Logo entreprise

Non finançable CPF
Formation After Effects et Cinema 4d avec cineware

Coût de la formation
1796.00€
Durée totale
Localisation
A distance 100% en ligne
Profils acceptés
Tout public
Certifications
OPQF, Qualiopi

Connaissances nécessaires

maitrise des principales fonctions d'After Effects, habitude des interfaces graphiques

Objectifs de la formation

Découvrir Cinema 4D - utiliser le module Cinema 4D d'After Effects afin d'intégrer des projets 3D natifs de cinema 4d dans after effect (compositing) et réaliser des intégrations vidéos ou images

Programme et détails du déroulé de la formation

Programme de Formation After Effects et Cinema 4d avec cineware

Introduction à Cinema 4D

Utilisations, fonctionnalités, présentation générale de l'interface

Comprendre les fondamentaux

Les axes 3D (x/y/z)

Les vues (face, perspective, haut, …)

Configurer les vues

Déplacement dans un espace 3D

Gestion d'un objet dans l'espace 3D (utilisation des vues, rotation autour de l’objet,...)

Utiliser les outils

Outils de sélection (direct, lasso, rectangle, polygonale)

Déplacement

Mise a l'échelle

Rotation

Verrouillage des axes

Les objets polygonaux (cubes, sphères, etc..)

Les splines (cercle, arc, rectangle, etc...)

Les nurbs (rotation, chemin, extrusion, peau, bezier, etc...)

Les instances (circulaire, rectangulaire)

Les opérations booléennes

Transformation miroir

Atelier : création et transformation des différents objets de base, prise en main et manipulationMaîtriser les transformations et positionnement de plusieurs objets

Outil d'alignement

Outil de centrage

Outils multiplication

Outil de mesure

Outil de transfert

Outil de modification par valeur (position, taille, rotation,...)

Les différents déformateurs

Utiliser les attributs et propriétés des objets

Subdivision polygonale : principe de base

Les polygones

Les arêtes

Les points

Subdivision d'un objet

Editer un objet en vue de sa transformation

Les différents mode de sélection (arrêtes, points, polygones)

Sélection et modification des polygones, points et arrêtes

Les différents outils d'extrusion polygonale

Supprimer des polygones

Fermer des trous polygonales

Insertion dans une hyper nurbs

Atelier : transformation d'un cube en une forme personnaliséeDécouvrir les objets Splines

Création d'objet sur un tracé (suivi de chemin)

Extrusion d'objets de manière linéaire

Extrusion d'objets de manière circulaire

Extrusion méthode «peau» entre 2 traces

Modifications des attributs de chaque méthode

Atelier : création d'objets avec les différentes méthodes Utiliser les lumières et l'environnement

Les différents types d'éclairage (spot, infinie, soleil, ...)

Création d'un ciel, d'un sol, d'un environnement, d'un arrière plan

Analyse et test des différents paramètres d'éclairage (ombre, visibilité, ….)

Atelier : création d'un preset d'éclairage studioAfter Effect : rappel des fondamentaux

Principe de la 3D sous After Effects

Calque 2D vers 3D

Vues multiples pour positionnement des calques en 3D

Création de caméra

Paramétrage de la caméra

Animation de la caméra

Options de la caméra

Création de lumières

Type de lumières

Animation de lumières

Options de lumières

Options de projection d’ombres

Options de surface des calques 3D

Atelier : Création d'un générique 3DImport cinema4D et animation 3D avancée

Prise en main du module cinema 4D d'after effect

les réglages de rendu

les types d'affichage et leur optimisation

les types de caméra et de lumières

Imports de fichiers c4D et incorporation dans l'espace 3D d'after

Options de compositing

corrections dans cinema 4D de fichiers sans rendu intermédiaire

Tracking 3D after effect sur fichier cinema4D

les points de trackings

la création des calques de suivi et les objets nuls.

Atelier 1 :Création d'un générique 3D à partir de fichiers cinema 4D

Atelier 2 :Création d'un tracking 3D à partir de fichiers cinema 4D sur un fichier vidéo