Logo entreprise

Non finançable CPF
Formation UX Design Fondamentaux + Mises en situation

Coût de la formation
1980.00€
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Qualiopi

Connaissances nécessaires

Connaissance de l'environnement PC ou Mac

Objectifs de la formation

Comprendre et maîtriser la méthodologie UX - Intégrer la méthodologie UX dans une interface UI

Programme et détails du déroulé de la formation

Programme de Formation UX Design Fondamentaux + Mises en situation

Définir l'eXpérience Utilisateur

Définition de l'UX Design

Les chiffres à connaître

Le diagramme de Jesse James Garrett

Le rôle de l'UX Designer

Histoire et UX

Comprendre la clé de l'UX : le facteur humain

Intéraction homme-machine (IHM)

"L'expérience" utilisateur

Le modèle de Mahlke

Les composantes de l'expérience utilisateur

Dynamique temporelle de l'expérience utilisateur

"UX Design" : la conception centrée sur l'utilisateur

Le processeur humain

Les biais cognitifs

La mémoire

La densité informationnelle et ses interférences

La hiérarchie des composants visuels

Les neurones miroirs

L'attention du cerveau

Focus 1 : Les lois en UX

La théorie de la Gestalt, l'extraction d'un schéma

Les lois de la Gestalt

Les lois complémentaires à connaître

Pourquoi utiliser l'UX ?

L'importance de l'UX

Les domaines d'application

L'objectif ultime

S'initier à l'UX Design par la méthode du Design Thinking

L'empathie

La problématique

L'idéation

Le prototypage

Le test

Atelier : Idéation > Comprendre un besoin et proposer une ou plusieurs solution(s)

Maîtriser le processus de conception UX

Les différentes phases du processus de conception UX

Cycle de conception des systèmes intéractifs

Présentation du processus

Etape 1 : Planification > Définir le projet et réaliser des recherches préliminaires

Définir son projet

Mener ses recherches

Recruter des utilisateurs

Déontologie et éthique

Atelier : Benchmark

Atelier : Empathy map

Etape 2 : Exploration > Recueillir les besoins des utilisateurs

Les entretiens

Le focus group

L'observation

Le questionnaire exploratoire

Les sondes culturelles

Atelier : Entretien

Focus 2 : Phase d'analyse et de synthétisation

Les personas

L'experience map

Atelier : Persona et experience map

Focus 3 : L'architecture de l'information

Définir l'architecture de l'information

La hiérarchisation

La taxonomie / l'étiquetage

La méthode OOUX

Exemple d'outils

Etape 3 : Idéation > Produire des idées de conception

Le brainstorming

Les cartes d'idéation

Le design studio

Le tri de cartes

Etape 4 : Génération > Formaliser des solutions de conception

Le storyboarding

Le maquettage

La gamification

Le tri de cartes

Focus 4 : Prototyper avec Figma

Atelier : Sketching / zoning / wireframe

Etape 5 : Evaluation > Evaluer de façon itérative les solutions générées

Journal de bord

Complétion de phrases

Courbes d'évaluation UX

Echelles UX

Echelles d'utilisabilité

Test des 5 secondes

A/B Testing

Evaluation des émotions

Réaliser un audit UX / UI ou “Audit ergonomique”

Utiliser les heuristiques

Connaître sa cible

Définir les objectifs de l’audit

Etablir un plan d’actions

Atelier : Réaliser un audit

Workshop PCUX

Choix d'un projet (proposé par Dawan, projet perso ou projet pro)

Mise en situation du Processus de conception UX autour du projet choisi

Notions complémentaires (UX + UI)

Accessibilité

Affordance

Guidelines

Polices

Couleurs

Iconographie

Le design persuasif

Le design éthique

Annexes

Conception d'une application mobile

Retenir les concepts clés

Récapituler les bases du projet

Différencier méthodologies agiles et UX Design