Aucun prérequis spécifique
À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :
Se familiariser avec l'environnement de travail Figma et comprendre son potentiel dans le processus de conception UX/UI.
Apprendre à créer des designs d'interface efficaces, depuis les wireframes jusqu'aux prototypes interactifs.
Maîtriser les outils de collaboration pour travailler efficacement en équipe et communiquer avec les parties prenantes.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Jour 1 : Initiation à Figma et Conception de Base
Matin : Prise en main de Figma
Introduction à Figma et ses applications dans le design d'interface
Exploration de l'interface utilisateur de Figma
Création d'un nouveau projet et configuration de l'espace de travail
Compréhension des frames, layers et objets
Après-midi : Fondamentaux du Design avec Figma
Utilisation des outils vectoriels pour la création d'éléments simples
Gestion des couleurs, typographies et autres ressources de design
Création et utilisation des composants et bibliothèques de styles
Techniques de base pour le prototypage interactif
Jour 2 : Conception et Collaboration
Matin : Design Responsif et Prototypage
Techniques pour créer des designs responsifs avec les contraintes et les grids
Utilisation avancée des composants : variants et composants imbriqués
Elaboration de prototypes interactifs avec des transitions et animations avancées
Après-midi : Collaboration et Partage
Gestion des projets en équipe : collaboration en temps réel, commentaires et versioning
Utilisation efficace des plugins pour étendre les fonctionnalités de Figma
Techniques pour partager les designs, recueillir les feedbacks et préparer les fichiers pour le développement
Bonnes pratiques pour la documentation et le handoff aux développeurs