Aucun prérequis spécifique
À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
Maîtriser l'interface de 3ds Max
Modéliser, texturer et animer une image
Réaliser des créations graphiques en 3D
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
JOUR 1
Matin
La présentation de l'interface 3ds Max
Présentation des outils et modules 3ds Max
Exploration des menus et modes d'affichage, outil de précision
Découverte des outils de personnalisation
Après-midi
La modélisation 3ds Max
Les outils de création PRE des objets 3D
Les modificateurs
Edition et gestion Sous-objet
Lissage ou optimisation de polygones
Utilisation des outils de Sculpt et de Paint
Les objets composés
JOUR 2
Matin
La modélisation SPLINE
Création vectorielle 3d
Le modificateur section croisée par les coupes
Surfaces et polygones
Elévations Loft et fusion de formes Initiation aux Nurbs
Après-midi
Les matériaux, textures et shaders 3ds Max
Interface de l'éditeur de matériaux Slate Nodal
Théorie sur les textures
Les types d'ombrage (shaders)
Chemin des images
Les textures 2d/3d
Application sur objet et affichage
Textures de composition
Textures complexes et animation
Les textures multi sous objets (ID)
JOUR 3
Matin
Les lumières et caméras 3ds Max
Type et paramètres
Théorie sur les ambiances
Gestion d'affichage des ombres
Canaux de texture et lumière
Lumière volumétrique
Corrélation avec les paramètres d'ombrages
Création de caméras
Types et réglages
Trajectoire et animation
Effets de caméra
Après-midi
Les spécificités 3ds Max
Systèmes et paramètres
Types et génération
Réseaux de particules
Liaisons à déformations spatiales
JOUR 4
Matin
L'animation et 3ds Max
Interface & outils d'animation
Animation (non)linéaire
Vue piste
Les pivots d'objets
Liaisons d'objets et hiérarchies
Mise en relation d'objets
Après-midi
Les rendus avec 3ds Max
Réglages temps et formats de sortie
Initiation au rendu en radiosité
Initiation au Rendu Iray
Réglage environnement et éléments de rendu
Préparation pour l'Impression 3D
Principes fondamentaux de l'impression 3D.
Préparation des modèles pour l'impression, y compris le choix du matériau et le remplissage.
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.