Éligible au CPF Titre RNCP · niveau 6

Unreal Engine et VR + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production))

ARTWORK- VFXOrganisme de formation · à distance
Prix3 300 €
DuréeDurée non précisée
FormatÀ distance
PublicTout public
CertificationRNCP40242
01 · Objectifs

Ce que vous saurez faire

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).

Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)

Identifier les éléments sous-performants.

Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)

Réaliser les ressources graphiques de l'œuvre.

Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

02 · Programme

Le déroulé, étape par étape

MODULE 01 | Préparer un projet 3D et VR pour la post-production

Analyser les besoins artistiques et techniques d'un projet 3D et VR.

Analyser les ressources existantes et identifier les éléments à finaliser.

Organiser la scène et préparer les différentes étapes de post-production.

Préparer les ressources nécessaires à la correction et à la valorisation du projet.

Utiliser l'IA pour analyser le projet et rechercher des pistes d'amélioration.

MODULE 02 | Identifier les éléments sous-performants

Identifier les éléments sous-performants à l'aide des outils d'analyse et d'audit.

Analyser les performances des différentes ressources graphiques.

Repérer les problèmes affectant la qualité visuelle, la fluidité et l'expérience VR.

Répertorier les dysfonctionnements et les corrections à effectuer.

Utiliser l'IA pour assister l'analyse et identifier des pistes d'optimisation.

MODULE 03 | Corriger les dysfonctionnements

Identifier les défauts techniques et visuels présents dans le projet.

Corriger les problèmes de scène, de ressources, d'affichage et de présentation.

Améliorer la qualité et la cohérence visuelle du projet.

Vérifier les corrections apportées et leur impact sur le projet.

Utiliser l'IA pour rechercher et proposer des solutions adaptées aux problèmes rencontrés.

MODULE 04 | Optimiser les performances du projet

Optimiser les ressources graphiques afin d'améliorer les performances du projet.

Réduire la complexité inutile des éléments de la scène.

Optimiser les textures, matériaux, éclairages et éléments graphiques.

Analyser les performances avant et après optimisation.

Utiliser l'IA pour identifier des pistes d'optimisation et automatiser certaines tâches.

MODULE 05 | Finaliser le rendu visuel

Corriger les derniers défauts visuels et techniques du projet.

Améliorer la qualité et la cohérence des éléments graphiques.

Finaliser les réglages nécessaires à la présentation du projet.

Vérifier la qualité du rendu final et la cohérence de l'ensemble de l'œuvre.

Utiliser l'IA pour améliorer certains éléments visuels et rechercher des solutions de finalisation.

MODULE 06 | Réaliser le post-mortem de la production

Analyser les difficultés rencontrées durant la production.

Identifier les erreurs, contraintes et problèmes rencontrés au cours du projet.

Évaluer les méthodes et outils utilisés durant la production.

Proposer des solutions permettant d'améliorer les productions futures.

Utiliser l'IA pour structurer le retour d'expérience et identifier des axes d'amélioration.

MODULE 07 | Préparer les ressources graphiques de valorisation

Identifier les ressources graphiques nécessaires à la présentation du projet.

Réaliser des captures d'écran mettant en valeur le travail effectué.

Créer des images et visuels adaptés aux différents supports de présentation.

Préparer et organiser les ressources graphiques destinées à la diffusion du projet.

Utiliser l'IA pour améliorer et décliner les visuels de présentation.

MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel

Préparer une

03 · Résultats attendus

À la fin de la formation

Être capable d'identifier et de corriger les éléments sous-performants d'un projet 3D, d'optimiser ses modèles et

ressources graphiques, de réaliser le post-mortem de sa production, de créer une séquence vidéo démo-reel et de

produire les ressources graphiques nécessaires à la valorisation de l'œuvre.

04 · Points forts

Selon l’organisme

  • Formation immersive orientée projet, couvrant l'ensemble du pipeline Unreal Engine VR : conception, interactions, Blueprints, optimisation et déploiement. Réalisez une expérience VR complète et préparez-vous à la certification RNCP40242BC02.**
05 · Lieu

Où se déroule la formation

À distance 100 % en ligne.
06 · Financement

Payer avec votre Compte Personnel de Formation

Cette formation figure au catalogue Mon Compte Formation : elle est éligible au CPF. Vos droits, cumulés en euros, se consultent et s’utilisent sur le site officiel.

Vérifier mes droits sur moncompteformation.gouv.fr
07 · Informations

Organisme, certification, inscription

OrganismeARTWORK- VFX · SIRET 82878404100026
CertificationRNCP40242 · Infographiste 3D temps réel (RNCP40242)
Niveau de sortieBac + 3 ou 4 (niveau 6)
Sessions à distance2 ouvertes à l’inscription
InscriptionSur moncompteformation.gouv.fr : recherchez « Unreal Engine et VR + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production)) » de ARTWORK- VFX

Texte rédigé par l’organisme de formation. Source : « Moncompteformation – L’offre de formation », Caisse des Dépôts et DGEFP, données ouvertes sous Licence Ouverte 2.0, mise à jour du 02/10/2026. WorkDispo n’est pas affilié à Mon Compte Formation.

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