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Finançable CPF
Conception graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia

Coût de la formation
1690.00€
Finançable CPF
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
Qualiopi

Connaissances nécessaires

Contactez un conseiller en formation pour étudier votre admissibilité.

Objectifs de la formation

💡 Donnez vie à vos projets artistiques et multimédia avec des interfaces créatives et interactives !


Apprenez à concevoir des maquettes ergonomiques, créer des univers graphiques impactants et développer des prototypes interactifs avec Figma. Vous intégrerez les normes d’accessibilité, l’écoresponsabilité et l’intelligence artificielle pour imaginer des expériences digitales innovantes, cohérentes et adaptées aux nouveaux usages.

Programme et détails du déroulé de la formation

Les fondamentaux : histoire et pratiques créatives

Développer sa culture artistique

  • L'influence des arts plastiques sur le design
  • Les grands repères historiques du Moyen-Âge au XIXe
  • L'art moderne au XXe siècle
  • L'art contemporain
  • Le commentaire d'œuvre
  • L'analyse comparée
  • L'art de la couleur

Acquérir les bases du design

  • En quoi consiste le design
  • Brève histoire du design
  • Les enjeux du design aujourd'hui
  • L'esthétique
  • La sémiologie de l'image
  • Les spécificités du design graphique et d'interface
  • Les passerelles entre graphisme et cinéma
  • Un focus visuel sur la photographie du XXe siècle
  • Les méthodes et techniques pour capter et guider le regard par le graphisme 

Les logiciels indispensables

Photoshop 2024

  • Présentation de Photoshop
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de structure, de mesure et d'échantillonnage
  • Les outils de retouche
  • Les outils de dessin et de texte
  • La gestion des panneaux - Partie 1
  • La gestion des panneaux - Partie 2
  • Menu Fichier
  • Menu Édition
  • Menu Image
  • Menus Calques, Textes et Sélection
  • Menus Filtres, Affichage et Fenêtre
  • Les éléments annexes
  • Aller plus loin avec l'IA Firefly

Illustrator 2024 - Les fondamentaux

  • Présentation d'Illustrator
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de dessin de base
  • Les outils de texte
  • Les outils de manipulation des objets
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Les panneaux incontournables
  • Les panneaux de base
  • Les autres panneaux
  • Les menus fichiers et édition
  • Les menus objet et texte
  • Les menus sélection et effet
  • Les menus affichage et fenêtre

Illustrator 2024 - Techniques de production avancées

  • Configurer Illustrator pour plus d'efficacité
  • Quelques rappels pour bien démarrer
  • Maitriser les outils de dessin
  • Utiliser l'IA pour dessiner
  • Maitriser les manipulation d'objets et gagner en précision
  • Maitriser la gestion du texte
  • Gérer les effets et les options de dessins
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Automatiser les taches et exporter efficacement

InDesign 2024

  • Présentation d'InDesign
  • Gestion avancée des blocs
  • Utilisation avancée des styles de texte et de paragraphe
  • Gestion avancée des pages et des gabarits
  • Travail avec les objets et les visuels
  • Gestion des documents longs
  • Préparation de fichiers pour l'impression et le web
  • Collaboration et partage

After Effects 2025

  • Découverte d'After Effects
  • Les bases de l'animation
  • Formes et masques
  • Effets et expressions
  • Tracking et caméra
  • Exportation et optimisation
  • Astuces et bonnes pratiques

Concevoir graphiquement et interactivement un projet artistique et multimédia

Réaliser des maquettes fonctionnelles et ergonomiques

  • Introduction au parcours interactif et au prototypage
  • Les 4 étapes du prototypage
  • La maquette et ses corrections
  • Réaliser des mock-ups
  • La déclinaison des concepts graphiques
  • Introduction aux interfaces Web
  • Réaliser les wireframes d'un site responsive
  • Réaliser les wireframes d'une application mobile (Figma)
  • Les normes liées à l'accessibilité W3C et WCAG
  • Conception accessible et intelligence artificielle appliquée au prototypage
  • Audit d'accessibilité automatisé par IA

Créer l'univers graphique de l'interface UI : utiliser Figma

  • Les outils de prototypage
  • Prendre en main Figma et son interface
  • Importer et exporter des fichiers sur Figma
  • Créer des composants sur Figma
  • Utiliser les composants animés sur Figma
  • Créer un design responsive sur Figma
  • Créer un prototype, le partager et l'exporter avec Figma
  • Prendre en compte l'accessibilité visuelle sur Figma
  • Collaborer avec Figma
  • Application : Concevoir l’environnement graphique de l’interface

Organiser des ateliers d’idéation et de créativité

  • La créativité, moteur de l'innovation
  • Les techniques de créativité
  • Les différentes méthodes de brainstorming
  • Lexique des termes techniques du développeur
  • Organiser et conduire des ateliers créatifs
  • Atelier de créativité : les cartes heuristiques
  • Intelligence artificielle pour la datavisualisation stratégique
  • Conception de narratifs visuels interactifs avec l'IA générative
  • Direction artistique et IA pour la communication de données complexes
  • Technologies émergentes d'IA pour la visualisation spatio-temporelle

Développer des stratégies créatives pour formats courts

Maîtriser le montage vidéo avec Première Pro

  • Introduction à Premiere Pro
  • Comprendre la logique de Premiere Pro
  • Explorer l'environnement de travail
  • Apprendre les bases théoriques de la vidéo
  • Optimiser Premier Pro pour de meilleures performances
  • Préparer et lancer un projet de montage
  • Apprendre à monter une interview
  • Affiner le montage avec des Effets et Titres
  • Approfondir avec des techniques de montage avancées
  • Sous-titres et IA dans Premiere Pro
  • Montage sur Premiere Pro pour les réseaux sociaux 

Concevoir une identité visuelle

  • Le principe d'identité graphique
  • Les étapes de création d'une identité visuelle
  • La définition de ses référents graphiques
  • La conception d'une identité graphique : habillage graphique
  • Les styles graphiques en webdesign
  • La conception d'un style graphique : auditer un style graphique
  • Introduction au logo et à l'identité de marque
  • Les différents types de logos
  • La conception d'un logo : prévoir la vie d'un logo
  • La conception d'un logo : auditer un logo
  • Les pictogrammes
  • La datavisualisation : introduction
  • La datavisualisation de données numériques
  • La datavisualisation de données non numériques
  • La charte graphique
  • Faire le lien entre le cahier des charges et la charte graphique
  • Créer une charte graphique écoresponsable et durable
  • La déclinaison d'une charte graphique
  • Créer un logo
  • Créer une charte graphique logo

Formaliser et déployer une charte graphique

  • La charte graphique
  • Faire le lien entre le cahier des charges et la charte graphique
  • La conception d'un logo : Prévoir la vie d'un logo
  • La conception d'un logo : Auditer un logo
  • Créer une charte graphique logo
  • La conception d'un style graphique : auditer un style graphique
  • La datavisualisation : introduction
  • La datavisualisation de données numériques
  • La datavisualisation de données non numériques
  • Créer une charte graphique écoresponsable et durable
  • La déclinaison d'une charte graphique 

Cette formation est finançable par le CPF

Le Compte Personnel de Formation (CPF) est un dispositif français permettant à chaque actif d'acquérir des droits à la formation tout au long de sa vie professionnelle. Ces droits, cumulés en euros, servent à financer des formations certifiantes pour développer ses compétences ou changer de métier.

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