AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
JOUR 1
La création de documents en ligne avec Abode Acrobat
Les composantes d'un documents en ligne
Téléchargement à la page et lien vers un site webAnimer une partie d'un document PDFAjouter une animation interactive, du son, de la vidéo, des boutons de contrôle
Afficher et masquer un champ
Ouvrir une séquence vidéo dans une fenêtre flottanteLe traitement par lot ou batch processing
JOUR 2
Création, exécution et modification des séquencesElaborer une signature et sécuriser son PDFL'intérêt de la signature numérique
Créer, apposer, ajouter une signature numérique et un champ signature
Certifier un document PDFPréparer un document pour l'impressionCréer un fichier PDF destiné à l'impression
Utiliser les outils de contrôle d'aperçu avant l'impression
Vérifier l'aperçu des préparationsDétecter l'information efficacementLa recherche par mots-clés
L'indexation de fichiers PDF et la recherche par index
L'affichage des résultats
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
JOUR 1
Matin
Les concepts de base de la vidéoDécouvrir les formats vidéo et les formats de compression : .mp4 / .h264 / .mov /...
Comprendre les formats des pixels
Différencier les modes colorimétriques
Utiliser le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur
Comprendre des principaux formats graphiques : AI /.PSD /.JPEG/ .PNG
Utiliser l'interface d'After EffectsDécouvrir le panneau effets
Découvrir le panneau composition
Maîtriser la time Line
Utiliser le panneau métrage
Régler les paramétrages de l'interface
Personnaliser les préférences
Utiliser les outils fondamentaux d'After EffectsCréer une nouvelle composition
Connaître les caractéristiques de la boîte de dialogue
Configurer la composition en taille et durée
Créer un solide
Connaître les caractéristiques de la boîte de dialogue et configuration du solide
Utiliser les attributs du solide dans la time line : point d'ancrage, position, échelle, rotation, opacité
Utiliser le chronomètre de la time line
Comprendre la navigation temporelle
Maîtriser la tête de lecture (instant courant)
Après-midi
Travailler avec les images clésModifier un ou plusieurs états du solide à 2 instants différents
Créer des images clés
Comprendre la notion d'interpolation entre 2 images clés
Modifier les trajectoires avec les points d'ancrages et les poignées
Comprendre les particularités du point d'ancrage
Prévisualiser l'animation
Modifier des paramètres de la composition
Dimensionner
Modifier la durée
Hiérarchiser différents calquesImporter des images
Créer des compositions en fonction du métrage
Importer un métrage dans une composition
Mettre à l'échelle
Modifier le point d'ancrage : outil déplacement arrière
JOUR 2
Matin
Animer et maîtriser la vitesseCréer des images clés de trajectoire
Modifier les trajectoires
Aligner un métrage par rapport à la trajectoire
Déplacer dans le temps des images clés
Ouvrir et paramétrer l'éditeur graphique de vitesse
Lisser la vitesse à l'éloignement / à l'approche
Maîtriser les principes des courbes de vitesse
Importer des vidéos, personnaliser les compositionsImporter des métrages vidéo
Utiliser des règles et repères
Générer des masquesUtiliser les outils de formes pour créer des masques
Déformer les masques avec les outils plume
Animer les propriétés des masques
Utiliser l'outil de peinture, découvrir ses particularités
Après-midi
Préparer un fichier Photoshop pour l'animer
Coordonner les paramètres prédéfinis film et vidéo de Photoshop
Préparer les calques
Utiliser les options d'importation de fichiers Photoshop
Gérer les styles de calques modifiables
Préparer un fichier Illustrator pour l'animerCoordonner les paramètres prédéfinis film et vidéo d'Illustrator
Préparer les calques
Utiliser les options d'importation de fichiers Illustrator
Recharger un métrage
Remplacer un métrage
Importer des fichiers multiples
JOUR 3
Matin
Suivre et stabiliser les mouvementsUtiliser le suivi à 1 point
Interpréter un métrages en cas d'entrelacement
Suivre les mouvements dans le panneau calque
Transformer en position, échelle, rotation
Choisir le positionnement du tracker
Comprendre les caractéristiques du tracker : zone de recherche / zone de confiance
Analyser un métrage
Ajuster le tracker
Choisir la cible
Réutiliser le suivi sur plusieurs calques via l'objet nulStabiliser un élément avec un suivi à 2 points
Suivre les mouvements dans le panneau calque
Transformer en position, échelle, rotation
Choisir le positionnement du tracker
Analyser un métrage
Ajuster le tracker
Choisir de la cible
Appliquer la stabilisation
Après-midi
Suivre en perspective des 4 pointsChoisir le positionnement des trackers
Analyser le métrage
Ajuster les trackers
Choisir la cibleUtiliser les effets, réglages et déformations de l'image
Régler les couleurs avec la correction colorimétrique
Corriger la netteté
Utiliser les différents flous
Travailler les bruits et grains
Utiliser les déformations
Tester les générateurs
Compiler une vidéoDécouvrir Adobe Média Encoder
Choisir les paramètres de rendus
Choisir le module de sortie
Vérifier les codecs
Redimensionner
Gérer la file d'attente de rendu
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.JOUR 1
Matin
Rappels de la technologie orientée objet
Les principes fondamentaux de l'orienté objet
Introduction au processus de développement et à la modélisation
Le processus de développement de la capture des besoins à la validation
Comprendre le rôle de la modélisation
les bonnes pratiques (processus dirigé par les besoins et par les modèles)Après-midi
Création de diagrammes des cas d'utilisation
Définir les étapes fondamentales de cette phase du processus
Modéliser les besoins initiaux avec des diagrammes de cas d'utilisation
JOUR 2
Matin
Création de diagrammes d'activitéModéliser la dynamique du systèmeAprès-midiIdentifier les abstractions clés
Déterminer les abstractions clé du système à partir de l'analyse des spécifications, utilisation du principe CRC
JOUR 3
Matin
Création du diagramme de classe et des diagrammes d'objets
Modéliser le modèle métier avec un diagramme de classe
Valider le modèle métier avec des diagrammes objetsAprès-midi
Passer de l'analyse à la conception grâce aux diagrammes d'interaction
Concevoir et créer un diagramme de communication
Concevoir et créer un diagramme de séquence
JOUR 4
Matin
Modéliser l'état des objets avec un diagramme d'état-transition
Concevoir et créer un diagramme d'état-transition
Appliquer les Design Patterns aux modèles
Composite pattern, strategy pattern, observer pattern, abstract factory patternAprès-midi
Concepts architecturaux et diagrammes
Distinction entre architecture et conception
Tiers, layers et qualités systémiques
Description des diagrammes d'architecture
JOUR 5
Matin
Lien avec la réalisation
Comprendre l'impact et la traduction des modèles en code JavaAprès-midi
Introduction de bonnes pratiques de conception
Principes fondamentaux de manipulation d'abstraction et d'inversion de dépendances
Introduction des quelques Design Patterns fondamentaux
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
JOUR 1
Matin
Rappels sur JavaScript, ECAMScript et TypeScript
La programmation objet orientée prototype en JavaScript
Callbacks et closures
Les évolutions de la version ECMAScript 2015 (ES6) : les modules, les classes…
Les spécificités de TypeScript : typage statique…Présentation d'AngularDe AngularJS à Angular 2, son évolution
Le choix du langage : TypeScript ou ECMAScript 2015
La notion de Single Page Application
Le modèle MVC
Principes IoC
Les principaux services d'AngularAprès-midi
Les composants
Déclaration : classes et décorateurs
Le lien avec la vue
Les propriétés d'un composant
La gestion des événements
La communication entre composants
Le cycle de vie des composants
JOUR 2
Matin
Le système de templating d'Angular
L'interpolation, l'accès aux propriétés, le déclenchement d'événements
la transformation de données (pipes)
Les pipes fournis : DatePipe, UpperCasePipe, LowerCasePipe, CurrencyPipe…
Les pipes customisés
Les conditions et bouclesLa gestion des formulairesLa validation des saisies utilisateurs
Traiter le formulaire
Gérer les erreursAprès-midi
L'injection de dépendances
Les services
La notion de provider
Le service injectable : décorateur @Injectable
Appel d'un service depuis un service
L'organisation en modules
JOUR 3
Matin
Les traitements asynchrones
Promises vs Observables
Le module http, appel de services RestLa gestion de la navigationLa configuration des routes
La gestion des paramètres
Lazy loading des modulesAprès-midi
Les tests unitaires
La préparation de l'environnement de test
L'écriture de tests avec Jasmine
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Introduction à Angular Histoire et évolution d'Angular : de AngularJS à Angular 2+.
Vue d'ensemble des caractéristiques clés et avantages d'Angular.
Configuration de l'Environnement de Développement Installation des outils nécessaires (Node.js, npm, Angular CLI).
Création d'un nouveau projet Angular et exploration de la structure du projet.
Composants et Modules Principes des composants : création, configuration, et communication entre composants.
Utilisation des modules pour organiser le code et promouvoir la réutilisabilité.
Data Binding et Directives Comprendre le data binding en Angular : interpolation, property binding, event binding, two-way binding.
Introduction aux directives structurelles et attributaires pour manipuler le DOM.
Services et Injection de Dépendances Création et utilisation de services pour une logique métier réutilisable.
Comprendre l'injection de dépendances pour accéder aux services dans les composants.
Routing et Navigation Configuration du router Angular pour une application à page unique (SPA).
Gestion des routes, paramètres de route, et protection des routes avec les guards.
Appel aux API Web Utilisation du client HTTP d'Angular pour interagir avec les API REST.
Techniques pour gérer les requêtes asynchrones et traiter les données reçues.
Bonnes Pratiques Conseils pour structurer le code et maintenir les applications Angular à grande échelle.
Introduction aux tests unitaires et d'intégration avec Angular.
Ateliers Pratiques Développement d'une petite application web en utilisant les concepts appris durant la formation.
Exercices guidés pour renforcer la compréhension et l'applicabilité des concepts Angular dans des scénarios réels.
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
AVANT LA FORMATION
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JOUR 1
Matin
Rappels sur JavaScript, ECAMScript et TypeScript
La programmation objet orientée prototype en JavaScript
Callbacks et closures
Les évolutions de la version ECMAScript 2015 (ES6) : les modules, les classes…
Les spécificités de TypeScript : typage statique…Présentation d'AngularDe AngularJS à Angular 2, son évolution
Le choix du langage : TypeScript ou ECMAScript 2015
La notion de Single Page Application
Le modèle MVC
Principes IoC
Les principaux services d'AngularAprès-midi
Les composants
Déclaration : classes et décorateurs
Le lien avec la vue
Les propriétés d'un composant
La gestion des événements
La communication entre composants
Le cycle de vie des composants
JOUR 2
Matin
Le système de templating d'Angular
L'interpolation, l'accès aux propriétés, le déclenchement d'événements
la transformation de données (pipes)
Les pipes fournis : DatePipe, UpperCasePipe, LowerCasePipe, CurrencyPipe…
Les pipes customisés
Les conditions et bouclesLa gestion des formulairesLa validation des saisies utilisateurs
Traiter le formulaire
Gérer les erreursAprès-midi
L'injection de dépendances
Les services
La notion de provider
Le service injectable : décorateur @Injectable
Appel d'un service depuis un service
L'organisation en modules
JOUR 3
Matin
Les traitements asynchrones
Promises vs Observables
Le module http, appel de services RestLa gestion de la navigationLa configuration des routes
La gestion des paramètres
Lazy loading des modulesAprès-midi
Les tests unitaires
La préparation de l'environnement de test
L'écriture de tests avec Jasmine
JOUR 4
Matin
Node.jsPremiers pas avec Node.js
Servir des ressources web statiques
Simplifier le serveur avec Connect
Création d'une API RESTful avec le framework Express pour apprendre a développer un back-end.
Création du bot Télégram Après-midiServeur WEB Gérer les requêtes et les réponses HTTP
Routage des URLs
Opérations bloquantes et non-bloquantes
Les bases de données avec NodeJS
Gérer l'authentification et la sécurité
Compiler le code pour utiliser TypeScript et JSX
Ecriture d'un module Node - Génération de mails
FIN DE LA FORMATION
Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.