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Non finançable CPF
Formation Webpack, Grunt, Gulp et Bower : Créer un environnement de développement

Coût de la formation
1192.00€
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Qualiopi

Connaissances nécessaires

Bonne connaissance de Javascript et de NodeJS

Objectifs de la formation

Utiliser un outil pour créer un environnement de développement automatisé

Programme et détails du déroulé de la formation

Programme de Formation Webpack, Grunt, Gulp et Bower : Créer un environnement de développement

Présentation

Historique des versions

Les avantages de Webpack

Gulp vs Grunt vs Webpack

La documentation

Rappel node et npm

Atelier : Installer et créer un projet avec Webpack Les bases

Configuration de l'environnement: webpack.config

Gestion des points d'entrées et des sorties

Utiliser les loaders et les plugins

Démarrer une application à l'aide des scripts npm

Utiliser les syntaxes ES6: babel loader

Atelier : Gérer un projet avec typescript

Environnement et optimisation

Mode dev et mode prod

Créer un serveur local avec webpack-dev-server

Les sources map

Mise à jour automatique: watch mode

Minification des sources

Utiliser le lazy loading

Atelier : Configurer un projet pour l'environnement de développement et de production Présentation Grunt / Gulp / Bower Gulp

Undertaker, le système d'enregistrement des tâches automatisées

Création de tâches

Vyniles, les objets de fichiers virtuels

Globbing : localiser les fichiers à l'aide de globs

Modules de Gulp : publication de correction avec Semver

Atelier : installer, créer un projet et configurer l'environnement de développement Grunt

gruntfile.js(ou Gruntfile.coffee) et package.json

Configurer et créer les tâches automatisées

Charger des tâches externes

Alertes et erreurs

Atelier : installer, créer un projet et configurer l'environnement de développement Bower ou Yarn

Comparaison Bower - npm

installer des packages

créer son propre package

utiliser les variables d'environnement

Hooks

Atelier : installer, créer un projet et tester