Coût de la formation
3960.00€
Finançable CPF
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Datadock, Qualiopi

Connaissances nécessaires

Aucun prérequis spécifique

Objectifs de la formation

À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :

Maîtriser l'interface de 3ds Max

Modéliser, texturer et animer une image

Réaliser des créations graphiques en 3D

Programme et détails du déroulé de la formation

AVANT LA FORMATION

Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.

Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.  

JOUR 1

Matin

La présentation de l'interface 3ds Max Présentation des outils et modules 3ds Max

Exploration des menus et modes d'affichage, outil de précision

Découverte des outils de personnalisation Après-midi

La modélisation 3ds Max Les outils de création PRE des objets 3D

Les modificateurs

Edition et gestion Sous-objet

Lissage ou optimisation de polygones

Utilisation des outils de Sculpt et de Paint

Les objets composés  

JOUR 2

Matin

La modélisation SPLINE Création vectorielle 3d

Le modificateur section croisée par les coupes

Surfaces et polygones

Elévations Loft et fusion de formes Initiation aux Nurbs Après-midi

Les matériaux, textures et shaders 3ds Max Interface de l'éditeur de matériaux Slate Nodal

Théorie sur les textures

Les types d'ombrage (shaders)

Chemin des images

Les textures 2d/3d

Application sur objet et affichage

Textures de composition

Textures complexes et animation

Les textures multi sous objets (ID)  

JOUR 3

Matin

Les lumières et caméras 3ds Max Type et paramètres

Théorie sur les ambiances

Gestion d'affichage des ombres

Canaux de texture et lumière

Lumière volumétrique

Corrélation avec les paramètres d'ombrages

Création de caméras

Types et réglages

Trajectoire et animation

Effets de caméra Après-midi

Les spécificités 3ds Max Systèmes et paramètres

Types et génération

Réseaux de particules

Liaisons à déformations spatiales  

JOUR 4

Matin

L'animation et 3ds Max Interface & outils d'animation

Animation (non)linéaire

Vue piste

Les pivots d'objets

Liaisons d'objets et hiérarchies

Mise en relation d'objets Après-midi

Les rendus avec 3ds Max Réglages temps et formats de sortie

Initiation au rendu en radiosité

Initiation au Rendu Iray

Réglage environnement et éléments de rendu  

Préparation pour l'Impression 3D Principes fondamentaux de l'impression 3D.

Préparation des modèles pour l'impression, y compris le choix du matériau et le remplissage.  

FIN DE LA FORMATION

Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.

Cette formation est finançable par le CPF

Le Compte Personnel de Formation (CPF) est un dispositif français permettant à chaque actif d'acquérir des droits à la formation tout au long de sa vie professionnelle. Ces droits, cumulés en euros, servent à financer des formations certifiantes pour développer ses compétences ou changer de métier.

Je souhaite financer la formation avec le CPF