Ce que vous saurez faire
Réaliser des prototypes digitaux grâce aux fonctionnalités de création et de modification en 2D et 3D. Acquérir une méthodologie professionnelle intégrant l'utilisation de l'IA.
Le déroulé, étape par étape
Créer et modifier un patron
Dessiner des formes avec les outils avancés (polygones, courbes, etc.)
Sélectionner les éléments avec précision grâce aux différentes méthodes de sélection
Transformer et ajuster les patrons avec les outils de modification
Intégrer la symétrie et les fonctionnalités 3D dans les ajustements
Simuler un vêtement
Maîtriser les points d'arrangements et coudre les patrons pour créer un vêtement
Simuler le vêtement sur un avatar
Importer et adapter son avatar aux mesures
Assembler et configurer des scènes 3D
Importer des objets 3D (vêtements, accessoires) et les assembler dans une scène
Ajuster les positions et échelles
Organiser l'ordre des vêtements pour constituer un ensemble
Nommer explicitement patrons, matériaux et objets pour faciliter l'édition et la collaboration
Paramétrer les angles de vue caméra
Créer et enregistrer un point de vue caméra
Positionner les caméras et ajuster les points de vue
Configurer les paramètres de caméra : position, hauteur, point de visée, focale
Attribuer et paramétrer un matériau
Importer, modifier et assigner des tissus depuis la bibliothèque de modèles
Définir la texture, la couleur et la transparence du graphique
Paramétrer les cartes PBR (normales, de déplacement, d'opacité, de rugosité, métallique)
Ajouter des imprimés all-over ou placés sur les vêtements 3D
Appliquer des textures de tissus réalistes générées par IA
Eclairer la scène
Contrôler l'incidence de la lumière de l'environnement naturel
Créer et orienter des sources d'éclairage artificiel
Ajuster les paramètres des ombres
Organiser et gérer les éléments de sa bibliothèque
Importer et éditer des trims, boutons, zippers et les sauvegarder dans sa bibliothèque
Attacher une série de boutons ou trims pour un vêtement
Réaliser un rendu optimisé de son vêtement
Réaliser un rendu photoréaliste et l'exporter en .JPG ou .PNG
Paramétrer le moteur de calcul selon les exigences de qualité, de format et d'écoconception (temps de calcul, résolution, poids des fichiers)
À la fin de la formation
Compétences visées :
Créer des éléments graphiques vectoriels et/ou matriciels destinés à la composition d'illustrations numériques. Importer et structurer des ressources graphiques dans un flux de travail optimisé respecter les normes d'accessibilité d'éco-conception et les contraintes techniques des supports de diffusion numérique.
Publics et métiers :
Infographistes illustrateurs web designers designers chargés de communication concepteurs e-learning et professionnels de la production de contenus visuels numériques.
Modalités des évaluations certificatives :
Un examen pratique unique sur plateforme en ligne à partir d'une consigne et de fichiers de démarragesl. Validation par un jury de professionnels.
Selon l’organisme
Formateur présent à 100% pendant la formation. Stylistes modélistes et infographistes praticiens formateurs certifiés en pédagogie. Assistance post-formation. Session individuelle ou groupe restreint au choix.
Où se déroule la formation
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Cette formation figure au catalogue Mon Compte Formation : elle est éligible au CPF. Vos droits, cumulés en euros, se consultent et s’utilisent sur le site officiel.
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Texte rédigé par l’organisme de formation. Source : « Moncompteformation – L’offre de formation », Caisse des Dépôts et DGEFP, données ouvertes sous Licence Ouverte 2.0, mise à jour du 13/10/2026. WorkDispo n’est pas affilié à Mon Compte Formation.