Ce que vous saurez faire
Identifier les principes fondamentaux du dessin vectoriel
Analyser, comparer, différencier et utiliser les outils de dessin
Pratiquer l'outil Plume pour dessiner
Utiliser les calques afin d'organiser et structurer un dessin vectoriel
Gérer, créer et appliquer des aspects pour mettre en forme des tracés
Pratiquer l'importation d'images et gérer les liens
Comparer les formats de fichiers et les méthodes d'enregistrement et d'exportation
Le déroulé, étape par étape
INTRODUCTION
Décrire l'ergonomie du logiciel et la personnalisation des espaces de travail
Utiliser les raccourcis clavier indispensables
Analyser et différencier les modes Bitmap et Vectoriel
SéLECTION
Comparer et pratiquer les flèches de sélection
Utiliser les différents outils et méthodes
Sélection d'objets identiques ou similaires
Mémoriser les sélections
Utiliser le mode isolation
DESSIN
Dessiner et modifier les formes primitives
Dessiner avec l'outil crayon, l'outil pinceau et l'outil forme de tâche
Modifier l'épaisseur du contour avec l'outil largeur
Supprimer des tracés avec l'outil gomme
Introduction à l'utilisation de l'outil concepteur de formes
TRACé
Identifier et pratiquer le dessin vectoriel à la plume et avec l'outil courbure
Ajouter, supprimer et convertir les points d'ancrage d'un tracé
Dessiner à la plume à partir d'un modèle
Pratiquer l'alignement des points d'ancrage
Création de tracés transparents
Découper les tracés avec les ciseaux et le cutter
MANIPULATION ET DISPOSITION
Analyser et pratiquer les outils et méthodes pour créer, dupliquer, déplacer les objets
Utiliser les techniques et outils d'alignement d'objets et de groupes
Verrouiller et masquer des objets
TRANSFORMATION
Modifier les objets avec les outils de rotation, de symétrie, de mise à l'échelle et de déformation
Utilisation de l'outil modelage
CALQUES
Ordonner les objets en premier et en arrière-plan
Sélectionner, déplacer, afficher, masquer et coller un objet selon les calques
Décrire les options de calques
Décomposition d'un dessin en calques
MASQUE
Utiliser le mode de dessin à l'intérieur
Créer et annuler un masque d'écrêtage
COULEUR
Utiliser les espaces colorimétriques CMJN et RVB
Créer des nuances, des teintes et des dégradés
Appliquer et modifier des couleurs globales
DéGRADéS
Créer et appliquer des dégradés linéaires et radiaux
Utiliser l'annotateur de dégradé de couleurs pour modifier les dégradés
Création de dégradés de formes avec des objets vectoriels
ASPECT
Appliquer de multiples fonds et contours sur le même tracé
Gestion de l'opacité sur les fonds et les contours
Utiliser les modes de fusions
Mettre en forme le texte et les caractères
Décomposer l'aspect d'un objet vectoriel
FORMES
Dessiner avec l'outil Pinceau
Différencier et créer des formes calligraphiques, di...
À la fin de la formation
Identifier les principes fondamentaux du dessin vectoriel à travers un logiciel de PAO.
Selon l’organisme
Identifier les principes fondamentaux du dessin vectoriel à travers un logiciel de PAO.
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Cette formation figure au catalogue Mon Compte Formation : elle est éligible au CPF. Vos droits, cumulés en euros, se consultent et s’utilisent sur le site officiel.
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Texte rédigé par l’organisme de formation. Source : « Moncompteformation – L’offre de formation », Caisse des Dépôts et DGEFP, données ouvertes sous Licence Ouverte 2.0, mise à jour du 02/10/2026. WorkDispo n’est pas affilié à Mon Compte Formation.