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Non finançable CPF
Formation Cinema 4D Avancé : Animations par clé

Coût de la formation
1660.00€
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Qualiopi

Connaissances nécessaires

Maîtrise de l'environnement PC. Connaissance des outils de modélisation, texture et éclairage de cinéma 4D

Objectifs de la formation

animer des objets et des propriétés (lumières, textures, ..) avec et sans images clés

Programme et détails du déroulé de la formation

Programme de Formation Cinema 4D Avancé : Animations par clé Utiliser les interfaces multiples de Cinema 4D Retour sur l’interface et les fonctionnalitées de cinéma 4D

Focus sur le menu animer

Atelier : test de découvèrte de la timeline et de ses fonctionnalitées. Régler les paramètres du projet et de rendu Le nombre d’image par seconde IPS

La durée

Les formats vidéo

Atelier : passage en revue des codecs, formats vidéos ainsi que des régalges d'animation avancés. Comprendre les notions d’animation Mode modèle/mode objet

La timeline

Les images clés

Les clés automatiques

L’affichage des trajectoires et de la vitesse

Le point de base ou pivot

Les propriétés de base (position, echelle, rotation)

Atelier : test de réglages de rendu et enregistrement de préréglages. Animation des propriétés de base d’un objet simple. Test et modification. Utiliser les options d’animation L’invertion

Duplication de clés

Les clés automatiques

Travailler les propriétés de clés L’interpolation (spline, linéaire, par étape)

Les tangentes (tangentes auto, suppression du dépassement)

Modification des vagues

Utiliser la timeline avancé Présentation des menus

Feuille d’exposition, mode courbes, mode mouvement

L’interpolation du temps et la vitesse (linéaire, courbes)

L’ajout de paramètres

L’outil zone

Les cycles

Atelier : animations de plusieurs paramètres synchronisés d’objets sur des trajectoires complexes. Ajout d’acceleration et de décélération. Boucles de mouvements ou animation continues. Gérer les fonctions d'animation avancée Aligner sur trajectoire/spline

Spline rail et correction d’alignement complexe

Animation de propriété

Les textures animées

Animation de points

Parametre controleurs

Paramètres controlés (absoluts et relatifs)

Les expression xpresso

Les paramètres d’entrée et de sortie

Les noeuds

Ateliers : animations sur des trajectoires contraintes, morphing par animation de points. Mise en place d’animations sans clés via xpresso et les paramètres.