Aucun prérequis spécifique
À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
Appréhender l'outil pour produire des rendus photo-réalistes et visites virtuelles.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
JOUR 1
MatinDécouvrir l'interface
La navigation
Identifier les éléments de Twinmotion (Menus, barre d'outils, bibliothèque, …)
Personnaliser Twinmotion
La barre de temps
Palette de couleursMenus
Menu fichier
Menu éditer
Menu aide
Après-midiLa bibliothèque – Gérer son projet
Importer son projet
Bouger dans une scène
Régler l'environnement de votre scène (lumières et environnement)
Régler les matériauxAnimer la scène
Peupler la scène
Personnaliser la scène
Réaliser des points de vue et exporter
Créer une animation
Créer des objets ou matériaux de bibliothèque
Découvrir les fonctions avancées
JOUR 2
Matin
Découverte du viewport et sa navigationSynchronisation et support des logiciels
Paramétrages de Twinmotion
Import et caractéristiques de notre premier modèle 3D
Découverte de la banque d'images 3D (models, matériaux, particules, etc)
Découverte du menu Urban : Background, Context, Character path, Vehicle path, Bicyle path
Découverte du menu Nature : Localization, Weather, Vegetation, Ocean
Découverte du menu Media : Image, Panorama, Vidéo, Binmotion
Découverte du menu Export : Image, Panorama, Vidéo, Binmotion, Export
Utilisation des primitives
Gérer et paramétrer l'éclairage naturel
Gérer le temps et le climat
Après-midi
Découverte du viewport et sa navigation (suite)Les lumières, création et paramétrage de lumières (point, néon, spot ies)
Création de matériaux
Création d'une bibliothèque personnelle
Focus sur les particules et volume d'eau
Ajouter du son
Ajouter des véhicules
Ajouter des personnages et animaux animés
Peindre et ajouter de la végétation (herbe, arbres, etc)
Création de terrain
Création d'un plan de coupe
JOUR 3
Matin
Mise en applicationDécouverte de la scène 3D
Import et paramétrages de la scène 3D
Paramétrage du paysage, du temps et de l'éclairage naturel
Création des lumières intérieur
Utilisation de modèles 3D
Utilisation de matériaux
Création de matériaux spécifiques
Corrections et retouches
Création de plusieurs images fixes
Création d'une animation vidéo avec plusieurs caméras
Gestion du banc de montage pour l'animation 3D vidéo
Création de plusieurs panoramas 360
Export d'une build (exécutable) standard et en réalité virtuelle
Après-midi
TwinlinkerUploader les images, panoramas et vidéos depuis Twinmotion
Organiser en projet
Présentation clients
La VR avec Twinmotion
Connecter un casque
Réglages dans Twinmotion
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.