Programme de Formation ProCreate : Approfondissement
Les effetsCréer des effets sur nos calques
Paramétrer sa colorimétrie global
Générer des effets divers et variés :
Flou gaussien, cinétique…
Netteté
Glitch
Aberration chromatique
Initiation à la 3D
Atelier : Modifier et perfectionner vos créations précédentesIntronisation à l’Animation
Créer et partager des animations simples
Comprendre les notions d’animation (trame, pas de 1 ou 2, images clés…)
Visualiser les mouvement et déformations
Créer un décors pour votre animation
Atelier : Animer une balle ou un personnage
Créer et partager un timelapse de notre travail
Retouche photo très légère et création d’illustration du base photo
Détourer une éléments sur une photos
Créer un fond pour en fait une illustration
Régler la lumière et les ombres de sa photos
Intégrer une photo dans une illustration créative
Atelier : Création d’une illustration/affiche complète
Personnaliser son logiciel
Importer et régler de nouveau brush et éléments
Pinceau
Motif
Patron pour calligraphie
Créer votre propre brush pour votre utilisation professionnel et personnel
Modifier sa taille, opacité, pointe, pression, densité, dispersion etc.
Créer brush avec ombre intégrer
Génération de motif complexe à implémenter
Exporter votre toile sous différents formats (PNG, JPEG, TIFF, PSD, PDF)
Savoir passer sur Photoshop pour toute modification spécifique
Programme de Formation LaTeX : Initiation + Approfondissement
Découvrir LaTeX
Qu'est-ce que l'Open Source ?
Philosophie et positionnement
TeX : système de mise en page et de préparation de documents
LaTeX : Commandes pour mettre en forme et enrichir le texte et les documents et faciliter l'utilisation de TeX
Etapes de création de documents : saisie du texte et balisage, compilation, puis édition
Installer LaTex
Distributions disponibles sous Windows : MiKTeX, proTeXt ou TeX Live
Autres distributions pour Linux et MacOS : TeX Live (multiplateforme), MacTeX
Utiliser le site Overleaf
Franciser l'interface de LaTeX
Modifier et franciser la langue des textes
Editeur de texte et coloration syntaxique
Découvrir les commandes
Appréhender la syntaxe : \commande
Utiliser les 2 types d'arguments : obligatoire et facultatif
Encoder des arguments : crochets et accolades : \commande[option]{argument}
Utiliser les packages supplémentaires pour enrichir les fonctionalités : \usepackage
Structurer le code d'un document
La balise d'ouverture (modèle de document) : la commande \documentclass
L'en-tête (préambule)
Les balises d'ouverture et de fermeture du contenu (corps) : \begin{document} et \end{document}
Les balises réservées
Atelier : Travailler sur un exemple de structure d'un documentCréer un premier document
Utiliser les balises simples de structuration du texte
Les marques de paragraphes
Les espaces et espaces insécables
Les accents
Les caractères spéciaux
Les symboles
Les tirets (cadrations, demi-cadratin)
Introduire des commentaires non publiables
Atelier : Créer un premier document simpleMettre en forme le texte et le document
Choisir la police de caractère
Choisir le style (fonte)
Définir la taille du texte (corps)
Définir l'alignement
Mettre en couleur le texte
Définir les unités de graisse (épaisseur) des cadres et des filets (traits)
Définir la taille du document
Choisir un document recto seul ou recto-verso
Définir les colonnes
Définir les marges
Atelier : Structurer un document plus élaboréOrganiser l'arborescence et la hiérarchie des documents
Créer une numérotation pour les pages, chapitres, sections et sous-sections, paragraphes, notes de bas de pages, etc.)
Mettre en forme la numérotation et l'incrémentation
Utiliser les marques de section et sous-section
Utiliser les marques de paragraphe et sous-paragraphe
Utiliser les listes et listes à puces
Utiliser les listes numérotées
Utiliser les citations
Utiliser les notes de bas de pages
Utiliser les références
Atelier : Créer un document utilisant listes à puces, notes de bas de page, tableauxCréer une table des matières et des annexes
Éditer une table des matières
Créer une annexe
Atelier : Créer un document comportant une table des matières et une annexeCréer un document spécialisé
Utiliser des balises spécifiques :
Symboles mathématiques et scientifiques
Positionnement et alignement du texte
Positionnement et alignement des images
Créer et gérer des tableaux
Découvrir la notion de flottants
Les tokens
Les groupes
Les environnements
Créer différents types de documents
Utiliser les classes spécifiques
Utiliser la classe book et class \chapter
Utiliser la classe lettre
Utiliser la classe rapport
Utiliser la classe présentation
Atelier : Créer différents types de documents : long, lettre, présentation, etc.Comprendre la notion de projet
Insérer du contenu d'un document dans un autre
Scinder un document en plusieurs
Atelier : Gérer les liaisons entre documentsCompiler, finaliser et éditer ses documents
Compiler, corriger les erreurs éventuelles et éditer le document dans le format final (PDF)
Atelier : Compiler le document en PDF pour l'édition
Programme de Formation Adobe Dimension CC
Prise en main
Présentation de l'interface
Parcours des différents menus et barres d'outils
Présentation des différentes fenêtre
Configuration de la scène & Perspective Les outils et les panneaux De positionnement
De sélection
De rotation
Les différents panneaux de réglages
La bibliothèque CC Composition Créer une scène photoréalistes associant des ressources 2D & 3D
Formats de fichiers de modèle 3D pris en charge
Importation d’éléments 3D & 2D Les textures & matériaux Informations sur les textures
Positionner et orienter le sens de la texture
Mettre à l’échelle une texture
Appliquer une texture sur un élément Le Rendu Création de rendu
Exportation scène 3D vers une image 2D
Eclairage
Atelier : Donner une ambiance à une scène simple L'exportation Exporter en PSD
Paramétrer l’export
Atelier : Paramétrer et exporter le dessin au format PSD Utiliser des ressources
Téléchargement des composants
Utilisation des composants
Découvrir la banque d'images Module : Création et Manipulation sous photoshop Texture & 3D Les bases de photoshop pour la manipulation et la création d’une texture
Création et Manipulation d’objet 3D dans photoshop
Export vers Dimension CC
Atelier : Création d’un packaging Création et Manipulation dans l’espace d’un packaging
Placement & Création d’habillage
Application des textures & matériaux
Ambiance & lumières
Programme de Formation LaTeX : Initiation
Découvrir LaTeX
Qu'est-ce que l'Open Source ?
Philosophie et positionnement
TeX : système de mise en page et de préparation de documents
LaTeX : Commandes pour mettre en forme et enrichir le texte et les documents et faciliter l'utilisation de TeX
Etapes de création de documents : saisie du texte et balisage, compilation, puis édition
Installer LaTex
Distributions disponibles sous Windows : MiKTeX, proTeXt ou TeX Live
Autres distributions pour Linux et MacOS : TeX Live (multiplateforme), MacTeX
Utiliser le site Overleaf
Franciser l'interface de LaTeX
Modifier et franciser la langue des textes
Editeur de texte et coloration syntaxique
Découvrir les commandes
Appréhender la syntaxe : \commande
Utiliser les 2 types d'arguments : obligatoire et facultatif
Encoder des arguments : crochets et accolades : \commande[option]{argument}
Utiliser les packages supplémentaires pour enrichir les fonctionalités : \usepackage
Structurer le code d'un document
La balise d'ouverture (modèle de document) : la commande \documentclass
L'en-tête (préambule)
Les balises d'ouverture et de fermeture du contenu (corps) : \begin{document} et \end{document}
Les balises réservées
Atelier : Travailler sur un exemple de structure d'un documentCréer un premier document
Utiliser les balises simples de structuration du texte
Les marques de paragraphes
Les espaces et espaces insécables
Les accents
Les caractères spéciaux
Les symboles
Les tirets (cadrations, demi-cadratin)
Introduire des commentaires non publiables
Atelier : Créer un premier document simpleMettre en forme le texte et le document
Choisir la police de caractère
Choisir le style (fonte)
Définir la taille du texte (corps)
Définir l'alignement
Mettre en couleur le texte
Définir les unités de graisse (épaisseur) des cadres et des filets (traits)
Définir la taille du document
Choisir un document recto seul ou recto-verso
Définir les colonnes
Définir les marges
Atelier : Structurer un document plus élaboré
Programme de Formation LaTeX : Approfondissement
Rappels des fondamentaux
Organiser l'arborescence et la hiérarchie des documents
Créer une numérotation pour les pages, chapitres, sections et sous-sections, paragraphes, notes de bas de pages, etc.)
Mettre en forme la numérotation et l'incrémentation
Utiliser les marques de section et sous-section
Utiliser les marques de paragraphe et sous-paragraphe
Utiliser les listes et listes à puces
Utiliser les listes numérotées
Utiliser les citations
Utiliser les notes de bas de pages
Utiliser les références
Atelier : Créer un document utilisant listes à puces, notes de bas de page, tableauxCréer une table des matières et des annexes
Éditer une table des matières
Créer une annexe
Atelier : Créer un document comportant une table des matières et une annexeCréer un document spécialisé
Utiliser des balises spécifiques :
Symboles mathématiques et scientifiques
Positionnement et alignement du texte
Positionnement et alignement des images
Créer et gérer des tableaux
Découvrir la notion de flottants
Les tokens
Les groupes
Les environnements
Créer différents types de documents
Utiliser les classes spécifiques
Utiliser la classe book et class \chapter
Utiliser la classe lettre
Utiliser la classe rapport
Utiliser la classe présentation
Atelier : Créer différents types de documents : long, lettre, présentation, etc.Comprendre la notion de projet
Insérer du contenu d'un document dans un autre
Scinder un document en plusieurs
Atelier : Gérer les liaisons entre documentsCompiler, finaliser et éditer ses documents
Compiler, corriger les erreurs éventuelles et éditer le document dans le format final (PDF)
Atelier : Compiler le document en PDF pour l'édition
Programme de Formation Scribus Initiation + Approfondissement
Introduction
Présentation de l'« Open Source » et de Scribus
La maquette et la mise en page
Présentation du logiciel Scribus
Téléchargement et installation de Scribus et de Ghostscript
Présentation de l'interface
Présentation des menus, des outils et des panneaux
Les blocs texte, images et les objets
Le graphisme, la couleur
Les deux modes : bitmap et vectoriel
Les espaces colorimétriques
La résolution des images
Les différents formats de fichiers d'images
Atelier pratique : modification de la taille et de la résolution d'une imageLa mise en page
Création d'un nouveau document : les différents types de documents
Les différents paramètres du document suivant sa destination : impression, présentation interactive...
La structure d'un document : gabarits et modèles
Les formats d'importation
Atelier pratique : création de différents types de documents
Les calques
La gestion des différents plans
Les options des calques
Les paramètres des modes de fusion
Atelier pratique : gestion et manipulations des calquesLe texte
L'importation de texte
Les feuilles de style
Le chaînage du texte
L'habillage
Atelier pratique : réalisation de pages de magazines, utilisation des feuilles de stylesLe graphisme
Les formes et les tracés vectoriels
Les illustrations
L'impression et l'exportation
La gestion de la couleur
L'export aux formats EPS et PDF
Atelier pratique : gestion et manipulations des objets
Les options vectoriel
Pour les objets
Pour le texte
Atelier pratique : approfondissement des options de gestion et de manipulations des objets vectorielsLes tableaux
Mise en forme et gestion des tableaux
Importation des données
Importation d'images
Atelier pratique : réalisation de tableaux complexesL'automatisation
La pagination automatique
les notes de bas de page
Les scripts
Atelier pratique : automatisation de la pagination, création et utilisation de scriptsLes Extras
Génération de la table des matières
Gestion des espaces insécables, césures, etc.
Les aides à la gestion de la couleur et des polices
Atelier pratique : réalisation d'un document longLa calibration
Calibration de la chaîne graphique et importation des profils ICC
L'impression et l'exportation avancées
Paramètres pour les différentes destinations des documents
L'exportation aux formats EPS et PDF
Atelier pratique : approfondissement des options de gestion et de paramétrage des documentsPour aller plus loin
Atelier pratique : réalisation d'un livret prêt à être imprimé