
Gérer les flux vidéo et le switching.
Comprendre les principes du Timecode et du Genlock.
Module 10 — Réaliser un projet de Virtual Production sous forme d'une vidéo (Durée : 15s à 40s)
Concevoir un projet audiovisuel.
Mettre en œuvre le workflow complet.
Produire une séquence finale en temps réel.
À la fin de la formation
Maîtriser les principales étapes d'un workflow de Virtual Production avec Unreal Engine : création de décors virtuels, configuration des caméras, utilisation de Sequencer, tracking, calibration, compositing et production audiovisuelle en temps réel.
Selon l’organisme
Formation spécialisée en Virtual Production avec Unreal Engine : caméras virtuelles et réelles, décors 3D, Sequencer, tracking, calibration, Green Screen, compositing et production temps réel à travers un projet professionnel.
Où se déroule la formation
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Cette formation figure au catalogue Mon Compte Formation : elle est éligible au CPF. Vos droits, cumulés en euros, se consultent et s’utilisent sur le site officiel.
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Texte rédigé par l’organisme de formation. Source : « Moncompteformation – L’offre de formation », Caisse des Dépôts et DGEFP, données ouvertes sous Licence Ouverte 2.0, mise à jour du 02/10/2026. WorkDispo n’est pas affilié à Mon Compte Formation.