Logo entreprise

Non finançable CPF
Bachelor Motion Designer en alternance

Coût de la formation
0.00€
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
Qualiopi

Connaissances nécessaires

Contactez un conseiller en formation pour étudier votre admissibilité.

Objectifs de la formation

Devenez un expert de l'animation graphique et donnez vie aux idées

Cette formation en ligne vous prépare à concevoir des animations percutantes en motion design. Grâce à l’alternance, vous développerez votre maîtrise des outils tels qu’After Effects, Cinema 4D et Premiere Pro, tout en affinant votre sens du storytelling et votre créativité visuelle.

Vous saurez développer le concept d’un projet de motion design, produire des modules d’animation, gérer l’ensemble des étapes d’un projet et imaginer des expériences innovantes dans ce domaine créatif et en plein essor.

Fort de votre expérience professionnelle, vous serez prêt à intégrer des équipes créatives et à participer à des productions ambitieuses.

Enfin, pour vous préparer aux évolutions du monde professionnel, votre programme intègre des modules dédiés à l’intelligence artificielle, afin de vous permettre d’acquérir des compétences essentielles et d’être en phase avec les enjeux actuels.

Programme et détails du déroulé de la formation

La boîte à outils du Motion Designer

Photoshop 2024 - Maîtriser les outils, panneaux et menus par la pratique

  • Présentation de Photoshop
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de structure, de mesure et d'échantillonnage
  • Les outils de retouche
  • Les outils de dessin et de texte
  • La gestion des panneaux - Partie 1
  • La gestion des panneaux - Partie 2
  • Menu Fichier
  • Menu Édition
  • Menu Image
  • Menus Calques, Textes et Sélection
  • Menus Filtres, Affichage et Fenêtre
  • Les éléments annexes

Photoshop 2024 - Techniques de production avancée (facultatif)

  • Configurer Photoshop et préparer l'image
  • Optimiser les sélections
  • Les techniques autour de l'IA
  • Les objets dynamiques
  • Affiner la retouche
  • Les masques pour produire mieux
  • Les effets pros
  • L'automatisation
  • Les compléments

Illustrator 2024 - Les fondamentaux

  • Présentation d'Illustrator
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de dessin de base
  • Les outils de texte
  • Les outils de manipulation des objets
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Les panneaux incontournables
  • Les panneaux de base
  • Les autres panneaux
  • Les menus fichiers et édition
  • Les menus objet et texte
  • Les menus sélection et effet
  • Les menus affichage et fenêtre

Illustrator 2024 - Techniques de production avancées (facultatif)

  • Configurer Illustrator pour plus d'efficacité
  • Quelques rappels pour bien démarrer
  • Maitriser les outils de dessin
  • Utiliser l'IA pour dessiner
  • Maitriser les manipulation d'objets et gagner en précision
  • Maitriser la gestion du texte
  • Gérer les effets et les options de dessins
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Automatiser les taches et exporter efficacement

Premiere Pro 2023 (facultatif)

  • Présentation Adobe Premiere
  • L'importation et le dérushage
  • Le bout-à-bout
  • Les retouches du montage
  • Les effets et transitions
  • La gestion de l'audio
  • La gestion de la colorimétrie
  • Les titres et génériques
  • L'exportation

Les fondamentaux du motion design

Connaître les bases de l'image animée

  • Le motion design : introduction
  • Le motion design : les codes esthétiques et techniques liés au motion design
  • Les ressources du motion designer
  • La chaîne de production vidéo
  • Les différents types d'animation numérique
  • Introduction à la création d'animation
  • Le marché professionnel du motion design
  • La création d'éléments d'animation non-vectoriels
  • La typologie des médias audiovisuels
  • Les métiers de l'animation
  • L'histoire du cinéma
  • Les support audiovisuels

Acquérir les bases de la typographie et de la mise en page

  • Évolutions typographiques et connotations - De l'antiquité aux années 1920
  • Évolutions typographiques et connotations - Du Bauhaus aux années 2000
  • La classification Vox-Atypi et les règles typographiques
  • La notion de polices de caractères
  • La pratique et le choix de la typographie
  • Les typographies modulaires
  • L'histoire de la typographie
  • Les règles de mise en page

Acquérir les bases de la composition d'image

  • Les notions de base de la composition de l'image
  • Les structures
  • L'équilibre
  • La profondeur  

Connaître les bases d'une charte graphique

  • La gestion des couleurs
  • Créer une charte graphique
  • Les formats créatifs
  • Les tailles d'images et de supports
  • L'évolution du design graphique  

Connaître la couleur

  • La notion de couleur
  • L'art de la couleur
  • Les codes couleur
  • La théorie des couleurs
  • La gestion des couleurs
  • Les types et schémas de couleurs
  • Les teintes, saturation et luminosité
  • La psychologie des couleurs et les biais culturels
  • L'utilisation de la couleur
  • Les couleurs dans le numérique et l'audiovisuel

Acquérir des notions de dessin et d'illustration

  • Apprendre à dessiner le corps humain
  • Apprendre à dessiner le visage
  • Apprendre à dessiner les expressions
  • Apprendre à dessiner les membres du corps
  • Apprendre à dessiner les mouvements
  • Dessin réaliste d'après photo
  • Introduction : dessiner le corps humain
  • Atelier de dessin en perspective
  • Dessiner des paysages naturels en perspective
  • Dessiner les décors intérieurs
  • Introduction au dessin de paysage
  • Notions de perspective générale pour le dessin
  • Paysages urbains

Développement du concept d’un projet de motion design

Analyser un brief client et comprendre les enjeux, objectifs et contraintes du projet

  • Le motion design et la pré-production
  • Focus sur le recueil du besoin client
  • La structure d'un cahier des charges
  • Le brief
  • La compréhension d'un brief client pour une animation - une vidéo
  • Challenger un brief de projet en motion design
  • L'identité visuelle
  • Les formats de diffusion
  • La propriété littéraire et artistique : le droit d'auteur
  • Application : Analyser un brief client

Analyser l'environnement du client et le contexte du projet

  • L'identité et concept de marque
  • L'analyse des supports de communication concurrentiels
  • L'analyse stratégique : Enjeux et démarche
  • Le bench concurrentiel
  • Méthodologie : réaliser une veille concurrentielle en tant que motion designer
  • Application : Analyser les tendances du motion design

Elaborer un concept vidéo adapté à la demande

  • Organiser et conduire des ateliers créatifs
  • Les ateliers d'idéation : lesquels et comment choisir ?
  • Animer un atelier de brainstorming
  • L'organisation d'un workshop créatif
  • Panorama des techniques de créativité
  • Synthétiser les idées en un concept clair
  • Les objectifs de l'animation en lien avec les formats possibles
  • Animation Vs Vidéo : quelle recommandation en fonction de l'objectif à atteindre
  • Les formats et support vidéos
  • Les formats d'images et les ratios (4/3, 16/9ème, cinémascope)
  • L'humanisation d'un projet à partir de la vidéo - animation
  • La création de contenu de marque pour les réseaux sociaux
  • Application : Élaborer un concept narratif multiplateforme

Développer un concept narratif

  • Le synopsis
  • Les techniques de la narration
  • La construction d'un récit
  • Le storyboard : du synopsis au script, écriture et formatage
  • Le break Down : du script au storyboard
  • Le langage cinématographique
  • Les spécificités de la narration audiovisuelle

Définir une ambiance graphique

  • La charte graphique pour le motion design
  • La déclinaison d'une charte graphique
  • Le moodboard stylistique d'animation
  • Le moodboard visuel
  • Réaliser des recherches graphiques 

Définir un univers visuel

  • Le métier de Storyboarder
  • Les bases de dessin
  • Le storyboard d'une animation
  • Le storyboard orienté pub

Créer des visuels avec l'IA

  • Créer des visuels avec l’IA - Avancé
  • Créer des visuels avec l’IA - Expert
  • Créer et mettre en scène des personnages récurrents et consistants avec l'IA
  • IA, process créatif et interopérabilité

Concevoir des maquettes en motion design

  • Le découpage technique
  • Le style Frames
  • Le storyboard animé : l'animatic
  • Documentation et validation artistique
  • Application : Analyse d'une maquette de motion design : style frames et animatique

Présenter et argumenter un concept vidéo

  • Les dossiers d'assemblage et les PDF
  • Les outils de présentation
  • Créer une présentation impactante
  • La structure d'une présentation
  • L'argumentation des intentions créatives
  • Les méthodes de justifications : la coconception
  • Les types de présentations
  • L'art du pitch
  • Application : Analyse d'une présentation client : argumentation et supports visuels en motion design

Production des modules d’animation et de motion design

Produire des assets en motion design

Produire des éléments graphiques optimisés pour l'animation 2D - After Effect

  • Nommer et classer ses fichiers de création graphique
  • Présentation d'After Effects
  • Premiers pas sur After Effects - Partie 1
  • Premiers pas sur After Effects - Partie 2
  • Prise en main d'After Effects 2020
  • L'optimisation des éléments et ressources dans animation
  • Optimisation d'un fichier After effects

Animer des éléments graphiques 2D-After Effects

  • Organisation et méthode de travail pour un projet
  • L'animation d'éléments graphique avec After Effects
  • Atelier thématique : Flat Design
  • Atelier thématique : Parallaxe
  • La création d'un synthé animé
  • La gestion temporelle
  • Le déplacement d'un objet sur une carte
  • Le titrage sur After Effect
  • Le vectoriel
  • Les calques d'effet
  • Les expressions
  • Les images clés
  • Les solides
  • Mettre à profit le parentage de calques et les calques 3D
  • Agrémenter les animations
  • Animer des formes et détourages
  • Sonoriser une animation
  • Techniques avancées d’animation
  • Utiliser les calques et les masques
  • Animation Kinetic

Produire des éléments graphiques adaptés pour l'animation 3D

  • La présentation d'un pipeline de production
  • C4D lite pour le motion design
  • Prise en main du logiciel (Cinema 4D)
  • Les bases de la modélisation 3D (Cinema 4D)
  • La modélisation avancée (Cinema 4D)
  • Les gestionnaires et Systeme de calques (Cinema 4D)
  • Objets paramétriques et générateurs de volume (Cinema 4D)
  • Les outils de modélisations (Cinema 4D)
  • L'éclairage (Cinema 4D)
  • L'environnement (Cinema 4D)
  • Texturing sur Octane
  • Les matériaux, shading (Cinema 4D)

Animer des éléments graphiques 3D

  • L’environnement 3D et l’exportation
  • La caméra virtuelle
  • La création d'un texte en 3D
  • Animer un texte 3D avec C4D lite
  • Création d'une animation simple sous C4D avec différents éléments
  • Animation des objets
  • Les caméras - Cinema 4DRigging - Cinema 4D
  • Mograph - initiation (Cinema 4D)
  • Mograph - perfectionnement (Cinema 4D)
  • Mograph - avancé (Cinema 4D)
  • Animation par simulations physiques et dynamiques (Cinema 4D)

Créer et incruster des effets spéciaux

  • L'utilisation des effets spéciaux en animation
  • La conception d'effets spéciaux pour le monde professionnel
  • Comparaison FX 2D et 3D
  • Le suivi de mouvement
  • Le tracking 3D
  • La composition d'un plan avec incrustation de fond vert (keying) - Bases
  • La composition d'un plan avec incrustation de fond vert (keying) -Intermédiaire
  • La composition d'un plan avec incrustation de fond vert (keying) - Confirmé
  • Effets de génération
  • La rotoscopie (Cinema 4D)
  • Le frame by frame
  • Générateur de particules AE (After Effects)

Configurer et optimiser un rendu 3D

  • Moteur de rendu - Cinema 4D
  • Les différents formats d'exportation - Cinema 4D
  • Les moteurs de rendu - Introduction générale
  • Le Ray-Tracing - Photoréalisme - Bases
  • La rastérisation - rendu en 3D temps réel - Bases
  • Le Physically-based Rendering - Bases
  • Les contraintes d'un moteur graphique (mémoire, capacités, plateforme)
  • Rendu Final

Sonoriser un projet motion design

  • Les caractéristiques d'un fichier audio
  • Panorama des outils de mixage son
  • Introduction au sound design
  • Le matériel pour la création d'un sound design
  • Les bibliothèques de sons
  • Le module exportation
  • L'utilisation d'un EQ
  • L'enregistrement du son
  • Les droits pour l'exploitation musical

Utiliser Audition pour la création sonore

  • Présentation d'Audition CC
  • Conception d'un habillage sonore d’une animation
  • Rogner ou redimensionner la taille d'un Son avec Adobe Audition
  • Le mixage audio avec Adobe Audition

Utiliser Premiere Pro pour la sonorisation d'un projet vidéo

  • L'importation et le dérushage
  • L'organisation des pistes sons
  • L'enregistrement d'une voix off et mixage des pistes
  • Le mixage des niveaux audios
  • La gestion de l'audio

Assembler et finaliser un projet

  • Comment et pourquoi se former à la post-production d'un motion design ?
  • La composition et l'étalonnage d'une image - Bases
  • Introduction et principes de base du montage : Présentation Adobe Premiere
  • Le travail sur le rythme de montage
  • Rogner ou redimensionner la taille d'une vidéo avec Adobe Premiere
  • Réglages et gestion de la colorimétrie
  • Créer des vidéos à partir de photos
  • Gérer les effets et les transitions
  • Gérer les titres et génériques
  • Ralenti, accélération, stabilisation
  • Le sous-titrage
  • La configuration d'un projet
  • Le Dynamic Link

Utiliser DaVinci pour le traitement colorimétrique d'un projet

  • L'étalonnage couleur d'une animation
  • Introduction à DaVinci Resolve 16
  • L'importation d'un projet Premiere
  • Le RAW dans Davinci
  • Les outils d'étalonnage
  • Corriger des zones isolées
  • La conformation
  • Les outils d'étalonnage secondaires
  • Les LUTs et utilisation
  • Les outils pour accélérer l'étalonnage
  • Préparer un projet de montage
  • Les effets de la page montage 

Exporter une version finale optimisée

  • Exportation, publication
  • Exportation et archivage
  • L'utilisation de Media Encoder
  • Les outils avancés de Media Encoder 

Optimiser les rendus et le compositing des animations

Livrer et archiver un projet fini

  • Archivage
  • Les outils d'archivage et de transfert
  • Les procédés de sauvegarde informatique
  • Les supports de sauvegarde
  • Les Creative Commons 

Gestion d’un projet de motion design

Mettre en place un suivi de projet

  • Le rétroplanning et les milestones
  • Choix et création des différents supports à faire valider
  • Le rythme et les méthodes de production
  • Les bases de la gestion de projet
  • Les modèles de gestion de projet
  • Les outils de gestion de projet
  • La gestion des feedback d'une animation
  • La validation du projet

Estimer les ressources financières humaines et matérielles d’un projet de motion design

  • Les finances d'un projet
  • Le chiffrage des éléments de design graphique
  • Le budget et les équipes
  • L'évaluation des contraintes organisationnelles, fiscales et matérielles
  • La budgétisation pour un projet de motion design 

Coordonner la mise en oeuvre du projet

  • Les notions fondamentales du management
  • Méthodes de gestion d'équipe
  • Identifier et répartir les tâches et les missions
  • La définition d'objectifs SMART en design
  • Le suivi du projet et de l'atteinte des objectifs
  • La communication en équipe
  • Les workflows en équipe
  • En bref : planification et suivi des itérations
  • Suivi et ajustement des ressources
  • Focus sur le suivi des indicateurs
  • Utilisation des outils de pilotage pour le suivi de projet

Evaluer la performance du projet d’animation

  • Le principe de contrôle qualité
  • Mettre en œuvre le contrôle qualité
  • Analyse des performances et actions correctives
  • Les fondamentaux et la mise en place d'un contrôle qualité en motion design
  • Les méthodes et outils d'évaluation pour le motion design
  • L'optimisation et l'amélioration des processus

Développement d’activités et d’expériences innovantes en motion design

Nourrir sa réflexion grâce à une veille active et pertinente

  • La veille et l'innovation
  • La veille des tendances graphiques
  • La définition de ses axes créatifs
  • Les concepts visuels
  • La synthèse des veilles
  • Les tendances design et technologie actuelles

Promouvoir ses activités et compétences en motion design

  • Valoriser et promouvoir son travail en ligne
  • Les orientations stratégiques
  • Sélection des canaux et formats publicitaires
  • La conception d'un showreel impactant
  • Application : Optimiser la diffusion de son showreel sur les plateformes appropriées

Développer et animer un réseau professionnel en motion design

Développer des projets d’animation innovants

Modalités spécifiques Alternance - Niveau 4 à 6 (Bac à Bac+3)

Module Réussir mon alternance (durée estimée : 50h)

  • Connaissance de l’alternance, des contrats, engagements réciproques, aides et modalités de suivi
  • Citoyenneté, diversité et santé au travail.

Module Réussir ma vie professionnelle (durée estimée : 20h)

  • Comprendre les enjeux de l'entreprise pour favoriser mon intégration
  • Démarquez-vous en entreprise

Accompagnement et renforcement pédagogique, suivi du Career Center (durée estimée : 54h en moyenne)

  • Un live interactif par semaine permettant de répondre aux questions des alternants et informations liées aux aides sociales, à la mobilité internationale, au handicap
  • Suivi du CFA : entretiens tripartites pluriannuels

Compétences digitales (Accès Studi+)

  • Accès à 1 à 2 programme(s) courts(s) dédié(s) aux "digital skills" au choix parmi le catalogue, permettant de se former et s’exercer aux logiciels les plus adaptés à son entreprise