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Finançable CPF
Formation Sketchup Pro : Initiation + Approfondissement Éligible CPF

Coût de la formation
1500.00€
Finançable CPF
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Qualiopi

Connaissances nécessaires

Aucun

Objectifs de la formation

Comprendre les techniques de modélisations d'objets en 3D. Travailler les rendus avec les textures. Plaquer des photos d'ambiance. Utiliser le bac à sable pour modeler et donner du volume aux terrains, gérer la bibliothèque de textures. Maitriser les scènes et les étiquettes. Présenter vos projets dans Layout

Programme et détails du déroulé de la formation

Programme de Formation Sketchup Pro : Initiation + Approfondissement

Prendre en main Sketchup

Découvrir l'interface

Parcourir les différents menus et barres d'outils

Parcourir les différentes fenêtres : Styles, Composants, Scène...

Organiser les palettes

Définir les unités de mesure

Découvrir le panneau « info sur l’entité »

Découvrir les principaux outils de modélisation 2D

Travailler les rudiments de la modélisation

Utiliser les outils de positionnement : Orbite, Panoramique, Zoom...

Utiliser les outils de remplissage : Effacer, Colorier

Utiliser les outils de forme : Ligne, Arc, Rectangle, Cercle...

Utiliser les outils de mesure

Utiliser les outils de dessin 3D

Maîtriser l'outil pousser/tirer

Déplacer/copier

Créer un réseau rectangulaire - options

Créer un réseau polaire - options

Utiliser rotation et pivoter autour de vos modèles

Maîtriser l'outil suivez moi - subtilités

Utiliser l'outil Intersection

Aligner les axes et les vues

Atelier : Modéliser une cabane de jardinTravailler avec les groupes

Comprendre pourquoi travailler avec des groupes

Grouper un ou des objets

Nommer un groupe

Éditer un groupe

Sortir de l‘éditeur de groupe

Éclater un groupe

Utiliser les opérations booléennes sur des groupes :

Enveloppe externe

Union

Soustraction

Intersection

Découpe

Division

Atelier : Modéliser des éléments plus complexes et exploitant ces nouveaux outilsTravailler avec les composants

Comprendre pourquoi travailler avec des composants

Créer un composant à partir d’objets - options

Choisir le point d’insertion

Dupliquer et modifier le composant

Observer les conséquences sur les autres composants

Rendre un composant unique

Atelier : Créer un composant, le dupliquer plusieurs fois, en rendre un unique, modifier l’original, observations...Apprendre à utiliser les etiquettes (calques)

Créer des étiquettes

Nommer et attribuer une couleur

Rendre une étiquette courante

Placer des groupes ou composants sur des étiquettes

Placer des groupes ou composants d’une étiquette à une autre

Masquer une étiquette

Comprendre l'étiquette "sans étiquette"

Atelier : Organiser un projet en plaçant les objets sur différentes balises, par exemple, mobilier, structure, décoration...Utiliser les scènes

Mémoriser plusieurs scènes

Créer, Nommer, Supprimer

Mettre à jour les scènes après modifications

Régler les transitions entre les scènes

Atelier : Créer plusieurs scènes dans un projetUtiliser les textures

Informations sur les textures

les effets : métallique, rugosité, normal, occlusion

Positionner et orienter le sens de la texture

Mettre à l’échelle une texture

Appliquer une texture sur un élément courbe

Ajouter une texture dans la palette de SketchUp

Utiliser l’outil pot de peinture et l’outil pipette

Atelier : Créer et appliquer des textures à des objetsPlaquer des photos

Importer une texture à partir d’une image

Texturer à partir de photos

Réduire la taille de votre photo

Uniformiser votre photo

Atelier : Plaquer une photo sur un volume 3D et la positionner à la bonne échelleLes outils bac à sable

Outil modeler, Diviser Surfaces, Smoove, Gratter, Retourner l’arête, Projeter, Ajouter des détails

Créer un terrain à partir de contours, à partir de zéro

Projeter une surface sur votre terrain

Ajouter des détails

Modéliser un talus

Atelier : créer un jardin en relief, modeler un terrain avec des contoursTravailler à partir d’un DWG / DXF

Connaître les caractéristiques du DWG / DXF avant l’importation

Importer un DWG / DXF – options à l’importation

Observer le comportement de SketchUp par rapport au DWG / DXF – textes, cotes, calques / balises

Modéliser à partir du DWG / DXF importé

Atelier : Importer un DWG / DXF d’un bâtiment et le modéliserTravailler avec une photo adaptée

Comprendre les règles de prises de vue pour travailler à partir d’une photo adaptée

Importer une image en tant que photo adaptée

Positionner la grille de perspective du plan X;Z

Positionner la grille de perspective du plan Y;Z

Positionner l’origine

Ajuster l’échelle

Insérer une deuxième photo adaptée

Modéliser à partir des deux photos adaptées

Insérer un élément scénographique dans le modèle

Atelier : à partir de 2 photos d'un bâtiment, modéliser ce dernier et y insérer à l’échelle un autre projet sketchUp.Utiliser des ressources / Extensions

Télécharger des composants via la banque de modèle 3D

Utiliser des composants

Télécharger des Extensions via la collection d’extension, par exemple, 1001 Bits-tools

Créer des murs, des ouvertures

Créer un escalier

Ajouter des aménagements intérieurs

Appliquer des textures, des styles

Atelier : Modéliser et aménager un appartement...Maîtriser le rendu

Utiliser les différents styles graphiques

Afficher les ombres

Paramétrer les ombres et ombres d’occlusion

Utiliser la palette environnement skybox, reflexion, position

charger et utiliser une image HDR pour personnaliser l’environnement

Atelier : donner une ambiance à une scène simpleExporter des images

Exporter en PDF ou JPEG

Paramétrer le PDF ou JPEG

Atelier : Paramétrer et exporter le dessin au format PDF / JPEGExporter des modèles 3D

Comprendre pourquoi exporter le projet sketchUp en modèle 3D

Choisir parmi les types de formats proposés

Paramétrer l’export en fonction du format

Atelier : Exporter au format OBJ puis importer dans un modeleur type Blender, observations.Préparer le modèle pour l'envoyer vers Layout

Astuces : diviser le modèle (exemple contexte + projet)

Bien gérer les calques dans le modèle

Organiser les scènes pour la présentation

Envoyer vers Layout

Choisir le modèle de présentation

Créer des présentations avec Layout

Fonction de base (1 scène)

Extensions : Create Layout File pour exporter toutes les scènes

Importer depuis layout

Configurer ses formats de papier, marges

Atelier : à partir d'un projet existant, préparer les styles, scènes et l'envoyer vers LayoutComprendre les fonctionnalités de Layout

Auto-texte (numéro de page, titre…)

Gestion des calques dans layout

Insérer du contenu (image, SKP, DWG…)

Utiliser grilles de mise en page, accrochages

Créer de masque

Régler les échelles

Mettre à l’échelle

Gérer les effets des vues (ombre, brouillard…)

Utiliser les calques du modèle

Atelier : préparer les mise en page du modèle SketchUpAnnoter

Tracer des lignes en utilisant les vues

Placer des hachures

Placer du texte

Coter les présentations

Atelier : Coter et annoter les présentationsExporter les présentations

Choisir son format d'export : image, pdf, dwg

Configurer les exports

Atelier : Exporter les présentations finalisées

Cette formation est finançable par le CPF

Le Compte Personnel de Formation (CPF) est un dispositif français permettant à chaque actif d'acquérir des droits à la formation tout au long de sa vie professionnelle. Ces droits, cumulés en euros, servent à financer des formations certifiantes pour développer ses compétences ou changer de métier.

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