Programme de Formation Quark Xpress Initiation
Les concepts de base de Quark XPress
La mise en page
La résolution
Le mode colorimétrique : RVB, CMJN
L’interface de Xpress
La fenêtre de travail
La palette d’outils
La palette de spécification
La règle et les repères
Création d’un projet
La gestion des raccourcis
Les blocs
Outils et types de blocs
Conversion d’un bloc
Grouper et verrouiller un bloc
Outil déplacement de blocs
Dimensionner un bloc
Rotation d’un bloc
Habillage de texte
Les filets et courbes de Bézier
Tracer des filets
Epaisseurs et styles
Les outils de création de courbes de Béziers
La couleur
Création et application d’une couleur
La quadrichromie et les couleurs pantones
Gestion des dégradés
Application d’une teinte, d’une opacité
Les blocs texte
Création d’un bloc texte
Division d’un bloc en colonnes
Retrait du texte
Angle et inclinaison du texte
Retournement vertical ou horizontal
Position ligne de base
Type d’alignement vertical
Habillage bilatéral du texte
Chaînage des blocs texte
Les images
Importer des formats compatibles
Gestion des images dans les blocs
Outils de manipulations d'images
Travail non destructif sur les images (ajustements et filtres)
Les pages et le plan de montage
Création d’une page
Disposition des pages
Insertion de pages
Navigation d’une page à l’autre
Notion de pages en regard
Disposition de pages
Déplacement de pages
Supprimer une page
Les maquettes (gabarits)
Création d’une maquette
Visualisation
Les icônes de pages et maquettes
Numérotation des pages (folio)
Les feuilles de styles
Création à partir d’une sélection
Création à partir du menu édition
Application
Modification
Importation de feuilles de styles
Programme de Formation Quark Xpress Approfondissement
Les tableaux dans XPress
Création d’un tableau
Modification des attributs de cellule
Quadrillage d’un tableau
Fusion de cellules
Division de cellules
Synchronisation de texte
Création d’une synchronisation de texte
Désynchronisation du texte
La bibliothèque
Création de la bibliothèque
Stocker des éléments dans une bibliothèque
Utiliser une bibliothèque
Les livres
Création de chapitres
Création du livre
Synchroniser les chapitres
L’index
Création d’une entrée
Générer l’index
Feuilles de styles et index
Table des matières
Conception
Propriétés de la table
Impression
Rassembler les informations
Contrôle des visuels et des polices utilisées
Contrôle des liens
Les formats d’enregistrement
Impression
Exporter en PDF
Programme de Formation Création d'un CV avec Adobe Express
Structurer les informations d'un CV
Remanier et corriger le contenu texte
Définir des titres et sous titres pour les différentes parties
Découvrir l'interface d'Adobe Express
Passer en revue les différentes catégories de modèles
Se concentrer sur la catégorie Documents et CV
Explorer les différentes options et faire un choix
Modifier le modèle dans Adobe Express
Identifier les besoins en photos et pictogrammes en fonction du modèle choisi
Remplacer le texte du modèle
Modifier les polices, couleurs et agencement si nécessaire
Atelier : Créer un CV à partir d'un modèle pré existant
Programme de Formation Quark Xpress Initiation + Approfondissement
Les concepts de base de Quark XPress
La mise en page
La résolution
Le mode colorimétrique : RVB, CMJN
L’interface de Xpress
La fenêtre de travail
La palette d’outils
La palette de spécification
La règle et les repères
Création d’un projet
La gestion des raccourcis
Les blocs
Outils et types de blocs
Conversion d’un bloc
Grouper et verrouiller un bloc
Outil déplacement de blocs
Dimensionner un bloc
Rotation d’un bloc
Habillage de texte
Les blocs texte
Création d’un bloc texte
Division d’un bloc en colonnes
Retrait du texte
Angle et inclinaison du texte
Retournement vertical ou horizontal
Position ligne de base
Type d’alignement vertical
Habillage bilatéral du texte
Chaînage des blocs texte
Les listes à puces et listes numérotées
Utiliser les styles de listes à puces par défaut
Personnaliser les styles de listes à puces
Gestion de la barre de tabulation
Gestion des niveaux des plans numérotés
Exportation et importation vers et depuis World de listes à puces
Les filets et la courbe de Béziers
Tracer des filets
Epaisseurs et styles
La couleur
Création et application d’une couleur
La quadrichromie et les couleurs pantones
Gestion des dégradés
Application d’une teinte, d’une opacité
Les outils de création de courbe de Béziers
Les images
Importer des formats compatibles
Gestion des images dans les blocs
Effets d’image
Gestion des calques de fichiers Photoshop
Gestion des modes de fusion et transparence de fichiers Photoshop
Importation de fichiers natifs Illustrator
Les pages et le plan de montage
Création d’une page
Disposition des pages
Insertion de pages
Navigation d’une page à l’autre
Notion de pages en regard
Disposition de pages
Déplacement de pages
Supprimer une page
Notion de maquette (gabarit)
Création d’une maquette
Visualisation
Les icônes de pages et maquettes
Numérotation des pages (folio)
Les feuilles de styles
Création à partir d’une sélection
Création à partir du menu édition
Application
Modification
Importation de feuilles de styles
L’outil Shape Maker et l’outil cloner
Présentation de la boite de dialogue Shape Maker
Création de formes simplifiées
Création de polygones complexes
Présentation de la boite de dialogue Cloner
Duplication de pages d’un document à l’autre
Duplication de blocs d’un documents à l’autre
Les tableaux dans XPress
Création d’un tableau
Modification des attributs de cellule
Quadrillage d’un tableau
Fusion de cellules
Division de cellules
Synchronisation de texte
Création d’une synchronisation de texte
Désynchronisation du texte
La bibliothèque
Création de la bibliothèque
Stocker des éléments dans une bibliothèque
Utiliser une bibliothèque
Les livres
Création de chapitres
Création du livre
Synchroniser les chapitres
L’index
Création d’une entrée
Générer l’index
Feuilles de styles et index
Table des matières
Conception
Propriétés de la table
Impression
Rassembler les informations
Contrôle des visuels et des polices utilisées
Contrôle des liens
Les formats d’enregistrement
Impression
Exporter en PDF
Programme de Formation Krita : Initiation + Approfondissement
Découvrir les notions en digital painting, et l’histoire du logiciel.
Appréhender son utilisation
La tablette graphique
Son interface
Organiser ses projets sur son explorateur windows et naviguer à l’intérieur
Trier ses créations, par genre, techniques.
Créer une toile à partir d’un média, (PNG, JPEG, TIFF, PDF, PSD…)
Régler les propriété de notre toile
Gérer sa taille
Gérer son nombre de calque
Régler son mode colorimétriques
Varier sa densité de pixel
Atelier : créer et sauvegarder ses toiles personnalisées Personnaliser votre interface de travail
Coloriser votre arrière-plan
Optimiser la disposition de vos outils
Découvrir son interface
Appréhender chacun des outils
Pinceau, choix de tous les brushs disponible
Gomme choix de tous les brushs disponible
Doigt choix de tous les brushs disponible
Faire varier la taille du brush et de son opacité
Régler ses couleurs
Travailler avec l’historique
Comprendre les notions de Saturation, de Luminance et de Teinte.
Différencier les interfaces de couleurs :
Disque
Classique
Couleurs complémentaires
Hexadécimal
Créer une palette personnalisée
Récupérer une couleur avec la pipette
Atelier : Créer des formes simples, découvrir les raccourcis, naviguer au sein de la toile. Découvrir les possibilités du logiciel
Créer et naviguer dans les calques
Découvrir et utiliser les options des calques :
Utiliser les filtres/modes de fusion
Jouer sur son opacité
Unifier les calques
Utiliser le mode alpha
Verrouiller le calque
Dupliquer le calque
Modifier et gérer les brushs dans la bibliothèque des pinceaux
Atelier : Réaliser un montage photo pour maîtriser les calques et leurs mode de fusions Connaître et utiliser les Outils de sélection
Maîtriser la plume et ses courbes
Récupérer et insérer des fichiers externes
Créer des textes et connaître toute les options de modifications
Importer des Polices extérieur
Atelier : Dessiner un objet pour appréhender les ombres, la lumière, les proportions Optimiser vos créations
Connaitre et utiliser les Outils Action (toile)
Recadrer et redimensionner sa toile
Appréhender les différentes assistances :
Perspective
Symétrie
Quadrillage
Isométrie
Ateliers :
Faire un croquis de pièce à vivre en perspective
Créer un œuvre ornementale symétrique
Designer une infographie en vue isométrique
Changer sa perspective, modification libre, déformation complète, mode aimant
Gérer les différents modes de sélection
Sélectionner un élément précis pour le modifier à notre convenance
Sélectionner pour déplacer ou redimensionner un éléments précis
Ateliers :
Réalisation d’un croquis et mise au propre d’un visage
Création d’illustration multi-calques
Paramétrer sa colorimétrie global
Générer des effets divers et variés :
Flou gaussien, cinétique…
Netteté
Glitch
Aberration chromatique
Initiation à la 3D
Atelier : Modifier et perfectionner vos créations précédentes Introduction à l’Animation
Créer et partager des animations simples
Comprendre les notions d’animation (trame, pas de 1 ou 2 , images clés…)
Visualiser les mouvement et déformations
Créer un décors pour votre animation
Atelier : Animer une balle ou un personnage Créer et partager un timelapse de notre travail
Retouche photo très légère et création d’illustration du base photo
Détourer une éléments sur une photos
Créer un fond pour en fait une illustration
Régler la lumière et les ombres de sa photos
Intégrer une photo dans une illustration créative
Atelier : Création d’une illustration/affiche complète
Personnaliser son logiciel
Importer et régler de nouveau brush et éléments
Pinceau
Motif
Patron pour calligraphie
Créer votre propre Brush pour votre utilisation professionnel et personnel
Modifier sa taille, opacité, pointe, pression, densité, dispersion etc.
Créer brush avec ombre intégrer
Génération de motif complexe à implémenter
Exporter votre toile sous différents formats (PNG, JPEG, TIFF, PSD, PDF)
Savoir passer sur Photoshop pour toute modification spécifique
Programme de Formation Design Web avec Photoshop et Illustrator
Fondamentaux de la publication sur le Web et de l'interactivité
IntroductionHistorique
Présentation du Web
Les formatsLes tailles d'écran
Les espaces colorimétriques : RVB et hexadécimal
Les différents formats de fichiers images
L'optimisation
L'interactivitéLes spécificités (non-linéarité de la publication Web)
Les liens hypertexte
Les différentes formes de sites Web : site statiques et site dynamiques
Présentation des logiciels de la suite Adobe
Photoshop : présentationL'interface et l'espace de travail
Création de nouveaux documents : le paramétrage
Les outils et les méthodes de sélection
L'organisation des calques
Le photomontage
Illustrator : présentationL'interface et l''espace de travail
Création de nouveaux documents : le paramétrage
Le vectoriel
Les calques et les sous-calques
Les masques d'écrêtage
DreamweaverL'interface et l''espace de travail
Création de nouveaux documents : le paramétrage
le HTML : structure du dodument
Les liens hypertextes
La mise en forme
Présentation de BridgePrésentation d'outils en ligneConception
Production
Analyse
Ressources
Conception fonctionnelle d'un site Web
La préparation du projetRédaction du projet sous forme d’une note d'intention
Rédaction du cahier des charges
Définition
Les différents types de sites WebLes sites vitrines
Le Portfolio
Les sites de e-commerce
Les sites communautaires
Les blogs
Les sites événementiels
Les différentes formes de sites WebLes sites statiques
Les sites dynamiques
Les CMS
Les niveaux de navigation (navigation dans le site, accès aux rubriques et sous-rubriques, navigation horizontale, verticale, liens, etc.)
L'arborescence du siteOrganisation des rubriques
Cinématique des pages
Ergonomie
Les principes de navigation (navigation dans le site, accès aux rubriques et sous-rubriques, navigation horizontale, verticale, liens, etc.)
La conception graphique
La charte graphique : l'identité visuelleCe qui est autorisé, ce qui est défendu
Dimension, « zoning »
Définir les couleurs : titres, sous-titres, texte de lecture, liens hypertexte, boutons des menus, encadrés, etc.
Les styles des polices de caractères
Organiser son interfaceDéfinition du fond d'écran et du fond de page
Définir les espaces (contenu, menus, bandeaux publicitaires, etc.)
Définir les différents niveaux de navigation (navigation dans le site, accès aux rubriques et sous-rubriques, navigation horizontale, verticale, liens, etc.)
Organiser son travailCréer des bibliothèques de styles
Créer des bibliothèques d'objets
Exporter ses nuanciers
Exporter ses styles
Réalisation : la page d'accueil
La présentationDéfinition du fond d'écran et du fond de page
Définir les espaces (contenu, menus, bandeaux publicitaires, etc.)
Définir les différents niveaux de navigation (navigation dans le site, accès aux rubriques et sous-rubriques, navigation horizontale, verticale, liens, etc.)
Création d'une page d'accueilDéfinir une grille de positionnement des différents éléments
Définir les emplacements et la mise en forme du contenu (texte, images, vidéos, etc.)
Prise en compte de l'ergonomie
Atelier pratique : création de l'interface d'une page d'accueil
Réalisation : les rubriques
Création des pages de rubriquesDéclinaison de la charte graphique dans les pages intérieures
Organisation du contenu texte-images
Positionnement des barres et boutons des menus
Atelier pratique : création de l'interface de pages intérieures
Enrichissement graphiquesLes fonds
Les dégradés des bords
En-tête, pieds de pages
Les vignettes
Atelier pratique : création de l'interface de pages intérieures
Exportation des documents graphiques
Exportation en htmlLes outils tranche de Photoshop et de Illustrator
Les zones actives d'une image
Exportation d'un document au format html
Exportation de l'interface pour l'intégration htmlCréation des repères de zones
Découpage de l'interface
Optimisation des imagesLes formats d'image : JPG, GIF, PNG
L'animation : GIF, Flash, CSS 3
Atelier pratique : création de l'interface d'une page Web dans un document html
Finalisation de l'interface : l'intégration HTML
L'éditeur WebInsertion des éléments dans une page html
Gestion des liens hypertexte
Insertion et gestion des menus et barres des menus (boutons, onglets, etc.)
L'optimisation des pagesOptimisation des images
Les transparences
Les dégradés
Atelier pratique : création d'un petit site Web comportant plusieurs rubriques
Conclusion
De l'idée initiale à la réalisation finaleBilan de la réalisation : contraintes, potentiel et spécificités
La promotion
Le référencement
Faire vivre son site