Programme de Formation InDesign : Initiation
Découvrir Adobe Indesign
Apprendre son histoire
Connaître ses fonctionnalités
Comprendre ses différentes utilisations
Utiliser les fonctions de base d’Indesign, comprendre les formats et les couleurs
Différencier les types d’images : Bitmap et Vectoriel, les modes colorimétrique : RVB, CMJN et les couleurs Pantone.
Utiliser le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur.
Comprendre les principaux formats graphiques : Le format natif d'InDesign, le .indd. Autres formats courants : PSD, AI, EPS, PDF, TIFF, JPEG, PNG.
Travailler en amont, le chemin de fer et la mise en page.
Utiliser les interfaces d’Indesign et de Bridge
Se familiariser avec les barres de menu, d’options, d’outils, les colonnes de panneaux, la personnalisation de l’interface. Utiliser les jeux de palettes
Maîtriser les Fondamentaux
Créer un nouveau document
Utiliser les paramètres prédéfinis /personnalisés
Créer un document prédéfini
Personnaliser l’espace de travail
Afficher des règles et grilles, caractéristiques des règles, origines et création de repères.
Utiliser l’outil de bloc graphique
Maîtriser l’outil sélection
Gérer les attributs : couleurs de contour et de remplissage
Utiliser le sélecteur de couleur
Gérer couleur et épaisseur de contour
Transformer des objets
Disposer des objets
Gérer les calques
Utiliser les touches de contraintes
Créer du texte
Créer des objets aux dimensions exactes
Sélectionner et positionner précisément des objets
Dupliquer des objets
Atelier : réaliser un document type carte de visiteMaîtriser les outils de dessin vectoriel
Utiliser l’outil sélection directe
Utiliser les outils de dessins vectoriel, modifications d’objets
Utiliser les outils de courbes de Bézier :
Prendre en main l’outil plume
Ajouter /supprimer des points d’ancrage
Utiliser l’outil conversion de point
Utiliser l’outil ciseau
Couper un tracé
Fermer un tracé
Joindre deux tracés différents
Fermer un tracé ouvert
Pivoter, mettre à l’échelle, déformer
Convertir de formes
Utiliser l’outil pathfinder
Atelier : créer des blocs avec des formes personnalisésGérer les images importées et les blocs graphiques
Importer des images depuis InDesign
Importer des images depuis Bridge
Importer des images multiples
Importer des compositions Photoshop
Importer des illustrations vectorielles Illustrator
Aligner, répartir, transformer
Gérer le texte et les paragraphes
Découvrir les types de polices : Serif, Sans Serif, Largeur fixe...
Paramétrer les caractères : style de police, corps, approche, crénage, interligne...
Importer des textes : avec mise en forme / sans mise en forme
Utiliser les liens texte
Utiliser les blocs texte et options
Utiliser les textes en colonnes
Utiliser les le chaînage
Utiliser les textes sur des tracés
Atelier : réaliser une brochure avec pliagesMettre en forme des textes
Définir un style de caractère
Définir un style de paragraphe
Utiliser les objets ancrés
Utiliser l’habillage de texte
Gérer des pages
Utiliser le panneau Pages
Utiliser la navigation entre les pages
Utiliser les gabarits ou pages types
Créer et appliquer des gabarits
Numéroter des pages (folio)
Inserer des pages
Déplacer des pages
Supprimer des pages
Atelier : mettre en forme un article complet sur plusieurs pagesPréparer pour l’impression
Utiliser le contrôle en amont et l’assemblage
Gérer l’impression d’un document
Exporter le document en PDF
Personnaliser les export PDFPassage de la certification (si prévue dans le financement)
Programme de Formation InDesign : Approfondissement
IntroductionRappel des principales fonctionnalités et découverte des fonctionnalités avancées.
Tableaux dans Indesign
Créer un tableau
Importation de Word / Excel
Insertion de texte et d’images
Styles de tableau et de cellule
Atelier pratique : réalisation de tableaux
Table des matières
Utilisation des styles de paragraphes
Création de la table des matières
Mise en page et mise à jour de la table
Atelier pratique : réalisation d'un document type multipages avec génération d'un sommaire automatique
Les livres
Création de chapitres
Création du livre
Synchroniser les chapitres
Atelier pratique : réalisation d'un document multipages
Introduction à la création de documents interactifs
Les hyperliens
Les signets
Les boutons interactifs
Exportation du pdf interactif
Atelier pratique : sur la base d'un document multipages, création de boutons et liens hypertextes
La préparation pour l’impression
Le contrôle en amont et l’assemblage
Gestion des couleurs et encres
Limiter le nombre d’encres
Repères et fonds perdus
L’impression d’un document
L’exportation en pdfPassage de la certification (si prévue dans le financement)
Programme de Formation Illustrator Avancé
Rappels
Différencier les types d’images : Bitmap et Vectoriel, les modes colorimétriques : RVB, CMJN et les couleurs Pantone.
Utiliser le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur.
Comprendre les principaux formats graphiques : Les formats natifs d’Illustrator, le AI, l'EPS, le PDF, le SVG, le AIT
Rappels des fondamentaux
Se familiariser avec les barres de menu, d’options, d’outils, les colonnes de panneaux, la personnalisation de l’interface. Utiliser les jeux de palettes et personnaliser sa barre d’outils.
Créer un nouveau document
Utiliser les paramètres prédéfinis : impression, web, périphériques mobiles, vidéo...
Gérer les espaces de travail
Utiliser les règles, l’origine des règles, repères et repères commentés
Naviguer dans le plan de travail
Ajouter des plans de travail
Naviguer entre les plans de travail
Rappel sur les formes simples
Utiliser les formes géométriques simples : rectangles, ellipses, etc …
Revoir les outils de sélection
Déplacer et transformer des formes simples
Utiliser les couleurs et les dégradés
Utiliser le pathfinder et le concepteur de forme
Gérer les calques
Aligner les objets avec les options d’alignement
Atelier : créer des illustrations simples via les formes de baseRevoir l’outil plume
Utiliser des outils de courbes de Bézier
Utiliser la plume
Ajouter / supprimer des points d’ancrage
Utiliser l’outil de conversion de points
Découvrir l’outil courbure
Atelier : créer des illustrations simples via l’outil plumeAjouter des effets complexes
Tester différents effets
Jouer avec le panneau aspect
Combiner les effets
Travailler avec le dégradé de formes
Créer des styles graphiques
Créer et utiliser des Informations
Mesurer avec l’outil mesure
Mettre en place des cotes avec l’outil Cote
Découvrir les outils de déformation
Déformer du texte avec les options de déformation
Utiliser la distorsion de l’enveloppe
Jouer avec les outils de déformation, tourbillon, fronce etc...
Déformer avec l’outil marionnette
Atelier : Déformer du texte d'après une forme spécifiqueAller plus loin dans la mise en couleur
Préparer un nuancier
Créer des informations de nuanciers
Utiliser le pot de peinture dynamique
Redéfinir les couleurs avec la roue chromatique
Changer les couleurs avec l’IA
Atelier : Colorer une illustrationTravailler avec la fenêtre de formes
Les différents types de formes de pinceau
Créer des formes de brosses
Créer des formes de motif
Créer des formes artistiques
Ajuster les différents réglages selon les formes
Appliquer et modifier les formes
Travailler avec des pixels sur Illustrator
Pourquoi travailler avec des pixels
Afficher la grille de pixel
Aligner à la grille de pixel
Exporter pour le web
Créer des masques
Revoir les masques d’écrétage
Découvrir les masques
Régler un masque de transparence
Créer une texture grâce au masque
Atelier : ajouter de la texture sur une illustrationUtiliser les symboles
Créer des symboles
Modifier un symboles
Utiliser le pulvérisateur de symboles
Modifier un jeu de symbole
Travailler en perspective
Choisir un type de grille
Afficher la grille de perspective
Modifier la grille
Placer des éléments en perspective
Déplacer les éléments sur la grille
Atelier : réaliser une illustration en perspectiveAjouter un effet 3D
Plan, extrusion, révolution, dilatation, découvrir les différents types de 3D
Manipuler les objets
Travailler les matières
Télécharger des matières sur Substance
Travailler l'eclairage
Tester les rendus
Exporter en .obj ou en .glb
Atelier : Réaliser une illustration en 3DUtiliser les graphes
Les différents types de graphes
Insérer des données
Créer des barres avec des symboles
Importer des données externes
Enregistrer et exporter
Connaître les formats destinés à l'impression papier
Gérer le recouvrement et la surimpression
Ajouter des repères d'impression et de fonds perdus
Connaître les formats destinés au Web
Programme de Formation Illustrator pour le dessin archi
Illustrator pour l’architecture
Maîtriser les fondamentaux
Créer un nouveau document via les gabarits de base d’illustrator
Utiliser les paramètres prédéfinis : impression, web, périphériques mobiles, vidéo...
Gérer les espaces de travail
Utiliser les règles, l’origine des règles, repères et repères commentés
Naviguer dans le plan de travail
Ajouter des plans de travail
Naviguer entre les plans de travail
Créer des formes géométrique simples
Utiliser les formes géométriques simples : rectangles, ellipses, …
Découvrir les outil de sélection
Différencier les outils de sélection et sélection directe
Utiliser les points d’ancrage
Déplacer et transformer des formes simples
Utiliser le panneau nuancier
Découvrir les options de la fenêtre couleurs, les couleurs globales
Créer et modifier des dégradés linéaires, radiaux et de forme libre
Utiliser l’outil rotation
Utiliser l’outil mise à l’échelle
Utiliser l’outil pipette
Gérer les calques
Atelier : créer des illustrations simples via les formes de baseLes motifs
Créer des motifs
Utiliser et modifier des motifs
Préparer sa bibliothèque de motifs
Atelier : créer des exemples de motifs de remplissage herbes, béton, bois…
Les formes
Les formes de motifs
Préparer les motifs
Adapter sa forme de motif
Créer sa bibliothèque de formes
Atelier : créer des formes d’isolant, chemin, route, clotûre…
Les symboles
Les bibliothèques de symboles
Créer un symbole
Différencier les symboles dynamique et statique
Modifier les symboles
L’outil pulvérisation de symboles
Option des outils de symboles
Atelier : créer des symboles d’annotations, d’équipements, végétations
Le masques d'écrêtage
l’utilisation des masques
Créer un masque d'écrêtage
Isoler le masque d'écrêtage
Annuler le masque d’écrêtage
De Autocad à Illustrator
Exporter son projet Autocad (DWG, DXF, PDF)
Ouvrir son projet dans Illustrator (DWG, DXF, PDF)
Modifier les tracés existants
Ajouter de la couleur sur illustrator
Modifier les textes
Atelier : Importer un projet Autocad sur Illustrator
Améliorer les plans de façades
Ajouter des ombres
Intégrer de la végétation
Importer des personnages
Atelier : Réaliser des plans de façades avec ombres et végétations
Ajouter du détail aux plans d’étages
Intégrer les motif
Ajouter de l’isolation
Importer de l’équipement
Atelier : Réaliser différents plans d’étages selon leurs utilisations
Maîtriser l’outil texte
Découvrir les différents types de textes : texte libre, captif, curviligne…
Vectoriser un texte
Utiliser les styles de caractère et de paragraphe
Créer des bloc de textes à colonnes
Créer des bloc de textes liés
Atelier : Modifier les styles de textes des plans Autocad, ajouter des annotations,
créer un cartouche
Importer un plan de cadastral
Le site cadastre.gouv
Importer son cadastre
Nettoyer le cadastre
Atelier : Récupérer un plan de cadastre et réaliser l’implantation d’un projet
Exporter les plans
Exporter en PDF pour l'impression
Les autres formats d'exportation
Transversalité entre les différents logiciels de la suite
En PAO : Photoshop, InDesign
Logiciels tiers (CAO/DAO, 3D) : les formats d'échange
Programme de Formation Illustrator : Initiation
Découvrir Adobe Illustrator
Apprendre son histoire
Connaître ses fonctionnalités
Comprendre ses différentes utilisations
Utiliser les fonctions de base d’Illustrator, les formats et les couleurs
Différencier les types d’images : Bitmap et Vectoriel, les modes colorimétriques : RVB, CMJN et les tons directs
Utiliser le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur
Comprendre les principaux formats graphiques : Les formats natifs d’Illustrator, le AI, l'EPS, le PDF, le SVG, le AIT
Maîtriser les fondamentaux
Se familiariser avec les barres de menu, d’options, d’outils, les colonnes de panneaux, la personnalisation de l’interface.
Utiliser les jeux de palettes et personnaliser sa barre d’outils
Créer un nouveau document
Utiliser les paramètres prédéfinis : impression, web, périphériques mobiles, vidéo...
Gérer les espaces de travail
Utiliser les règles, l’origine des règles, repères et repères commentés
Naviguer dans la zone de travail
Ajouter des plans de travail
Naviguer entre les plans de travail
Créer des formes simples
Utiliser les formes géométriques simples : rectangles, ellipses, etc…
Découvrir les outils de sélection
Différencier les outils de sélection et sélection directe
Utiliser les points d’ancrage
Déplacer et transformer des formes simples
Utiliser le panneau nuancier
Découvrir les options de la fenêtre couleurs, les couleurs globales
Créer et modifier des dégradés linéaires, radiaux et de forme libre
Utiliser l’outil mise à l’échelle
Utiliser l’outil pipette
Gérer les calques et options de claques
Atelier : créer des illustrations simples via les formes de baseOrganiser et répéter les formes
Aligner les objets avec les options d’alignement
Utiliser l’outil rotation
Utiliser l'outil miroir
Entrelacer des objets
Placer des objets sur un tracé avec l’outil objets curvilignes
Maîtriser l’outil plume
Utiliser des outils de courbes de Bézier
Découvrir l’outil plume
Ajouter / supprimer des points d’ancrage
Utiliser l’outil de conversion de points
Atelier : créer des illustrations simples via l’outil plumeModifier des tracés
Joindre des tracés
Couper des formes : Gomme, cutter et ciseau, quel outil utiliser ?
Lisser des tracés avec l’outil arrondi
Simplifier des tracés
Vérifier avec le mode tracé
Créer des formes composées
Ajouter ou soustraire des formes avec le pathfinder
Combiner des formes avec le concepteur de forme
Atelier : créer des pictosUtiliser des images
Importer une image
Comprendre la différence entre images liées ou incorporées
Recadrer une image
Écrêter une image
Enregistrer, exporter, imprimer
Créer un assemblage
Utiliser les formats destinés à l’impression papier
Utiliser et paramétrer les formats destinés au Web
Programme de Formation Illustrator : Approfondissement
Modifier l’aspect
Utiliser le panneau aspect
Ajouter des contours multiples
Ajouter des fonds multiples
Ajouter des effets simples
Travailler avec les bibliothèques
Créer une bibliothèques
Découvrir les possibilités des bibliothèques
Ajouter des vecteurs dans la bibliothèque
Ajouter des couleurs dans la bibliothèque
Découvrir Adobe Color
Partager la bibliothèque
Atelier : Créer et partager une bibliothèqueUtiliser le texte
Découvrir les différents types de textes : texte libre, captif, curviligne…
Découvrir la déformation de texte
Vectoriser un texte
Utiliser les styles de caractère et de paragraphe
Créer des blocs de textes à colonnes
Créer des blocs de textes liés
Atelier : créer différents effets graphiques de texte, mettre en page des textesCréer des motifs
Créer un motif seamless
Modifier un motif
Utiliser la fonction répéter Radial, Miroir et Grille
Atelier : créer et appliquer un motif sur une formeVectoriser des images
Choisir le type de vectorisation
Optimiser les réglages de vectorisation
Retoucher une image vectorisée
Utiliser le dégradé de forme
Créer un dégradé de formes
Ajouter des étapes
Modifier le tracé du dégradé
Décomposer un dégradé de forme
Remplacer la trajectoire du dégradé de forme
Atelier : Créer une illustration grâce au dégradé de formeCréer des maquettes (mockups)
Appliquer sur un modèle existant
Replacer et redimensionner un visuel
Jouer avec les modes de fusion
Créer une maquette depuis une image importée
Enregistrer ses propres maquettes
Atelier : Appliquer un logo sur un mockup
Enregistrer et exporter pour l'impression ou pour le web
Connaître les formats destinés à l'impression papier
Gérer le recouvrement et la surimpression
Ajouter des repères d'impression et de fonds perdus
Connaître les formats destinés au Web