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Non finançable CPF
Formation Cinema 4D Avancé : Animations dynamiques

Coût de la formation
1260.00€
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Qualiopi

Connaissances nécessaires

Maîtrise de l'environnement PC - Connaissance des outils de modélisation, texture, éclairage et animation de cinéma 4D

Objectifs de la formation

Gérer les effets dynamiques des objets : les collisions, la gravité, la souplesse, ... - Travailler les particules, les effets Mograph afin de générer des animations complexes de masse d'objets via des éditeurs

Programme et détails du déroulé de la formation

Programme de Formation Cinema 4D Avancé : Animations dynamiques

Découvrir les principes physiques en 3D

Retour sur l’interface et les fonctionnalitées de cinéma 4D

Focus sur le menu propriétés cinema 4d

Principes de bases des propriétés physiques

Les réglages du projet

Atelier : découvèrte et prise en main des menus de propriété physique. Utiliser les propriétés de simulation

Les corps rigides

Les corps de colision

Les corps souples

La friction

Particularités des sols et des plans

Les notions de vélocité et de gravité

Simulation de surface : tissu

Les notions de densité et de masse

Les forces, les amortissements, les bruits et colisions

Ateliers : animations d’objets en gravité, avec rebonds, effets de colisions entres objets, elasticité et tissus. Variantes et test de différents réglages. Travailler avec les particules

L’émeteur, les objets, les lumières

Les réglages de l’émetteur

Attraction, déviation, destruction

Friction, gravité, rotation

Turbulences, ventilation

Créer de la fumée sous cinema 4d

L’environement, le traceur, les pyroclusters

Ateliers : création d’émissions d’objets avec différents réglages et variations. Créations d’effets de fumée ou feu animés. Spécificités d’utilisation de lumières dans les emeteurs. Utiliser l'effecteur Mograph

Les différents modes de clonage

Les réglages et paramètres de clonage

Les différents effecteurs

Motexte et les animations de texte

Ateliers : création de clonage d’objets en grille, trajectoire, radial. Animations et Transformations de ces clones. Ajouts d’effets via les effecteurs et animations. Test d’effets et d’animation de textes via Motexte. Mixer l'utilisation de Mograph et les simulations

Ateliers : création de clonage d’objets et applications de propriétés de simulation sur le cloneur pour des effets de masse simplifiés