Programme de Formation Scribus initiation
Introduction
Présentation de l'« Open Source » et de Scribus
La maquette et la mise en page
Présentation du logiciel Scribus
Téléchargement et installation de Scribus et de Ghostscript
Présentation de l'interface
Présentation des menus, des outils et des panneaux
Les blocs texte, images et les objets
Le graphisme, la couleur
Les deux modes : bitmap et vectoriel
Les espaces colorimétriques
La résolution des images
Les différents formats de fichiers d'images
Atelier pratique : modification de la taille et de la résolution d'une image La mise en page
Création d'un nouveau document : les différents types de documents
Les différents paramètres du document suivant sa destination : impression, présentation interactive...
La structure d'un document : gabarits et modèles
Les formats d'importation
Atelier pratique : création de différents types de documents
Les calques
La gestion des différents plans
Les options des calques
Les paramètres des modes de fusion
Atelier pratique : gestion et manipulations des calques Le texte
L'importation de texte
Les feuilles de style
Le chaînage du texte
L'habillage
Atelier pratique : réalisation de pages de magazines, utilisation des feuilles de styles Le graphisme
Les formes et les tracés vectoriels
Les illustrations
Atelier pratique : gestion et manipulations des objets L'impression et l'exportation
La gestion de la couleur
L'export aux formats EPS et PDF
Atelier pratique : exportations dans différents formats suivant la destination du document
Programme de Formation Scribus Approfondissement
Les options vectoriel
Pour les objets
Pour le texte
Atelier pratique : approfondissement des options de gestion et de manipulations des objets vectoriels Les tableaux
Mise en forme et gestion des tableaux
Importation des données
Importation d'images
Atelier pratique : réalisation de tableaux complexes L'automatisation
La pagination automatique
les notes de bas de page
Les scripts
Atelier pratique : automatisation de la pagination, création et utilisation de scripts Les Extras
Génération de la table des matières
Gestion des espaces insécables, césures, etc.
Les aides à la gestion de la couleur et des polices
Atelier pratique : réalisation d'un document long La calibration
Calibration de la chaîne graphique et importation des profils ICC
L'impression et l'exportation avancées
Paramètres pour les différentes destinations des documents
L'exportation aux formats EPS et PDF
Atelier pratique : approfondissement des options de gestion et de paramétrage des documents Pour aller plus loin
Atelier pratique : réalisation d'un livret prêt à être imprimé
Programme de Formation Inkscape Initiation
Découvrir Inkscape
À propos d’Inkscape, logiciel Open Source
Historique, utilisation, fonctionnalités
Qu'est-ce que le "D.A.O." ?
Intégrer Inkscape dans la chaîne graphique (trilogie GIMP-Inkscape-Scribus)
Différencier les types d’images : bitmap et vectoriel/périphériques de capture, d'affichage et impression
Les modes colorimétriques RVB et CMJN
Le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur
Maîtriser les principaux formats graphiques : les formats de fichier natif d'Inkscape, le .svg/svgz. Les autres formats graphiques courants : PDF, EPS, PNG, etc.
Découvrir l'interface d’Inkscape
Découvrir l'interface et les outils
Utiliser la barre des menus, la barre de commandes et la barre de commandes du magnétisme, la boîte à outils
Personnaliser l'espace de travail ou le canevas
Utiliser la palette des couleurs par défaut
Utiliser la barre d'état et d'informations
Naviguer dans l'espace de travail
Utiliser les outils et définir leurs paramètres
Exploiter l'outil de sélection et de transformation
Exploiter les outils de création de formes et de chemins
Utiliser l'outil courbe de Bézier
Utiliser 'outil d'édition des nœuds et poignées
Comprendre la logique des nœuds : nœuds durs/doux, ajout/suppression/conversion de nœuds
Modifier les segments : ajout/suppression/transformation
Atelier : créer et manipuler des tracés vectoriels simplesCréer et utiliser les formes primitives et les chemins
Utiliser l'outil d'ajustement d'objets et de chemins
Utiliser l'outil rectangles et carrés
Utiliser l'outil boîte 3D
Utiliser l'outil ellipses/arcs et camemberts
Utiliser l'outil étoiles et polygones
Utiliser l'outil spirale
Utiliser l'outil crayon ou dessin de lignes à main levée
Utiliser l'outil calligraphie
Atelier : réaliser une illustration simpleExploiter les paramètres et propriétés des tracés vectoriels
Modifier le fond : couleurs, dégradés, motifs, opacité
Modifier les contours : couleurs, dégradés, motifs, opacité
Utiliser La palette des couleurs par défaut
Adapter les couleurs en fonction de son mode : RVB, CMJN, TSL, roue chromatique
Créer un nuancier personnalisé (.gpl)
Exploiter l'échange de nuancier avec GIMP
Exploiter les dégradé de couleur
Utiliser l'éditeur de dégradé
Créer et enregistrer ses dégradés
Utiliser l'outil pot de peinture
Utiliser l'outil pipette
Créer des organigrammes
Connecter des formes entre elles
Modifier et adapter les connexions
Créer et utiliser des flèches pour ses organigrammes
Atelier : réaliser une illustration avancéeExploiter les calques
Comprendre et utliser les calques
Modifier les paramètres des calques
Organiser les calques : définir les niveaux hiérarchiques et les plans
Modifier les modes de fusion
Modifier l'opacité
Travailler avec le texte
Créer un texte libre
Créer un texte captif : les blocs de texte
Créer un texte sur chemin
Mettre en forme le texte
Définir ses paramètres : police de caractères, styles, tailles, alignements...
Vectoriser un texte
Déformer un texte (interpolation)
Atelier : réaliser un document type affiche A4Exporter son projet
Exporter pour un affichage écran ou un site Web
Exporter pour l'impression
Atelier : exporter son projet pour l'écran et l'impression
Programme de Formation Inkscape Approfondissement
Modifier et manipuler les objets et les chemins
Déplacer, copier
Contracter, dilater
Créer un décalage dynamique
Créer un décalage lié
Créer une symétrie
Pivoter
Décomposer
Transformer
Aligner, distribuer
Organiser
Grouper, dégrouper
Travailler avec des réseaux
Exploiter le clonnage
Créer un pavage de clones
Éditer les objets clonés
Atelier : créer une illustration de fond à l'aide d'un pavage de clones Combiner des formes
Modifier un objet en chemin
Modifier un contour en chemin
Travailler avec les opérations booléennes
Unir, soustraire
Créer une intersection, exclure
Diviser, découper
Combiner, séparer
Utiliser les opérations booléennes adaptable
Atelier : réaliser une illustration complexe à partir de formes simples Travailler avec des images
Ajouter une image dans un document
Vectoriser une image : outil pot de peinture ou vectorisation de l'image
Atelier : réaliser une mise en page d'un document comportant des images Découvir les filtres
Utiliser des filtres de déformations
Utiliser des filtres de flous
Utiliser des filtres d'effets d'images
Utiliser des filtres de textures
Ajouter des filtres
Editer des filtres
Atelier : téléchargr et utiliser de nouveaux greffons Travailler avec les masques
Créer un masque de découpe
Insérer une image dans un texte
Insérer une image dans une forme
Atelier : réaliser une illustration comportant des effets de transparence et de masque de découpe
Travailler en 3D
Créer une grille cavalière ou isométrique
Définir des formes en perspective
Atelier : réaliser une illustration simple d'objets 3D Exporter son projet
Exporter pour un affichage écran ou un site Web
Exporter pour l'impression
Exporter pour tables traçantes, découpe, logiciels CAO/DAO, etc.
Atelier : exporter son projet en différents formats : SVG, PDF, PNG, DXF...
Programme de Formation Canva : Approfondissement
Définir la plateforme de marque et la charte graphique
Comprendre les éléments clés d'une plateforme de marque
Analyser les valeurs, la mission et la vision de la marque
Définir la palette de couleurs et les polices de caractère
Sélectionner et créer une palette de couleurs cohérente
Choisir et combiner des polices adaptées à l’identité de la marque
Créer une planche d'ambiance et définir le ton de sa communication
Utiliser des images, des textures et des illustrations pour inspirer la communication
Définir le ton et le style de la communication visuelle
Gérer un projet avec Canva Pro
Introduction aux fonctionnalités exclusives de Canva Pro
Organiser les designs et les projets
Créer une équipe sur Canva
Ajouter et gérer des membres de l’équipe
Définir les rôles et permissions
Communiquer avec son équipe
Utiliser les commentaires sur les designs
Collaborer en temps réel
Rédiger des avis et partager des designs
Écrire des avis constructifs
Partager des designs et recueillir des feedbacks
Utiliser l'IA sur Canva Pro
Introduction aux outils d'IA sur Canva Pro
Présentation des fonctionnalités d'IA intégrées
Avantages de l'IA dans le processus de design
Utiliser l'IA pour la création de contenu
Générer automatiquement des designs basés sur des briefs
Utiliser les suggestions d’éléments graphiques et de mise en page
Mettre à disposition sa charte graphique
Stockage et partage des éléments de la charte graphique
Utilisation du brand kit de Canva Pro pour un accès rapide
Atelier : Créer la communication d'un évènement
Organiser et réaliser la communication d'un événement
Planifier et définir des supports de communication nécessaires (affiches, bannières, publications sur les réseaux sociaux, etc.)
Utiliser la charte graphique pour créer une identité visuelle cohérente
Utiliser de façon avancée des outils d'IA dans le projet
Application des suggestions d’IA pour optimiser le design
Ajustements et personnalisations finales
Présentation des projets réalisés par les participants
Feedback collectif et suggestions d'amélioration
Conclusion et ressources supplémentaires
Récapitulatif des compétences acquises
Ressources et tutoriels supplémentaires
Questions / réponses
Programme de Formation Inkscape Initiation + Approfondissement
Découvrir Inkscape
À propos d’Inkscape, logiciel Open Source
Historique, utilisation, fonctionnalités
Qu'est-ce que le "D.A.O." ?
Intégrer Inkscape dans la chaîne graphique (trilogie GIMP-Inkscape-Scribus)
Différencier les types d’images : bitmap et vectoriel/périphériques de capture, d'affichage et impression
Les modes colorimétriques RVB et CMJN
Le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur
Maîtriser les principaux formats graphiques : les formats de fichier natif d'Inkscape, le .svg/svgz. Les autres formats graphiques courants : PDF, EPS, PNG, etc.
Découvrir l'interface d’Inkscape
Découvrir l'interface et les outils
Utiliser la barre des menus, la barre de commandes et la barre de commandes du magnétisme, la boîte à outils
Personnaliser l'espace de travail ou le canevas
Utiliser la palette des couleurs par défaut
Utiliser la barre d'état et d'informations
Naviguer dans l'espace de travail
Utiliser les outils et définir leurs paramètres
Exploiter l'outil de sélection et de transformation
Exploiter les outils de création de formes et de chemins
Utiliser l'outil courbe de Bézier
Utiliser 'outil d'édition des nœuds et poignées
Comprendre la logique des nœuds : nœuds durs/doux, ajout/suppression/conversion de nœuds
Modifier les segments : ajout/suppression/transformation
Atelier : créer et manipuler des tracés vectoriels simples
Créer et utiliser les formes primitives et les chemins
Utiliser l'outil d'ajustement d'objets et de chemins
Utiliser l'outil rectangles et carrés
Utiliser l'outil boîte 3D
Utiliser l'outil ellipses/arcs et camemberts
Utiliser l'outil étoiles et polygones
Utiliser l'outil spirale
Utiliser l'outil crayon ou dessin de lignes à main levée
Utiliser l'outil calligraphie
Atelier : réaliser une illustration simple Exploiter les paramètres et propriétés des tracés vectoriels
Modifier le fond : couleurs, dégradés, motifs, opacité
Modifier les contours : couleurs, dégradés, motifs, opacité
Utiliser La palette des couleurs par défaut
Adapter les couleurs en fonction de son mode : RVB, CMJN, TSL, roue chromatique
Créer un nuancier personnalisé (.gpl)
Exploiter l'échange de nuancier avec GIMP
Exploiter les dégradé de couleur
Utiliser l'éditeur de dégradé
Créer et enregistrer ses dégradés
Utiliser l'outil pot de peinture
Utiliser l'outil pipette
Créer des organigrammes
Connecter des formes entre elles
Modifier et adapter les connexions
Créer et utiliser des flèches pour ses organigrammes
Atelier : réaliser une illustration avancée Exploiter les calques
Comprendre et utliser les calques
Modifier les paramètres des calques
Organiser les calques : définir les niveaux hiérarchiques et les plans
Modifier les modes de fusion
Modifier l'opacité
Travailler avec le texte
Créer un texte libre
Créer un texte captif : les blocs de texte
Créer un texte sur chemin
Mettre en forme le texte
Définir ses paramètres : police de caractères, styles, tailles, alignements...
Vectoriser un texte
Déformer un texte (interpolation)
Atelier : réaliser un document type affiche A4 Modifier et manipuler les objets et les chemins
Déplacer, copier
Contracter, dilater
Créer un décalage dynamique
Créer un décalage lié
Créer une symétrie
Pivoter
Décomposer
Transformer
Aligner, distribuer
Organiser
Grouper, dégrouper
Travailler avec des réseaux
Exploiter le clonnage
Créer un pavage de clones
Éditer les objets clonés
Atelier : créer une illustration de fond à l'aide d'un pavage de clones Combiner des formes
Modifier un objet en chemin
Modifier un contour en chemin
Travailler avec les opérations booléennes
Unir, soustraire
Créer une intersection, exclure
Diviser, découper
Combiner, séparer
Utiliser les opérations booléennes adaptable
Atelier : réaliser une illustration complexe à partir de formes simples Travailler avec des images
Ajouter une image dans un document
Vectoriser une image : outil pot de peinture ou vectorisation de l'image
Atelier : réaliser une mise en page d'un document comportant des images Découvir les filtres
Utiliser des filtres de déformations
Utiliser des filtres de flous
Utiliser des filtres d'effets d'images
Utiliser des filtres de textures
Ajouter des filtres
Editer des filtres
Atelier : téléchargr et utiliser de nouveaux greffons Travailler avec les masques
Créer un masque de découpe
Insérer une image dans un texte
Insérer une image dans une forme
Atelier : réaliser une illustration comportant des effets de transparence et de masque de découpe
Travailler en 3D
Créer une grille cavalière ou isométrique
Définir des formes en perspective
Atelier : réaliser une illustration simple d'objets 3D Exporter son projet
Exporter pour un affichage écran ou un site Web
Exporter pour l'impression
Exporter pour tables traçantes, découpe, logiciels CAO/DAO, etc.
Atelier : exporter son projet en différents formats : SVG, PDF, PNG, DXF...