Aucun prérequis spécifique
À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
Maîtriser l'interface de 3ds Max
Modéliser, texturer et animer une image
Réaliser des créations graphiques en 3D
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Introduction à 3ds Max
Présentation du logiciel et de ses capacités.
Exploration de l'interface utilisateur : barres d'outils, menus, panneaux.
Maîtrise de l'Interface
Personnalisation de l'espace de travail pour optimiser le flux de travail.
Navigation dans la vue 3D et utilisation des outils de visualisation.
Fondamentaux de la Modélisation 3D
Introduction aux primitives et à leur manipulation.
Techniques de base pour la modélisation d'objets simples.
Introduction à la Texturation
Application des matériaux et des textures pour ajouter du réalisme aux modèles.
Utilisation de l'éditeur de matériaux.
Bases de l'Animation
Création d'animations simples en utilisant les clés d'animation (keyframes).
Principe des courbes d'animation pour le contrôle du mouvement.
Réalisation d'un Projet Simple
Guidage pas à pas dans la création d'une scène 3D simple : modélisation d'un objet, application des textures, et animation.
Conseils pour le rendu final et la présentation du projet.
Ressources et Pratiques pour Continuer l'Apprentissage
Présentation des ressources en ligne pour l'autoformation et le perfectionnement.
Conseils pour la pratique régulière et le développement des compétences en modélisation 3D.
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.