Programme de Formation Google Apps Marketplace
Introduction
Notions fondamentales. OpenID, Marketplace, API...
Autres systèmes équivalents
Comparaison avec le Google Apps Engine, et GApps Scripts
Rappels technologiques Première application Développement d'une application minimale
Création d'un compte de vendeur sur Marketplace
Déploiement sur Marketplace ; les listings, privés et publiques
Utilisation de l'application
Atelier : une première application au complet Les API Google
Pourquoi utiliser une Application Programming Interface
L'API pour gmail
API bureautiques
L'API pour Google Site
Atelier : applications avec lecture et écriture grace aux API Authentification
Principes et détails d'authentification unifiée
Single Sign On : inscription
SSO : mise en place
Atelier : authentification complète par Google
Programme de Formation HTML/CSS : Fondamentaux + JavaScript
Introduction
Edition de sites internet
Architecture d'un site
Communication navigateur/serveur (protocole, url...)
Technologies associées au web
Outils de développement
Conception de pages web avec HTML
Présentation du HTML : Historique, versions
Balises et attributs : principes et fonctionnements
Structure d'une page web (en-tête et corps)
Atelier : première page internetPrincipales balises HTML
Mise en forme de texte (polices, titres, paragraphes, texte préformaté)
Création de liens hypertextes (page, fichier, messagerie) et cibles
Insertion d'images et légende
Listes à puces (non ordonnées / ordonnées)
Tableaux : en-têtes, corps, propriétés
Formulaires : principe, composants, propriétés, attributs
Sons, vidéos
Atelier : un premier formulaire d'envoi de mailPrincipes de base de CSS
Syntaxe d'une règle CSS
Types de sélecteurs (Balise, ID, Classe)
Pseudo-classes : de liens, de texte...
Architecture de feuilles de style
Politique de style d’un site Internet
Méthodes de création de sites web
Les sélecteurs et pseudo-selecteurs CSS3
Atelier : styliser une page existantePrésentation des enjeux du référencement
Concepts et insertion des balises d’en-tête
Quelques règles à respecter
Techniques avancées de création HTML
Présentation des techniques d’alignement
Présentation des balises sémantiques : Article, Header, Section, Footer
Création du squelette HTML5
Définition des feuilles de styles
Positionnement des block
Gestion de la compatibilité entre navigateurs (cross-browser compatibility)
Atelier : Réaliser un site avec une structure HTML5Accessibilité ( accès au web pour les personnes handicapées )
Standards et ergonomie (WAI et ADAE)
Définition de l’architecture HTML
Feuilles de styles
Création des pages de contenus et application des normes
Les éditeurs WYSIWYG et l’accessibilité
L’intégration d’outil CMS et l’accessibilité
Atelier : tester l'accessibilité d'un siteConcepts de base du JavaScript
Principes et fonctionnements
Variables et types de données
Opérateurs
Instructions
Structures de contrôles (conditions, boucles...)
Définition et utilisation de fonctions
Objets prédéfinis(document, window ...)
Contrôle de saisies et traitement de formulaires
Gestion des fenêtres (ouverture, fermeture, communication)
Boîtes de dialogue
Atelier : apprendre à valider un formulaireGestion des événements
Chargement d’une page
Gestion de la souris
Contrôle de la saisie clavier
Comportements et actions
Atelier : réaliser une galerie de photosManipulations de page en JavaScript / DHTML
Présentation du DOM (Document Object Model)
Accès, modification, ajout d'éléments et d'attributs
Gestion dynamique des CSS
Atelier : scénarios et menus dynamiques
Programme de Formation Webpack : créer un bundle de votre application web Découvrir Webpack Historique des versions
Les avantages de Webpack
Gulp vs Grunt vs Webpack
La documentation
Rappel node et npm
Atelier : Installer et créer un projet avec Webpack Comprendre les principes de base Configuration de l'environnement: webpack.config
Gestion des points d'entrées et des sorties
Utiliser les loaders et les plugins
Démarrer une application à l'aide des scripts npm
Utiliser les syntaxes ES6: babel loader
Atelier : Gérer un projet avec typescript
Gérer l'environnement et optimisations
Mode dev et mode prod
Créer un serveur local avec webpack-dev-server
Les sources map
Mise à jour automatique: watch mode
Minification des sources
Utiliser le lazy loading
Atelier : Configurer un projet pour l'environnement de développement et de production
Programme de Formation Sass : Construire dynamiquement vos styles CSS
Installer l'environnement
Présentation de Sass
Différence entre Less et Sass
Dart Sass vs LibSass vs RubSass
Différence entre Sass et scss
Atelier : Installer Sass et compiler un premier fichier Utiliser les syntaxes de base Déclaration de variables
Les types de valeurs
Les opérateurs
Définir des valeurs par défaut
Les expressions SassScript
Comprendre le scope des variables
Les conditions @if et @else
Les boucles @for, @while Atelier : Utiliser les variables pour définir les couleurs d'un thème Ecrire des règles de style
Présentation de l'acronyme DRY
Les règles d'imbrications
Le sélecteur parent "&"
Les combinateurs
Utiliser les interpolations de chaine
Imbrication de propriété
Atelier : Mettre en forme une barre de navigation Utiliser les mixins
Déclarer une mixin (@mixin)
Inclure une mixin dans une classe (@include)
Définir des arguments (optionel, obligatoire, nommé)
Transmettre une liste de valeur
Utiliser le bloc de contenu (@content)
Atelier : Utiliser les mixins pour créer une grille responsive Exploiter des collections
Présentation
Différence entre list et map
Parcourirs les valeurs à l'aide de @each
Manipuler les valeurs avec les modules sass:map et sass:list
Atelier : Utiliser les maps pour décliner un composant css dans plusieurs couleurs ou en plusieurs tailles Utiliser les fonctions
Déclarer et utiliser une fonction (@function)
Définir des arguments (optionels, obligatoires, nommés)
Transmettre une liste de valeur
Retourner des valeurs (@return)
Différence entre les fonctions et les mixins
Atelier : Recréer la fonction calc() de css Factoriser le code
Découper son code dans plusieurs fichiers: les _partials
Importer des partials avec @import
Utiliser @import pour importer des fichiers css
Les placeholder
Etendre les selecteurs @extend
Différence entre @extend et @mixin
Atelier : Répartir notre code dans plusieurs fichiers dédiés Créer des modules
Les modules Sass : color, list, map, etc
Présentation de la règle @use
Charger un module
Les règles de nommage
Rendre des propriétés privées
Configurer les variables à l'import
Atelier : Importer et paramètrer un module
Programme de Formation HTML/CSS : Fondamentaux
Introduction
Edition de sites internet
Architecture d'un site
Communication navigateur/serveur (protocole, url...)
Technologies associées au web
Outils de développement
Conception de pages web avec HTML
Présentation du HTML : Historique, versions
Balises et attributs : principes et fonctionnements
Structure d'une page web (en-tête et corps)
Atelier : première page internetPrincipales balises HTML
Mise en forme de texte (polices, titres, paragraphes, texte préformaté)
Création de liens hypertextes (page, fichier, messagerie) et cibles
Insertion d'images et légende
Listes à puces (non ordonnées / ordonnées)
Tableaux : en-têtes, corps, propriétés
Formulaires : principe, composants, propriétés, attributs
Sons, vidéos
Atelier : un premier formulaire d'envoi de mailPrincipes de base de CSS
Syntaxe d'une règle CSS
Types de sélecteurs (Balise, ID, Classe)
Pseudo-classes : de liens, de texte...
Architecture de feuilles de style
Politique de style d’un site Internet
Méthodes de création de sites web
Les sélecteurs et pseudo-selecteurs CSS3
Atelier : styliser une page existantePrésentation des enjeux du référencement
Concepts et insertion des balises d’en-tête
Quelques règles à respecter
Techniques avancées de création HTML
Présentation des techniques d’alignement
Présentation des balises sémantiques : Article, Header, Section, Footer
Création du squelette HTML5
Définition des feuilles de styles
Positionnement des block
Gestion de la compatibilité entre navigateurs (cross-browser compatibility)
Atelier : Réaliser un site avec une structure HTML5Accessibilité ( accès au web pour les personnes handicapées )
Standards et ergonomie (WAI et ADAE)
Définition de l’architecture HTML
Feuilles de styles
Création des pages de contenus et application des normes
Les éditeurs WYSIWYG et l’accessibilité
L’intégration d’outil CMS et l’accessibilité
Atelier : tester l'accessibilité d'un sitePassage de la certification (si prévue dans le financement)
Programme de Formation JavaScript
Concepts de base du JavaScript
Principes et fonctionnements
Variables et types de données
Opérateurs
Instructions
Structures de contrôles (conditions, boucles...)
Définition et utilisation de fonctions
Objets prédéfinis(document, window ...)
Contrôle de saisies et traitement de formulaires
Gestion des fenêtres (ouverture, fermeture, communication)
Boîtes de dialogue
Atelier : apprendre à valider un formulaire Gestion des événements
Chargement d’une page
Gestion de la souris
Contrôle de la saisie clavier
Comportements et actions
Atelier : réaliser une galerie de photos Manipulations de page en JavaScript / DHTML
Présentation du DOM (Document Object Model)
Accès, modification, ajout d'éléments et d'attributs
Gestion dynamique des CSS
Atelier : scénarios et menus dynamiques